一起活下去游戲是一款末日生存背景下的輕度冒險解密劇情游戲,在這款游戲之中你將會扮演一位末日之中的幸存者,本身平靜的小鎮(zhèn)卻因為災難的突然爆發(fā),橫尸遍野,變異橫行,屋外的嘶吼聲以及尖叫聲不絕于耳,你該怎么活下去,怎么找到自己失蹤的家人。一起活下去游戲中采用了非常殘酷的末日生存模式,你到底是該幫助他人,減少自己的糧食,還是純粹的利己,為了能活下去而不擇手段。感興趣的小伙伴快來下載一起活下去游戲玩耍吧。
四個人物兩個寵物的特性
1、爸爸
(1)不容易餓死,食物和水的圖標變成紅色后還可以活個三五天。
(2)唯一不能安慰的角色,安慰了他反而自閉,不安慰他自己就好了,就離譜!
(3)有幾率使用平底鍋和罐頭做飯,一個罐頭抵消所有人當前的饑餓狀態(tài),并使所有人心情變好。
(4)有幾率想喝酒,喝完變開心。
(5)出門拿回的東西少。
2、媽媽
(1)容易餓死,食物和水的圖標變紅一兩天基本就死了。
(2)有幾率做出藥品或繃帶。
(3)有幾率想喝咖啡,喝完變開心。
(4)普通住宅區(qū)有幾率出現(xiàn)一個老爺爺求助,需要媽媽帶上藥過去給老奶奶看病,看完會送一個手電筒。
(5)醫(yī)院需要媽媽去幫忙,食物和水作為酬勞都是三個三個往回帶,同時還有幾率帶回一兩個繃帶或藥品,也有幾率空手回來,或者被感染。
(6)媽媽有一條線是去普通住宅區(qū)發(fā)現(xiàn)變異人行為異常,接著去高級住宅區(qū)發(fā)現(xiàn)他們之間可以交流,之后提示去街道,我去了無事發(fā)生,然后就斷了。不知道后續(xù)如何。
3、女兒
(1)開局去醫(yī)院找回來。
(2)女兒不怕感染,感染后會說想睡覺,讓她睡,醒來感染就沒了。
(3)有幾率消耗一個玩具縫補好破了的背包、或壞了的防毒面具。
(4)有幾率想玩玩具,玩了變開心。
(5)女兒去普通住宅區(qū)容易被各種大人關心,拿回很多物資。
4、兒子
(1)30天的時候自己會回來。
(2)有幾率通過電腦獲得空投信息,去找空投箱獲得物資,也可能空投箱是空的啥也沒撈著。
(3)有幾率修好壞了的手電筒、電腦、吸塵器。
(4)有幾率想玩電腦,玩了變開心。
(5)兒子是養(yǎng)狗的必需人物,派兒子去街道才能有狗。
5、狗
(1)兒子去街道帶回來。
(2)晚上家里有動靜如果沒有手電筒也沒有槍被迫點叉叉的話,狗有幾率會撲上去把小偷趕跑。
(3)暴躁想出門的話讓它出,會帶回三個食物或三個水。
(4)對著門嚎叫想出門的話別讓它出去,他跑了之后再也不會回來。評論區(qū)有說法說狗跑了不回來是去叫羅伯特大叔來救援。
(5)有幾率想吃東西,吃完對人物心情好像沒幫助。
6、貓
(1)夜里有動靜時選手電筒有幾率遇到,此后貓會一直時不時來蹭吃蹭喝,喂完會讓大家變開心。
(2)貓蹭吃蹭喝一段時間后會受傷來要繃帶,給了之后貓會留下當寵物,有幾率讓大家擼然后變開心,也有幾率要吃東西。
(3)有幾率和狗打架,消耗一個罐頭才能平息。不知道不平息會怎樣,沒試過。
總結:爸爸是解鎖陶西太太后續(xù)劇情的必需人物,媽媽去醫(yī)院幫忙能帶回很多物資,女兒不怕感染,兒子修東西,狗外出帶回很多物資,貓讓大家快樂。
一、完美結局要求
要想做到完美結局,全部四個人一定要撐到最后。最后階段是找到病毒資料后,第一步需要媽媽和女兒都活著才能制作出疫苗,緊接著第二天需要已經感染病毒的爸爸做實驗,之后爸爸會治好,說明疫苗成功。第三天需要有著電腦的兒子來發(fā)消息聯(lián)系政府,之后才是真正完美的結局。當然像上述,比如媽媽和女兒在做出疫苗后死了才不會影響結局。在做出疫苗前死任何一個人都做不到完美結局了。
(小結一下:得到疫苗前不能死任何一個人,需要感染病毒的爸爸和有電腦的兒子。)
這就是完美結局的要求了。玩過一段時間這個游戲的一看就知道這特么也太難了,最后活四個人那幾乎是不可能的事。我玩了好幾天也就通了一次。接著給大家說說我在玩這段時間里研究出的攻略。
二、攻略小結
1、背包!背包!背包!重要的事情說三遍。前期有背包是能通關最關鍵的要求。背包來的越早越好,因為當人物帶背包出門的時候帶回家的東西可能是不帶背包時的三四倍。這個量就很恐怖了。所以背包才是保證后期物資夠用的關鍵。
因為背包前期獲取幾率低,加上背包非常容易壞也導致這游戲的肝度一下就上來了。比如前期10次獲得背包可能8次背包用一回就壞了。這也是游戲難通關的重要原因。
這里說下前期背包獲取途徑:
1、通過兩個罐頭或水跟小丑換
2、通過安迪出門用一個物資換得
3、通過攜帶背包的人找上門,之后用兩個罐頭或水換得
我就找著這三個前期換背包的途徑。當然后期可以超市搜也可以修理在學校找到的破背包來獲得,但是兩者都太慢了,除非前期肥的流油天天能白嫖,不然物資絕對撐不到最后。至于前期算多少天前也定不了,畢竟是個運氣游戲,就只能大致看自己的物資狀況決定是否重開。
(小結一下:前期物資多少不是最影響的,最影響的一定是背包)
三、事件選擇
看了別人總結的事件選擇大部分都挺對,后面就說說我覺得對的選項。
首先,這個游戲每天只有一次事件,所以每次事件雖然是隨機,但是要盡量保證事件的質量。
1、開局一定要選擇吸塵器。洗漱品不用說,不拿手電的原因是因為雖然手電可以晚上照會少丟一個東西,但是晚上有幾率照出貓,一但出了貓之后會多出喂食事件,從而影響到事件質量,變相降低了前期摸背包和獲得食物的幾率。不選雖然可能丟一個食物,但畢竟是運氣游戲,前期不順重開是常事。吸塵器帶上吸三不用多說,打掃也有一食一水,后面賣更能換三食三水,絕對是最佳選擇。
(小結:開局拿吸塵器,有手電晚上也別照,上面都是為什么不看也就不看了。)
2、小女孩要二罐頭二水說之后還那個別賭,成的幾率很低。
3、不要進組織,因為進去后會有敲門和讓你分罐頭和水,同樣會影響到事件質量。事件質量如上文所說。
4、玩牌賭235那個可以賭,幾率比較高
5、出門盡量讓媽媽和女兒,因為爸爸和兒子事件質量更高
6、40天后全力搜超市找面具,面具手槍是進研究所必備,手槍比較容易獲取不多說,實在不行神秘人買
1、采用歐美卡通的畫風打造全新視覺
2、規(guī)劃好冒險路線收集一切生存物資
3、考驗你的生存能力處理各種突發(fā)情況
4、動感刺激的游戲背景音樂沉浸式體驗
1、適當?shù)倪M行探索,應對外面的危機,搜尋資源,保護安全不再受到危險
2、在外界探索,搜索物資,探索危機小鎮(zhèn)發(fā)揮出你的聰明才智,完成任務
3、全新的精彩玩法展現(xiàn)于此,不同的抉擇面臨選項,誰才能更好的活下去
4、游戲中玩家們要合理分配自己的生存資源,考驗玩家們的規(guī)劃
5、同時玩家們也要在游戲中面臨各種各樣的抉擇,做出你自己覺得正確的舉動
6、選擇外出探險,在外界找尋更多能夠保證家人存活的物資
一起活下去游戲中你會經歷各種恐怖的事件,變異者襲擊,街頭的求救者,可憐的小女孩。甚至還有人為了水和食物沖進你的家,是善是惡,是冷漠還是熱情,一切都取決于你自己。