更新時(shí)間:2024-10-12 10:51 | 類型:益智休閑 | 大小:91.40M |
版本:v1.0.4 | 備案號(hào):ICP備案 |
白晝夢(mèng)之旅完整版游戲是一款非常好玩的以黑白色為主基調(diào)的解密冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲之中你將會(huì)扮演一個(gè)剛剛從蛋殼之中破殼而出的少女,通過(guò)不斷地收集地圖之上的暗核來(lái)凈化這一片區(qū)域。白晝夢(mèng)之旅完整版游戲中整體的色調(diào)就只有黑白兩種顏色,游戲非常的干凈,同時(shí)音樂(lè)和追捕者的行蹤軌跡也完全的反映出了游戲黑暗的一面在哪,畫(huà)面唯美,游戲中沒(méi)有什么文本,是一款偏向于意識(shí)流的喲徐。感興趣的小伙伴快來(lái)下載白晝夢(mèng)之旅完整版游戲玩耍吧。
我們是從蛋中出生的潔白的少女。我們需要走在路上收集暗核,直到我們收集到一個(gè)關(guān)卡所需要的暗核才可以進(jìn)入下一關(guān)卡。而我們?cè)诼飞闲凶叩倪^(guò)程中會(huì)遇到黑色的魔鬼。這些魔鬼各有各的特點(diǎn),我們需要想辦法讓他們不傷害到我們。在游戲中每隔一段路程就會(huì)有一個(gè)存檔點(diǎn),可以為我們死亡后的復(fù)活準(zhǔn)備位置。
關(guān)于魔鬼的攻擊距離。如果上文所說(shuō)這個(gè)游戲中有非常多的事情是模糊的,沒(méi)有邊界的。其中最典型的一個(gè)就是普通的魔鬼,游戲并沒(méi)有為我們標(biāo)注這個(gè)魔鬼的移動(dòng)距離和視野方向,一方面我們可以注意一下他的臉有沒(méi)有看到我們,當(dāng)他背對(duì)我們的時(shí)候是不會(huì)看到我們或突然轉(zhuǎn)身的。但是如果他正對(duì)著我們,他會(huì)很容易看到我們。而至于他的攻擊距離,在我測(cè)試基本上約等于一個(gè)大拇指的范圍,我的拇指可能稍微大點(diǎn),但是應(yīng)該也和大家差不太多,大家可以在玩游戲的時(shí)候想象一下那個(gè)魔鬼身邊有一個(gè)大拇指。
躲避魔鬼。這個(gè)游戲中的魔鬼有一個(gè)非常簡(jiǎn)單的躲避方法,就是用墻。但是即使要用錢(qián),我們也要注意一個(gè)問(wèn)題,就是我們不能夠在進(jìn)墻之前被魔鬼看到。就是說(shuō)我們必須要在某個(gè)看不到的前提之下進(jìn)入那個(gè)墻才是有效的。而游戲中有另外一種絕對(duì)安全的躲避方法。就是游戲中會(huì)有一些白色的區(qū)域,那里會(huì)讓我們隱藏在其中。但是這個(gè)白色區(qū)域的缺點(diǎn)在于會(huì)把我們的角色本身給掩蓋掉。而同時(shí),我們進(jìn)入白色的區(qū)域和磨會(huì)看不到我們之間大約間隔了一秒左右。如果想要硬跟魔鬼片速度的話,還是得要掂量一下。當(dāng)然,一般情況下我們不要去這么試,我們畢竟是柔弱的女孩子。
用毀滅魔鬼殺掉魔鬼。游戲中有一種傻傻的魔鬼可以毀滅掉其身邊的一切生物。在很多關(guān)卡里有一種情況就是我們必須通過(guò)這個(gè)魔鬼才能過(guò)關(guān)。關(guān)于這個(gè)魔鬼有一個(gè)技巧,就是我們需要觀察他身邊的普通魔鬼。如果他這邊的普通魔鬼有一個(gè)靠的最近的點(diǎn)。那我們就可以在那個(gè)點(diǎn)的位置引誘毀滅魔鬼,讓這個(gè)魔鬼在那里爆炸。然后就可以毀滅掉普通的魔鬼。
難度不算很難,游戲中有一部分散發(fā)著光芒的領(lǐng)域,我們小女孩進(jìn)去以后就被融合在了一起,算是個(gè)安全區(qū)吧可以躲避怪物,怪物呢你只要不被他看到也沒(méi)什么大問(wèn)題,注意他的視線和他行走的路線規(guī)律或者轉(zhuǎn)身的規(guī)律。
有一個(gè)雪怪物吧不過(guò)這個(gè)怪物挺好躲的,不像黑色的怪物,被看見(jiàn)就沒(méi)了,且雪怪物是可以毀滅一切,我猜是可以可以利用這個(gè)特性消滅黑色怪物,但沒(méi)有找到好的機(jī)會(huì)去嘗試,大家可以試試。
1、這里也有很多奇奇怪怪的玩法等著你一點(diǎn)點(diǎn)去嘗試吧。
2、并且每次都要經(jīng)過(guò)那些關(guān)卡,才能讓你得到相應(yīng)的線索給你帶來(lái)哦。
3、所以線索都是你一點(diǎn)一點(diǎn)的利用,才能幫助你有效的進(jìn)行通關(guān)。
4、精彩的劇情設(shè)計(jì),讓你在無(wú)法觸及的世界里探索冒險(xiǎn)。
1、藝術(shù)性與游戲性兼顧且優(yōu)秀,畫(huà)風(fēng)唯美BGM空靈:
2、游戲關(guān)卡吃操作燒腦子,玩家要善于利用不同怪物的弱點(diǎn)以及各種道具來(lái)過(guò)關(guān):
3、游戲里每一首音樂(lè)每一個(gè)場(chǎng)景都在表達(dá)不同的情緒,每一章節(jié)都不同,映射的是人的內(nèi)心,游戲藝術(shù)性爆棚。
4、簡(jiǎn)約的畫(huà)風(fēng),黑白的色調(diào),可以感覺(jué)出里面的絲絲唯美,一款游戲的優(yōu)秀畫(huà)風(fēng)往往都能給游戲加分。
1、是一款創(chuàng)意性的冒險(xiǎn)游,美術(shù)和玩法都非常有特點(diǎn)。包含了無(wú)比多創(chuàng)意性的設(shè)計(jì)。
2、游戲嘗試通過(guò)不戰(zhàn)斗的方式將游戲做的有意思,玩家需要思考如何通過(guò)“以巧取勝”的方式完成目標(biāo)。
3、游戲的每一區(qū)域都會(huì)有不同的體驗(yàn)玩法,讓玩家在每一個(gè)環(huán)節(jié)都能體驗(yàn)到新鮮感,并且可以思考情緒的暗示,來(lái)展示主角當(dāng)前的心境。
4、在整個(gè)游戲旅程中玩家需要躲過(guò)敵人帶來(lái)的危機(jī),并且運(yùn)用一些微量的知識(shí)來(lái)應(yīng)對(duì)一個(gè)個(gè)解謎的挑戰(zhàn)。
白晝夢(mèng)之旅完整版游戲中的游戲體驗(yàn)會(huì)讓你感覺(jué)心情有的時(shí)候緊張,有的時(shí)候變得舒緩,給人一種緩而不急的體驗(yàn),無(wú)需太過(guò)擔(dān)心,一點(diǎn)一點(diǎn)慢慢來(lái)。
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