穿梭物語武器傷害怎么計(jì)算 武器傷害公式一覽
2019-11-20 08:56:43 來源:網(wǎng)友分享編輯:飄飄
穿梭物語武器傷害有多強(qiáng)?很多的小伙伴都不知道穿梭物語的武器有多厲害,傷害是怎么計(jì)算的。所以小編今天就帶來了穿梭物語的武器傷害公式攻略,還不知道怎么計(jì)算武器傷害公式的小伙伴們快來看看吧!

穿梭物語武器公式一覽:
1、射速公式
速射每隻箭矢傷害為攻擊力%×28
慢射每隻箭矢傷害為攻擊力%×45
單射每隻箭矢傷害為攻擊力%×32
雙射每隻箭矢傷害為攻擊力%×17
三射每隻箭矢傷害為攻擊力%×12;
2、熱武器公式
熱火發(fā)射器發(fā)射3隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×15
散射(弩)發(fā)射7隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×6.5;
3、陣列公式
以下n均指蓄力次數(shù)
陣列(魔法)發(fā)射2n隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2
散射(魔法)發(fā)射出3n+1隻箭矢.每隻傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2
追蹤(魔法)發(fā)射2n+2隻箭矢,每隻傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2
扇形(魔法)發(fā)射2n+1隻箭矢,每隻傷害為為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2
環(huán)形(魔法)發(fā)射20隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×8+攻擊力%×10×(n-1)+n²÷2,再額外射出一隻瞄準(zhǔn)定向的傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2的箭矢
火傷每兩秒造成攻擊力%×10的傷害,持續(xù)8s
電傷每次造成周圍敵人攻擊力%×10的傷害(不包括自己)持續(xù)8s
毒傷每兩秒造成攻擊力%×20的傷害持續(xù)8s冰凍減速持續(xù)8s
擊倒爆炸會附加一個每次傷害持續(xù)遞減的buff持續(xù)8s;

4.跳轉(zhuǎn)公式:
踢擊傷害為攻擊力%×10
跳躍自動射擊傷害為(攻擊力+跳躍時射擊%)×23自動射擊也不會消耗飾品暴擊(類似踢擊後暴擊3次
上面是1.11版本,在1.13版本中跳躍自動射擊傷害常數(shù)為14(?
傷害計(jì)算為基礎(chǔ)傷害×(暴擊傷害%+對屬傷%)
當(dāng)然沒暴擊就按基礎(chǔ)傷害×(1+對屬傷%)算
以上均為參考範(fàn)圍,可能有差幾傷害的偏差做出數(shù)據(jù)圖來直觀的來比較就很舒服。
以上就是小編今天帶來的關(guān)于穿梭物語武器傷害公式的全部內(nèi)容了,希望小伙伴們喜歡!