更新時間:2024-11-26 17:01 | 類型:益智休閑 | 大小:36.66M |
版本:vAPI1.71A | 廠商:暫無資料 |
生存戰爭2.3聯機版是一款支持多人聯機,能夠和朋友在沙盒世界里共同求生冒險的休閑游戲。生存戰爭2.3聯機版支持中文,并且能夠支配和操控不同的角色在這片沙盒世界挑戰生存,也可以拉上朋友建造家園,做任何想做的事情,自由度比較高。生存戰爭2.3聯機版具有許多新的物品增加,同時包含休閑、聯機、生存等多個模式,等你來玩。
自從《生存戰爭2》出“聯機版”以來,有很多小伙伴都說不知道怎么聯機,那么今天就給大家帶來三種聯機方法,保證讓你加!入!房!間!
方法一:局域網聯機
所謂局域網聯機就是指連接同一個WIFI情況下的【本地聯機】,這個方法是最簡單也是最實用的,下面就開始教程。
此方法需確認你和你的朋友們連接的是同一個WIFI
朋友創建房間
①首先讓朋友進入游戲后點擊【游戲】,創建一個新的世界
②點擊【創建新的世界】
③點擊【輸入名稱】框內修改服務器名字(不是角色名字),【輸入種子】框可不點,會隨機地圖
④(重要)勾選【創建服務器】,會彈出下列條件
首次創建服務器的要取!消!勾!選!【需要登錄社區】,因為現在社區已經登錄不了了,但不會影響聯機。房間秘密也可以在這里設置。
⑤游戲的難度和模式可以在這里設置,點擊灰白區域即可
⑥最后點【創建角色】來到下一步
⑦這里可以選擇角色人物的【性別】,修改【名字】,更換【皮膚】,選好之后點擊【開始游戲】
下面是自己加入服務器的步驟
①點擊【連接服務器】
②這個時候注意了,如果你和朋友連接的是同一個WIFI,那么在稍等一會兒后就會出現前置帶著【本地】的房間出現(搜索不到多點擊幾次【刷新列表】),否則這個里面會是空白的沒有房間
雙擊房間,或點下方的【添加服務器】即可加入房間
③輸入朋友設置的密碼
④創建角色后,點擊【開始游戲】就能成功聯機啦!
怎么樣,是不是很簡單?
什么?你問沒有同一個WIFI怎么辦?別急,下面的辦法就能解決
方法二:熱點聯機(需要三個手機)
這個辦法也是和上面“局域網聯機”的辦法是一樣的,只不過需要一臺手機打開熱點供其他手機連接,這樣就能搜索出本地房間了!
熱點打開方式只需要在手機下滑的菜單欄里就能找到并打開!創建服務器步驟和“方法一”一樣。
如果兩個人都不在同一個地方的話就用不了WIFI了,此時局域網聯機就不能用了!
方法三:數據聯機
此方法需要使用一些聯機工具,這里并不具體介紹工具,工具的原理大致就是承擔了“服務器中轉站”的角色,本質還是“局域網聯機”
1、打開游戲,首先創建一個地圖;
2、然后再創建游戲角色;
3、創建好后,點擊開始即可進入游戲;
4、游戲中,玩家可以操縱角色進行移動和建造建筑;
5、點擊右上角眼睛圖標,你還可以調整游戲視角;
6、另外,點擊角色,你還可以查看自己的角色信息。
1、模擬天氣系統,玩家在遇到大雨或者是大雪天,容易受到寒冷傷害而被凍死。
2、強大的動物,沒有武器,很難對動物造成傷害,玩家會被攻擊掉血。
3、挖礦需要時刻注意深度,生存模式只能通過壘像素塊或是跳躍爬上去。
4、場景設計十分多變,將海底世界的獨特場景融入其中,增添了游戲的可探索度。
1、生存挑戰像素冒險,無盡的地圖開啟,諸多的武器隨你打造,小心野獸的襲擊。
2、打造堅固的避難所,縫制衣服做飯種菜,升級獲得圖紙來創造更多的內容。
3、進入沙盒世界,在荒蕪的島嶼之上進行探索,制作更多的工具和武器,更好的活下去。
4、逼真的場景建模非常具有代入感,真實的描繪了各種自然景觀。
生存戰爭2.3聯機版具有多種不同的沙盒設計玩法,嘗試各種生存的方式,十分有趣。經典的像素畫風世界,感受探索鍛造不同武器的樂趣,體驗更多的冒險。
API1.71:
1.更改主屏幕api版本號為1.71。
2.修復音頻問題,同步老k安卓端音頻問題修復代碼。(音頻兼容版跳過此項)
3.完善mod管理器:
①修復讀取mod時的閃退問題。
②重啟改為手動重啟,上個版本的重啟功能不完善。
③電腦mod管理器也能卸載mod,與手機一樣,都可用。
④第一次進入管理器有提示說明,會自動掃描默認目錄。
⑤加入全盤掃描功能,使用多線程加載,更快,可后臺處理。
⑥加入掃描目錄記憶功能,掃描到mod的目錄會列為自動讀取目錄,優先讀取。
⑦新掃描或下載的mod短時間顯示綠色以便快速被找到。
⑧1.33mod會掃描并顯示,但無法進行安裝操作,可刪除。
⑨安裝與未安裝列表改為二項選擇。
⑩加入mod一鍵加固功能。
4.mod加固機制。現在mod可以在內置管理器加固處理,API可以讀取加固的mod。加固的mod通常手段無法瀏覽,請注意備份。
5.資源管理中mod禁用功能移除。
6.內置社區mod下載列表顯示mod圖標。
7.進入存檔前,如有不太兼容的mod會提醒,不兼容mod列表會在社區后臺持續更新。
8.回用R3電腦連續打字功能,修復打字時誤鎖輸入鍵的bug,修復光標在最前面退格時刪除后面字符的bug。
9.修復多人同屏刪除玩家再添加時地形不加載的bug。
10.修復遠處雪地產生條紋陰影的bug。
11.運動方塊使用新的陰影渲染。
12.調整cpu使用率顯示。
13.完善翻譯,合金歡改為金合歡。
14.糾正玩家受冷字幕提示。
15.語言切換時,若語言類型多于2種,則變為列表選擇。
16.家具復雜度上限從8192改為65536,最大分辨率從128x改為256x。
17.優化外置材質的繪制。
18.添加方塊破壞紋理的自定義方法。
19.修復DrawCubeBlock的對接GetTextureSlotCount接口。
20.ComponentHealth增加生命值、掉落傷害和火焰傷害加成系數。
21.修復SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。
22.TerrainUpdater與TerrainContentsGenerator23中方塊Block的IsTransparent屬性改為IsTransparent_的可重寫方法。
23.物品描述界面方塊屬性值的獲取全部改為屬性的Get方法;爆炸子系統的ExplosionResilience值的獲取改為Get方法。
24.ModLoader類更新與調整:
①新增ToFreeChunks:當區塊將被釋放時執行,可指定區塊保持工作而不跟隨視距。
②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一區塊加載。
③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音樂。
④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具顏色。
⑤新增OnMinerPlace:當人物放置方塊時執行。
⑥調整AttackPowerParameter:由遠程生效改為近戰遠程都生效。
⑦調整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后執行,即更換執行順序。
⑧移除JumpToPlace:當前api不再支持以前的跳放方塊mod,等待后續mod更新。
⑨調整Save/LoadSpawnsData:改為OnSaveSpawnsData與OnReadSpawnsData,并對SpawnEntityData的存儲與讀取進行數據擴展。