更新時間:2024-12-08 11:45 | 類型:策略戰棋 | 大小:742.53M |
版本:v1.0.96 | 廠商:驚叫盒游戲ScreamboxStudio |
攻城模擬器是一款基于真實物理引擎而模擬的攻城塔防策略游戲,攻城模擬器中文版可以讓玩家真實模擬投石車、騎兵沖鋒等多種戰爭體驗,號令你的士兵軍團們去作戰,拿下更多城池地盤。攻城模擬器免費下載正版,這種真實的物理模擬使得戰斗結果更加不可預測,增加了游戲的策略性和趣味性,喜歡這類塔防游戲的話,一定要試試這款超逼真的攻城模擬器。
1、在首界面點擊多人模式。
2、根據自己的需求來選擇加入房間或者創建房間。
3、選擇加入游戲的話看好房間點擊加入即可。
4、創建房間的話需要設置好相關地圖場景點擊確定,等待其它玩家進入即可。
1、打開攻城模擬器手機版,點擊遭遇戰開始;
2、選擇地圖出戰;
3、進入游戲如圖,準備階段玩家可在商店購買士兵;
4、士兵有著多種種類,玩家需合理搭配;
5、購買好后,點擊準備完畢開戰,玩家可選中士兵部隊進攻指定地點;
6、最后,成功攻破敵方城池即可獲勝,反之則失敗。
1、參與刺激的攻城戰爭,成為指揮官,帶領一支你的隊伍。
2、五顏六色的隊伍,不同的兵種集結,強勢進攻很是帶感。
3、豐富的戰術運用,猛烈的火炮進攻,硬氣出擊趕快殺敵。
4、諾大的戰場地圖,運籌帷幄解鎖強大的技能,一起行動。
1、游戲提供了豐富多樣的城堡建筑和設施供玩家選擇,你可以根據自己的喜好和策略需求來規劃城市布局。建造城墻、塔樓、訓練營地等防御設施,并修建市場、農田、礦山等資源產出建筑,以滿足王國的發展需求。
2、你可以培養屬于自己的英雄角色,每個英雄都擁有獨特的技能和特點。通過提升他們的等級和裝備,英雄將在戰斗中發揮重要作用,增加部隊的戰斗力。
3、游戲注重戰略和戰術的制定。你需要考慮敵人的弱點和部隊的組成,制定合理的進攻和防守策略。利用地形、部隊編隊和英雄技能的組合,取得戰斗的勝利。
4、除了與其他玩家進行競爭和合作,你還可以加入聯盟與其他玩家一起共同爭奪世界的霸權。聯盟成員之間可以互相援助,共同參與聯盟戰爭和活動,提高王國的影響力。
5、游戲會定期推出新的內容和活動,使玩家始終有新的挑戰和目標。無論是限時活動、節日慶典還是跨服戰爭,都能讓玩家保持對游戲的熱情,并獲得豐厚的獎勵。
攻城模擬器作為一款正版塔防策略游戲,你要去扮演指揮官,在游戲中創建自己的軍隊,指揮他們在戰斗中取得勝利。游戲基于物理模擬,提供了豐富的攻城器械和多樣化的兵種選擇,玩家需要根據敵方陣營和地形來搭配兵種,制定戰術策略。
v1.0.96版本
系統更新
增加了賬號服務器,用來記錄你的戰績和游戲個性化信息,存儲你在游戲中所收集到的頭像元素、兵裝、徽章、成就和BattlePass等內容。
增加了服務端封禁功能,在社區和游戲中的不文明行為或違規行為可能導致暫時或永久的封禁,請珍惜自己的游戲賬號。
增加了檔案信息菜單,可以在主菜單查看。
在檔案信息中加入了戰績統計統計系統,記錄你在匹配游戲中的勝利數和稱號獲得數。
在檔案信息中加入了可自定義的頭像系統,允許你可行化的展示自己的檔案。
增加入了兵裝系統,允許你個性化自己的小隊。在游戲中,你所招募的部隊將穿著你為其列裝的兵裝。
在測試期間的匹配模式中,開發組提供了AI“陪玩”,幫忙在人數較少時“湊人”。在人機練習賽和對戰游戲匹配時,如果超過60秒仍沒有足夠的玩家,將會補充AI敵人和大家一起游戲。
兵種和技能更新
新增斧兵晉級兵種,重甲訓練單位:死士。基礎傷害250,生命1200,攻擊間隔1.5,移動速度1.4,訓練費用1800。可習得主動技能“酎”。
新增死士主動技能“酎”。可提升三級,點數消耗3/3/3。冷卻時間60秒。開啟后,提升死士基礎100%傷害,增加100%的基礎移動速度,并大幅增加斧兵迎擊時的移動速度,攻擊間隔-30%/-40%/-50%,并有10%幾率造成3/4/5倍傷害。增益效果持續8/15/20秒,持續期間,普通攻擊無法中斷死士行動,并免疫擊倒,但被擊傷害增加100%。在增益效果結束后,將開始產生副作用:移動速度-50%,擊倒抵抗-5/-3/0,持續15秒。副作用生效期間,死士被擊傷害增加100%/50%/0%。
駱駝兵更新:士兵生命可提升五級,每級增加80%/100%/100%/100%/120%,點數消耗3/3/3/3/3。
大錘增加新的蓄力擊技能:附身時按住攻擊鍵開始蓄力,蓄力完成可發動蓄力攻擊,對有效范圍內地人造成1.0/1.5倍傷害。可提升二級,點數消耗3/3,蓄力時長3/2.5,傷害半徑0.9/0.9米。
大錘的奮力一擊技能更新:傷害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半徑0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次數5/5/5->5/8/12,持續時間15/15/15->15/20/30。
大錘奮力一擊的范圍動畫現在會隨生效范圍一起變化。
神射手增加被動技能“鷹眼”,可提升三級,點數消耗3/2/2,將附身時的瞄準速度提升為1.5/3/6倍。
巨人更新:默認為單體攻擊,傷害250,生命3000,攻擊間隔2.0秒,移動速度0.9,招募費用800。傷害可提升五級,每級可增加60%/60%/80%/80%/80%基礎傷害;生命可提升五級,每級可提升80%/80%/120%/160%/200%基礎生命;可學習主動技能“震擊”和被動技能“蓄力擊”。
新增巨人主動技能“震擊”,可學習三級。發動后,在15秒內的3次攻擊可對半徑1.25/1.5/2.00范圍內的敵人造成傷害,并在2/3/4秒內降低敵人移動速度50%/65%/80%,攻擊附加1/2/3點擊倒值。技能冷卻時間60/50/40。
新增巨人附身技能“蓄力擊”,可升級3級。在附身時按住攻擊鍵開始蓄力,蓄力時間3/2.5/1.5秒,完成后可發動蓄力攻擊,對身前1.5/2/2.5米距離敵人造成1.0/1.5/1.5倍傷害,附加1/2/3點擊倒值。
部隊建造機制更新,建造速度現在和小隊人數有關:在小隊9人時,將按照100%的建造速度完成。小隊每增減一個士兵,影響建造速度±10%,建造速度最快為基礎速度的200%。
修復了駱駝兵可以晉級為重甲騎兵的問題。
修復了突擊手燃燒瓶技能丟失的問題。
井欄速度降低,2.0->1.6。
攻城錘和硬頂攻城錘速度降低,1.6->1.2。
操控和交互更新
在戰斗偏好設置中增加了布局選項,你可以根據自己的習慣切換為“經典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下還具有特殊的個性化選項。
現在選中部隊時,若點擊到了不可行走區域將使用灰色光柱指示器進行標記反饋,而不會取消部隊的選中狀態。
優化了機械占據操控。
優化了器械操控時的射擊模式交互。
修復了自裁按鈕丟失的問題。
修復了部分技能無法正常施放的問題,如:槍陣突襲等。
優化和修復
完成了iOS版本的移植,在iOS上你可以使用你的Apple ID或是TapTap賬號進行游戲。
優化了內存占用情況,使游戲可以運行在4G RAM的iOS設備上。但請注意3G RAM的iOS設備無法穩定運行游戲,請更換設備游玩或使用PC。不同操作系統的內存分配機制存在差異,如果你使用安卓手機游戲,需要至少6G RAM才可以保證游戲穩定運行。
修復了平板設備的戰斗UI自適應問題。
修復了低畫質模式下,可能造成文字渲染模糊的問題。
性能優化。