更新時間:2025-04-11 16:05 | 類型:冒險解謎 | 大小:222.78M |
版本:v1.0.0 | 廠商:Sukeban Games |
賽博朋克酒保行動是一款從steam移植的文字冒險RPG游戲,整體風格以復古像素為主,搭配跌宕起伏的劇情故事以及撲朔迷離的解謎玩法,賽博朋克酒保行動手機版直接成為無數熱愛解謎冒險玩家們的寵兒。去通過和不同NPC之間的對話來獲取線索,一步步解開這片世界的最深處真相,總而言之!賽博朋克酒保行動作為冒險文字解謎游戲,是非常值得體驗的。
1、第五天的中二病大叔,第一杯他的17是指17種成分,選個可以選擇加酒精也就是k開頭那個要素的酒,加到總計17就行了,第二杯給他灌裝酒第一個。
2、第八天sei要的bleading jane,別給她,給她不加酒精的sugur rush,如果好感度夠,會有酒吧外談話劇情。
3、第12天dorothy要的第一杯酒,別給她,給她pinon women,第二杯給她sugur rush,高感度積累夠的話,會有酒吧外談話劇情。
4、第15天sei要的第二杯酒,給她brandtini,第三杯給她beer,她會說出盔甲娘和自己的相遇小時候的事情。
5、第17天jill要的第一杯,給她不加酒精的sugur rush,第二杯給她灌裝茶(需要在商店買好),好感度夠的話,她會給演唱會門票。
6、商店的東西,二周目基本上都能買,給偶像的關鍵品——茶必須買好,其他的適當考慮,如果錢不夠,調酒的就要注意下,主角不會明確給出要調什么樣的酒,需要自己去記。
1、酒吧界面(游戲主要界面)
人物框:在屏幕左側出現的是酒吧的環境,主要對話人物會出現在這里。留意他們身后的熒屏,上面會顯示跟此人物對應的圖案,它們會揭露其身份或者是與這些人物現在的心情有關。
對話框:屏幕左下角為對話框,對話內容會在這里出現,按鼠標左鍵可以繼續對話。
調配框:屏幕右側為調配框,當中會顯示五種調酒材料(adaelhyde、bronson ext、pwd delta、flanergide.karmotrine) 、兩種添加物(冰塊、age) 、兩個槽(1槽、2槽)以及兩個操作鍵(重置和混合)。特別注意操作鍵"混合",初期混合是屬于輕度搖晃,當5秒鐘過后則會變成快速搖晃,某些飲品屬于輕度搖晃的,則不能快速搖晃。
設置框:屏幕右下角為設置框,可以進行游戲設置、打開調整音樂的音樂盒、讀取游戲(無法保存)、退出游戲返回主菜單。
2、HOME界面
手機:屏幕左側為手機,在手機當中可以查看信息以及進行游戲保存或讀取。
工作:屏幕右側為工作,可以查看工作相關的信息,前往工作(度過一天),并且可以在商店購買道具(這里的錢指的是Jill自己的積蓄funds,而非酒吧營業的資金)。
3、選酒界面
詳情:與酒吧界面一樣,在有客人要求下,酒吧界面左側就會出現選酒界面。玩家需要根據客人的要求選擇飲品并制作。
分類:按名字、口味、類型、瓶裝來劃分,玩家可以根據不同的分類進行快速搜索。飲品詳情:選擇單一飲品后,會顯示飲品的詳細資料包含了飲品的制作以及簡單介紹。
ps:酒有五種的配料
【1】酒的配方上直接寫明了需要數量,而且顏色不同配料后是配酒的手法,例如如果出項on the rocks 這需要加冰,但并非絕對,miixed 輕度搖晃即可,若出現blended這需要重度搖晃,如果出現age這需要點一下age會出現一個時鐘。
【2】每種酒下面有三種屬性,根據客戶的需求,有時顧客不直接講明需要,玩家自己去猜測不同的效果的酒會產生不同的對話,有時估計配錯酒,會有意外的對話,也許客戶很滿意去和你談心,也許直接就很快拍拍屁股走人,需要不斷揣摩顧客的想法。
DAY 1
Donovan:若前兩杯酒精數總和超過18,第三杯會點醒酒飲品;若三杯總酒精數超過18,則進入醉酒對話。
Ingram:連續三杯甜飲可觸發隱藏對話。
Sei:前兩杯酒精量總和超過6則提前離開;若三杯酒精數總和超過10,進入醉酒對話。
Kim:第二杯若點給女鋼琴師,會有特別對話;若三杯總酒精數超過7,進入醉酒對話。
DAY 2
Kim(若前一天醉酒):會有特別對話。
Donovan:若前一天醉酒,會詢問醉酒后言行;若兩杯總酒精數超過12,進入醉酒對話。
Dorothy:若前一天Donovan醉酒,會觸發對話;若三杯總酒精量超過12,進入醉酒對話。
Jamie:若前一天Ingram三杯甜飲,會觸發對話。
Miki:第二杯為溫和飲品會觸發對話;若三杯總酒精數超過10,進入醉酒對話;若第三杯為苦飲,觸發隱藏對話。
DAY 3
Alma:若酒精數超過12,進入醉酒對話。
Donovan:若前一天Kim醉酒,觸發額外對話;若兩杯總酒精數超過15,進入醉酒對話;若連續兩天醉酒,會抱怨報社;若僅當天醉酒,會提及包養Jill(玩笑)。
Stella:若第一杯調對,將坦然面對對Miki的喜歡;若前兩杯都調對,會分享成為Catboomer的經歷并夸獎Jill調酒技術;若三杯總酒精數超過15,進入醉酒對話。
Dorothy:若前一天醉酒,會觸發額外對話。
DAY 4
Art:無額外對話。
Streaming-chan:若前兩杯滿足條件,會詢問Jill如何成為調酒師;若三杯總酒精量超過20,進入醉酒對話;反之觸發醒酒劇情。
Betty&Deal:若Streaming-chan醉酒,會詢問其情況;若三杯總酒精量超過15(第三杯不計入),觸發Betty醉酒對話。
Jamie:若Streaming-chan未醉酒,會觸發隱藏對話;若第一杯酒無誤,Jamie會點第二杯Beer。
DAY 5
Stella(若給予Jill朗姆酒):觸發額外對話。
Taylor:若第四天Streaming-chan醉酒,會觸發關于上傳大腦的對話;反之詢問Taylor身世。
Alma:若第三天醉酒,觸發額外對話;若Stella給予Jill朗姆酒,會點Fringe Weaver;反之點苦艾酒;若最后一杯為Btini,觸發關于Jill性癖的玩笑對話。
Virgilio:無額外對話。
DAY 6
家中劇情:根據是否獲得朗姆酒觸發對話;根據飲用啤酒數量,對話內容會有所不同,包括談論貓、Alma、前男友、爺爺、企業吉祥物等話題(后者需喝醉)。
DAY 7
Boss對話:Jill喝醉與未醉會有不同對話。
Brian & Stella:無額外對話;若Stella第二杯為甜飲,將留在酒吧與Art相遇。
Art:若三杯總酒精量超過15,觸發醉酒對話;隱藏劇情與Crimson Rose相關。
Virgilio:根據Stella是否在場,觸發與Stella或Gillan的伏筆對話。
DAY 8
吊炸天柴犬:無特殊對話。
Sei:若第一天未醉,且今天前兩杯為無酒精甜飲,可進入后門對話劇情。
Ingram:如果第一天是三杯甜飲這里會有關于阿波羅信托銀行的一點討論,反之如果第一天是三杯甜飲且今天的前兩杯都是甜飲會有ingram關于貓與家人的回憶
DAY 9
Norma:若第一天Kim醉酒,會有特別對話。
Mario:若三杯都滿足Mario想要的甜飲,會討論Gillian;反之討論摩托與暈車。
Dorothy:若三杯酒精數超過12,進入醉酒對話(內容敏感)。
Gaby:無特殊對話。
DAY 10
Virgilio、Sei、Kim:無特殊對話。
Stella & Sei:如果sei今天飲用了啤酒+帶酒精的飲品+ BloomLihgt會進入醉酒對話,如果未醉酒則會兩人再來一輪,如果sei未醉酒,且stella飲用了大杯bitini與兩杯blight+兩杯啤酒,這里兩人離開的時候stella超萌
1、游戲中的每個角色都個性鮮明,酒吧老板神秘莫測,店員普通卻暗藏玄機,還有直率可愛的萌妹子主角,他們都將給你留下深刻印象。
2、游戲采用簡潔的界面和日常對話來構建賽博朋克世界,但它為玩家提供了無限的遐想空間,每個細節都設計得令人驚嘆,讓玩家對這個虛擬世界充滿好奇與探索欲。
3、在與角色交流的過程中,你將逐漸揭開他們過往的神秘面紗,了解更多這個世界的秘密,在這個賽博朋克世界中探險,解開每個人的故事吧。
4、科幻創意滿滿的游戲,欣賞精美畫面、挑選心儀音樂還是與角色深入交流,都能讓你完全沉浸其中,享受這個充滿驚喜與奇妙的世界。
賽博朋克酒保行動巧妙融合了二次元漫畫與復古風情,營造出一種別致而獨特的視覺體驗,你將化身名為Valhalla的酒保,在酒吧里和不同人打交道,了解他們身上的故事。
v1.0.0版本
修復已知Bug游戲截圖?