更新時間:2024-11-20 10:38 | 類型:角色 | 大?。?01.47M |
版本:v1.0.3 | 廠商:Spike Chunsoft |
超級槍彈辯駁終極之夏是一款從桌游移植而來的策略回合制游戲手機版本,主要玩法有點類似大富翁的那種,通過擲骰子來控制角色移動,在不同方格上會有不同事件觸發,其中包含特殊事件哦。參與到每一次事件的過程中,除了能夠讓自己角色快速成長起來,更重要的是能夠獲得大量獎勵,這是最主要的哦。
與角色培育相關的格子
① 成長格子
停在成長格值可獲得經驗值。這個格子與角色的成長最為相關,每當前進到新的島嶼,可獲得經驗值也會隨之增加。
② 戰斗格子
停留在這個格子將會與黑白熊型怪獸「黑白獸」遭遇戰斗。打倒敵人后可獲得經驗值與島內貨幣「賈巴幣」,但若戰敗便會回到島嶼或設施的入口處。另外還存在著比普通黑白獸更強的「強敵戰斗格子」。
③ 事件格子
停留在事件格子會出現在集訓時發生的各種「集訓事件」。部分事件會出現選項,根據玩家的選擇將會改變事件的走向以及提升的能力值。
④ 友好格子
停留在友好格子會發生角色間的對話事件。能在事件中享受到在系列作本篇中絕對無法看見,超過了跨越系列藩籬的角色們的交流。在對話結束后,能力值也會隨之上升的增益格子。
有利于推進游戲的輔助格子
⑤ 卡片格子
停留在卡片格子可獲得有利于推進游戲的卡片。除了有提升移動效果的「倍進卡片」之外,還有可以在戰斗時提升能力的效果卡片。
⑥ 商店格子
使用在戰斗時獲得的「賈巴幣」可購買裝備以及卡片,也可以在此販售多余的卡片來換取賈巴幣。當然也有不需要付賈巴幣就能將商品拿到手的方法……
⑦ 才能格子
停留在才能格子可獲得學習技能時需要的三種「才能的碎片」的其中一種。根據想學習的技能,需要的碎片種類與數量也不同,建議考慮好想要培育的角色類型以及組隊挑戰「絕望之塔」時所需要的角色配置再進行使用。
1、以文字為主要表現形式,玩家需要通過閱讀精彩的文本信息來探索故事。
2、任務考驗了玩家的智慧和決策能力,還需要玩家的戰斗技巧和逃生能力。
3、提供推理解謎、戰斗挑戰和逃生任務等模式,玩家可以選擇不同的方式。
4、設定在一個名為賈伯沃克島的熱帶度假勝地,選擇喜歡的角色進行對戰。
1、人才碎片收集
各種人才碎片收集使用,達到一定數量之后就能合成角色,沒有限制。
2、全面培養角色
多方面培養角色增強整體實力水平,隨著角色屬性提升爆發出強大的技巧。
3、四人隊伍挑戰
最多四人隊伍完成相應挑戰模式,所有隊伍之前都會存在全新的趣味體驗。
4、角色發展規劃
角色之間的發展規劃合理調整改變,爭取實現更加輕松地挑戰模式對抗。
5、操作模式簡單
整體操作特別簡單輕松,只需要投擲骰子獲得點數即可前進,沒有問題。
6、怪物作戰規劃
各種怪物戰斗做好充足規劃,形成特殊作戰效果消滅敵人對手取勝。
游戲的主要部分,玩家將在 Jabberwock 島上的 50 天(50 回合)夏令營中發展他們的角色。擲骰子以確定要移動的空間。將根據角色落在哪個方格觸發事件。每個角色都有不同的統計數據,包括等級。通過升級、在成長廣場停留或與事件廣場上的其他角色互動來提高角色統計數據。Monokuma放置的BOSS和Battle Squares觸發的怪物戰斗會阻礙玩家沿途的路徑。人才廣場授予人才碎片,賦予角色新技能。玩家還需要在商店和寶箱中獲取武器和盔甲,并利用具有有用效果的卡片來發揮自己的優勢。
戰斗
戰斗模式可以與棋盤游戲中的戰斗廣場分開進行。培養角色并組建最多四人的隊伍,并挑戰 200 層的絕望之塔,那里等待著 Monokuma 型怪物。在絕望之塔中,敵人一波又一波地攻擊,玩家在勝利時獲得Monokuma獎章。玩家需要在學習技能和裝備角色的同時提高角色的等級才能取得勝利。
學校商店
在學校商店中,玩家可以使用他們在戰斗中獲得的 Monokuma 勛章和 Monocoins 來使用 MonoMono Machine 獲得新角色和支持物品。每個角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他們在發展模式中的成長就越快。
戰斗模式,也被稱為絕望之塔,是《超級槍彈辯駁終極之夏》中的主要游戲元素。玩家創建一個由四個角色組成的隊伍,并擊敗越來越強大的敵人,繼續上塔,并在他們前進的過程中收集獎勵。
在早期的游戲中,即使使用高稀有度的卡牌,也很難升級角色并繼續上塔。但是,從棋盤游戲模式中收集的每 10 個希望碎片(來自不同角色)將觸發一個特殊事件,并獲得豐厚的永久獎勵。因此,值得簡單地用每張新卡重玩棋盤游戲(不適用于同一張卡的不同級別卡,例如同時進行正常和泳裝 Makoto 只會算作一張)您解鎖,享受友誼活動等,甚至如果您不專注于最小化每張卡。
每20層塔,您將解鎖在開發模式下購買Monobeast卷軸的能力,只需10個monocoins從1st Island shop(前提是您之前擊敗過Monobeast),這將允許您前往更高級別的島嶼更早地獲得更強大的屬性提升方塊并且更接近 LVL 99。因此,值得在開發模式和戰斗模式之間交替,因為它是循環獎勵的。
基本扭蛋機的Monocoins可以通過反復重玩Floor 2-10,特別是Floor 10來有效地耕種,因為BOSS的Monocoin掉率更高。理想情況下,如果玩家使用具有高級魔法技能的四張智力卡組成的團隊,則可以進一步加速,然后如果卡的稀有度/功效更高,則可以額外加速。這也可以使用修改后的可編程 Nintendo Switch 控制器來利用,因為在使用游戲內自動戰斗功能時,可以通過發送垃圾郵件 A BUTTON 輕松重復重新開始戰斗的動作,每小時超過 100 個 Monocoins。
黃金單幣在技術上可以從 110 層和 120 層養殖,但掉落率明顯低于普通單幣。它們實際上只能使用快速射擊控制器進行耕種,因為即使在最佳條件下,掉落率也僅為每小時大約 10 個。
敵人
有 26 種主要敵人類型,每種類型都有許多不同顏色的交替形式,可以增加力量。其中一些變種有另一種眼睛顏色,這表明它們的元素弱點(例如,如果它們有黃色的眼睛,它們對閃電很弱)。并非所有敵人都有這個元素弱點,但它很有用。
超級槍彈辯駁終極之夏手機版也還原了“棋盤游戲和戰斗模式”兩種玩法,適合喜歡策略推理和文字冒險的玩家,特別是那些喜歡通過閱讀和決策來推動故事發展的玩家。游戲的高挑戰性和策略性使其成為一款值得一試的游戲。