【核心玩法】
玩法組成:RPG+CCG+大地圖冒險探索模式
RPG:傳召者獨一無二的養成
1、你需向世界各地發起召喚,傳召者擁有不同的出身背景,并劃分了多種性格,性格影響英雄的戰斗AI與尋路方式。(基本上每個傳召者都擁有特殊的過往。)
2、你經營主神空間,傳召者會通過在世界的冒險所得向你兌換資源,隨后又被你派遣到風格迥異的世界中冒險廝殺。
3、你可決定傳召者的養成方式,包括技能(多次元關系,可能會出現左手誅仙劍右手大火球的情況),基因鏈,職業混搭等……
CCG:指令以策略卡牌的形式表達。
1、傳召者在世界冒險中會根據AI作出一些決定,但AI所作出的決定(無論是戰斗或者在世界冒險)并非一定是對的,因為你需充當干涉者的角色去操縱傳召者,或世界的運轉本身,然而你的每個操縱都需斟酌,因為傳召者存在覺醒值的設定。
2、傳召者的覺醒值,象征著他們對你指令的反抗幾率,而世界本身的覺醒值,則象征著病毒怪物/npc的誕生幾率,你是一個善良的引導者,抑或是邪惡的操縱者?