更新時間:2024-12-10 14:47 | 類型:動作 | 大小:71.75M |
版本:v1.225.0 | 廠商:NHN PlayArt Corp. |
compass日服是一款3D引擎開發打造的二次元回合制冒險RPG手游!compass日服具備很強烈的動作打擊感,在戰斗過程中能夠讓玩家感受精彩十足的即時性動作戰斗,十多位角色其能力也截然不同,非常具有獨特性。3v3的策略戰斗玩法,快來選擇你喜歡的角色去參戰,還能聽到熟悉的聲優老師配音哦,給你更激烈的戰斗游玩體驗。
1、點擊主界面右上角的【設定】,將頁面拉到最下方,選擇【用戶中心】。
2、在用戶中心中,選擇【退出當前賬號】,即可回到登陸界面,創建/登陸其他的賬號。如果玩家是游客賬號,也可以通過這種方式,選擇【賬號升級】,將自己的賬號轉變成正式賬號。
1、卡組不均衡
在新手階段建議:
通常的卡組必須留出兩個卡位一張放減傷一張防回血,從而提升續戰能力。
牌組不要放滿輸出卡或者放滿回血卡,因為這樣會導致沒有續戰能力或者沒有輸出。
至少確保牌組中有最低級的減傷卡警衛機器人和回血卡急救箱等(有了上級卡可以考慮置換)
2、一定記得升段后再抽卡
卡牌是隨著玩家的段位發生解鎖的,所以在一開始狂抽卡是一個非常不合適的行為!一定要盡量提升段位之后,再進行抽卡,這樣可以獲取到的卡牌也會更多!
3、毫無目的性地升級卡片
建議不要毫無目的地升級卡牌,因為這樣會導致缺乏能量。初期能抽到的卡牌種類較少,而能量也非常稀缺,如果胡亂升級會導致之后無法升級重要卡牌。為卡牌提升等級可以提升牌組戰斗力。
升級優先級也應該從大部分角色必備的減傷卡和回血卡開始。
4、戰斗中胡亂攻擊
戰斗中無謀的攻擊會給敵人造稱機會,甚至導致據點被奪走或團滅等。戰斗中,我軍被擊殺后,會使敵方人物等級上升,戰斗力獲得提升(我軍擊殺敵軍人物后等級也會提升)。基本采取你退我進的戰術不要過分追求擊殺。在戰場上續戰才更為重要。
5、和帶有惡鬼標識的敵人硬扛
游戲中經常會看到頭上帶有惡鬼標識的敵人。當遇到這樣的敵人時,說明敵人的戰斗力大大強于你,應當避免與餓鬼標志的敵人正面沖突,去處理非餓鬼標志的敵人或者進行己方據點的守護與敵方據點的搶占。
6、不擴張據點
擴張據點可以增加敵人偷塔時所需要的時間,并加快自身積攢必殺能量的速度,是能量積攢的最重要手段之一。不擴張據點會導致很容以被敵人偷塔,甚至導致戰斗失敗。
7、不看地圖
不顧戰局很容以導致迷路,被包圍或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分鐘不到就以0-5輸掉比賽的局面。仔細觀察地圖和伙伴血量,和伙伴進行連攜作戰非常重要。
8、無視屬性弱點
克制屬性傷害為1.2倍。另外切換卡牌時攻擊力提升到約1.3倍(即切換克制屬性的瞬時傷害約為1.2*1.3=1.56倍)。
9、臨近結束無人守點
在新手階段經常會遇到臨近結束無人站點的情況,特別是c點,范圍較小,很容易被奪取。導致據點數被敵人反超。因此臨近尾聲時的守點異常重要。
10、不積攢必殺能量或必殺空放
每個英雄具有自己極富特色的大招,而不占據點就不會積攢必殺能量。在擴張據點時,必殺能量的積攢會大幅度加快。釋放必殺期間角色為無敵狀態,在部分場合可以用來躲避敵人的擊殺。
1、極速對戰:每場戰斗只有3分鐘,玩家需要在有限的時間內與隊友合作,搶占更多據點。
2、豎屏操作:游戲采用豎屏設計,適應手機用戶操作習慣,方便玩家隨時隨地享受對戰樂趣。
3、即時戰略:玩家需要根據戰場變化,靈活運用技能卡組和角色專屬技能,制定合適的戰術。
4、角色選擇與搭配:提供多樣化的角色供玩家選擇,每個角色都有獨特的技能和特點,玩家可以根據喜好進行搭配。
5、技能卡組策略:通過調整技能卡組,玩家可以打造出適合自己的戰術組合,以應對各種戰場情況。
6、團隊合作與決策:游戲中強調團隊合作,玩家需要與隊友密切配合,共同制定戰略,以取得勝利。
1、各種卡牌可以通過登錄的方式獲取,百張卡牌,不會有任何重復的效果,超高的游戲質量。
2、每一位英雄角色都是非常突出的,人物貴燃重要,選擇一個合適的卡組也是非常關鍵的。
3、卡牌培養起來后就可以給這些卡牌使用各種裝備了,不同的裝備的效果是有著很大的區別的。
4、玩家自己在這款游戲中進行挑戰的過程中,就要不斷的去適應好這款游戲中的內容的。
5、玩好游戲的難度不是很高的,就看玩家自己怎么去好好的搭配好屬于自己的陣容的。
compass日服需要科學工具才能登錄哦,這款手游主要以占點的游戲模式讓玩家體驗激烈的對抗,配合隊友打出漂亮的攻擊,每個角色的定位都不一樣,可以找到適合自己定位的英雄進行使用,炫酷的戰斗特效,海量高質量聲優帶來熱血戰斗體驗。