更新時間:2024-12-12 10:05 | 類型:益智休閑 | 大?。?9.44M |
版本:v1.093 | 廠商:Marti Wong |
英雄大作戰(zhàn)x正版游戲是一款很有趣的街機(jī)動作格斗類型游戲,在這款游戲之中采用了非常復(fù)古的經(jīng)典元素制成,融合了格斗、街機(jī)、冒險(xiǎn)以及模擬等不同的多元玩法為一體,依靠游戲之中獨(dú)特的打擊感以及戰(zhàn)斗操作,一定會讓你沉迷其中。英雄大作戰(zhàn)x正版游戲中采用了非常原汁原味的英雄模型以及戰(zhàn)斗技巧,通過各種不同的方式來讓每一位英雄的戰(zhàn)斗技巧都完全不同。感興趣的小伙伴快來下載英雄大作戰(zhàn)x正版游戲玩耍吧。
英雄大作戰(zhàn)x哪個英雄最厲害呢?《英雄大作戰(zhàn)x》除了大家喜歡用的主流英雄外,還有一些具備潛力的強(qiáng)力英雄,這里盤點(diǎn)介紹一下。
一般通過英雄表等級就可以看出,哪些是玩家喜愛的哪些又是被拋棄的。在所有英雄里面,個人最喜歡的就是Shawn了。雖然只是三星英雄,但是完全可以勝任任何場景,碰上難度較大的關(guān)卡配合卡牌能帶來翻番的傷害。雖然單挑就是鴿子,團(tuán)戰(zhàn)就是背后放陰槍狂dps以及破壞法力陣型,我覺得Shawn最適合的就是任務(wù)和戰(zhàn)爭了,任務(wù)的藍(lán)色藥瓶,戰(zhàn)爭的人數(shù)眾多,一切就是因?yàn)椤酒瓶帐А窟@一牛逼的技能簡直就是無所不穿阿,戰(zhàn)爭還可以一個人深入敵后誘導(dǎo)伏兵或者牽制敵軍主力,真是游刃有余。囧。玩意掛掉了后備出場變成小櫻就尷尬了。所以你看他們等級也還挺高的么。
1、eason
升龍斬:eason最重要技能,霸體值高,連擊段數(shù)高,破防容易,范圍理想。相比于龍介的升龍強(qiáng)了好幾個檔次。缺點(diǎn)是不易連擊,升龍會把敵人吹飛了,不利于后續(xù)連招。
翔龍斬:不錯的技能。較快的出招速度,出招頻率快,距離較長。磨血、補(bǔ)刀必備良技,由于是遠(yuǎn)距離技能自己就能站在一個安全的位置輸出,各種模式都有用處。缺點(diǎn):近距離謹(jǐn)慎使用,沒什么霸體值。
四連斬:個人認(rèn)為用處不大。范圍太小,與人對招時效果不比普通攻擊強(qiáng)多少,而且還耗藍(lán),影響放升龍斬。但可以用來壓起身和連招,到也不能說沒用。
連招:個人覺得eason的連招意義不大,雖然傷害挺高,但穩(wěn)定性不行,特別是群戰(zhàn)或者比武大會這種需要保存自己血量的情況下,就更要求穩(wěn)。連招弱的最主要的原因是最強(qiáng)升龍斬只能做最終連招不能做起手。起手只能普通攻擊起手A三下+四連斬+升龍斬+翔龍斬。這只是一種基本的,其他的連招可以自己試試。不管怎么改都不實(shí)用,原因如前所述。但eason并不依靠連招,具體穩(wěn)定用法會在之后模式攻略中詳述。
2、drew
抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且這技能可以位移,所以最好從斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直線技能。缺點(diǎn)就是不能破防。
轟天拳:不錯的霸體,一擊破防,用來補(bǔ)刀也可,同樣注意利用好位移。缺點(diǎn)是霸體值不夠高,碰到很多厲害的技能都會飛。
沖鋒:霸體值高于轟天拳,傷害低,只能用來接近與追殺,不必要的時候不要亂放,耗魔多不值。在任務(wù)模式中用來開路,沖亂陣型不錯。
回旋碎擊拳:高傷害,drew的主要輸出技能。需要抓人后釋放沒什么好說的。唯一要注意的是,這招用完立馬A可以多連一個踢。
連招:轟天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎擊拳+A
總體來說,不用eason猥瑣的話,drew單挑更容易,練好drew可吃遍單挑。
1、精美細(xì)膩風(fēng)格的游戲畫面,給你無與倫比的體驗(yàn);
2、海量不同的職業(yè)角色英雄,給你豐富多樣的選擇;
3、豐富多樣的格斗闖關(guān)玩法,給你刺激爽快的戰(zhàn)斗;
4、簡單輕松的游戲操作方式,虛擬雙按鈕輕松操作。
1、游戲22個英雄角色,擁有豐富強(qiáng)勁的絕招。
2、有300多關(guān),七個游戲模式
3、故事:根據(jù)故事情節(jié)與角色相遇對決。
4、單挑:一對一決斗。
5、團(tuán)體戰(zhàn):跟隊(duì)友聯(lián)手,與敵人群斗。
6、戰(zhàn)爭:在戰(zhàn)場上賺錢招兵、攻城奪營,與百人大戰(zhàn)。
7、比武大會:敵人以車輪戰(zhàn)與你對決。
8、任務(wù):敵人/頭目會一波波向你進(jìn)攻。
9、訓(xùn)練:獲取卡牌及額外經(jīng)驗(yàn)。
英雄大作戰(zhàn)x正版游戲中你可以通過熟悉英雄的機(jī)制,展開一系列的不同操作,當(dāng)抓到對方破綻的時候通過流暢的動作連招將對手擊敗,得到最后的勝利。
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