歸家異途手游是一款非常好玩的肉鴿類型生存劇情冒險游戲,本游戲自steam平臺同名游戲移植而來,不但繼承了端游的卡通動漫風格,并且還在手機版上進行了大膽的創新,更加豐富的職業角色以及無盡和故事的兩大模式,更加完善了角色的養成等等不同的優化。歸家異途手游中你需要時時刻刻的關注自己的身體情況,倘若你感到口渴或者饑餓,你必須及時的攝入水分以及食物,否則就會成為無數尸骨之中的一員。感興趣的小伙伴快來下載歸家異途手游玩耍吧。
【資源采集】
歸家異途手機版像是燔祭以撒這樣諸多的roguelike游戲類似,其最為核心的思想實際是資源分配。在歸家異途手游當中,只有將生命物資和裝備物資分配到位,才能往前走得更遠。(當然,絕對戰斗力還是臉。)
1、體力
體力影響血量上限和負重。
但是,血量上限對戰斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發戰斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要。
負重也一樣,只要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的。
體力最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體力,這一點是致命傷。
體力加點一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強的屬性。
因為敏捷影響命中和閃避。
值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力。
敏捷打架很厲害,但是除了第四關的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用。
智敏流是打架最強的流派,但是資源相對來說較少,尤其缺鐵。
3、力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實高力量對打架的幫助非常有限,極其有限。
力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價值。
力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實最穩的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。
4、智力
智力影響著角色的暴擊率、暴擊槽積累速度和連擊率,所以這非常的適合速度、爆發型的職業。
1、在這趟旅程中,你還會遇見各式各樣有趣的人物,以及不同的支線情節。
2、游戲的人物塑造十分出眾。除了特色鮮明的立繪,游戲還利用精心設計的臺詞為這些角色灌注了靈魂。
3、反派boss并非簡單的臉譜化角色,而是一個個有血有肉有故事的人。
4、這些boss的墮落既有身不由己的無奈,也有命運重壓下的反抗,更有被金錢和欲望扭曲的靈魂。
1、一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機的。
2、時刻注意自己的情緒,食物,水分,準備好承受從感冒到骨折等各種病困!
3、體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是1500
4、激烈的戰斗系統,挑戰迥異的敵人,掌握出手與格擋的時機。
歸家異途手游中還有不同的晝夜交換的系統,你會在游戲的過程中獲得完全不同的各種屬性,當你的屬性不一樣的時候,你所獲得的結局也將會完全不同。