更新時間:2025-01-20 13:34 | 類型:角色 | 大小:1099.85M |
版本:v1.2.2 | 廠商:一群安尼姆文化(深圳)有限公司 |
安尼姆的無盡旅途是一款暗黑地牢類型的RPG冒險手游,也是同名端游正版移植并改進的手機版。完美復(fù)刻了PC畫風(fēng)以及音樂,能夠很快挑起情景的氛圍感,讓人情不自禁的沉浸其中,體驗戰(zhàn)斗和冒險根本停不下來。安尼姆的無盡旅途手機版玩法主要以四人隊伍的探索為主,回合制對戰(zhàn),攻防一體的設(shè)定,考驗不同玩家對陣容的理解和搭配。
1、40+安尼姆角色。各有風(fēng)格的技能設(shè)計,故事線中隱藏著角色的羈絆彩蛋。
2、完整的瘴氣系統(tǒng),伴隨無法復(fù)活的可消耗角色,在“超越”與“墮落”之間,尋求生存之道。
3、非傳統(tǒng)roguelike,在變化叵測的旅途中,對抗來自命運的隨機。
4、POV敘事手法,漫畫風(fēng)表現(xiàn)形式,旅途中不斷探索可擷取安尼姆們的群像繪卷。
5、30+BOSS,幾十種怪物,特殊的共生敵人,切記蠻力易遭致厄運。
6、50+手繪場景,希望你的旅途永遠有著享受與新奇。
1、角色需要站在正確的位置上,才能釋放技能卡。
2、戰(zhàn)斗中按住卡牌,可看到技能的有效位置。
3、非戰(zhàn)斗中,可在角色詳情版面查看。
4、戰(zhàn)斗中可以隨時查看自己或者敵人的狀態(tài)
可靠的做法就是讓自己的戰(zhàn)斗等級大于等于怪物等級。如果戰(zhàn)斗等級低于怪物,戰(zhàn)斗將會比較危險。
若只是想快速通,非任務(wù)怪物可以不打;或者狀態(tài)不好,戰(zhàn)斗等級不夠高,都可以在進入戰(zhàn)斗后,使用【煙霧彈】撤退。
1、豪豬隊長
豪豬主要依靠尖刺攻擊敵人,尖刺的直接傷害不高,但被尖刺扎到的角色可能會在接下來幾回合內(nèi),每次受到傷害時都附加額外傷害。
當(dāng)豪豬使用尖刺投擲時,站位越靠后,能一次攻擊的敵人就越多。而他也會主動向后退去,并且盡可能保持靠后的站位。
帶上【暗黑舞者】等可以使敵人位移的角色,讓豪豬隊長無法保持靠后站位。
帶上【神之子】,當(dāng)前版本唯一的全奶,緩解你噗噗直掉的血。
想推薦【天鵝公主】提速并添加反擊,需配合【神之子】續(xù)命,但她太后期才會擁有,蒜了。
2、畫家猞猁
畫家的敏銳觀察力使他在受到攻擊時能分析敵人的弱點,降低對方的抗性。
銳利的武器,敏捷的身手使他很容易快速對多個敵人造成流血狀態(tài)。流血的敵人越多,越能激起他的戰(zhàn)斗興致,提高自己的攻擊威力。當(dāng)他使用奮力一擊,如果命中的敵人已經(jīng)在流血狀態(tài),那這次攻擊必然暴擊。
盡可能避免流血,或者保護已經(jīng)流血的角色。
3、云豹殺手
殺手云豹會隱匿自己的身形,從遠處發(fā)起致命的進攻,并且會優(yōu)先瞄準(zhǔn)敵方隊伍中站位靠后的角色。當(dāng)這些條件形成,這次攻擊必然暴擊!
但,當(dāng)他前方?jīng)]有可以掩護自己的隊友或物品時,他只能使用最普通的進攻手段,威脅會大大降低。
先擊殺他前方的小弟。
【皇室守衛(wèi)】可擊退前方敵人,使后方敵人被迫前移。
【暗黑舞者】邀請后方敵人共舞,可使后方敵人前移。
4、疫獸巨蜥
疫獸巨蜥會不斷將遠處的敵人拉到面前進行攻擊,他充滿病毒和瘴氣的攻擊會使被命中的角色受到持續(xù)的傷害和瘴氣影響。
而當(dāng)疫獸巨蜥受到一些負(fù)面影響時,比如你加之的毒或流血,他會通過蛻皮來清除這些狀態(tài)。
它還能通過吞食附近的尸體來強化自己的攻擊威力。
【冒牌貨】可清除尸體。
【美食家】可使用敵方尸體給自己回血。
使用一些位移靈活,不太受站位限制的角色,或者守護不想被位移的角色。
5、疫獸麝牛
疫獸麝牛看起來不同于一般的疫獸,他在戰(zhàn)斗時似乎有自己的一套戰(zhàn)術(shù),能靈活使用身上長滿的似乎有生命的毛發(fā)來發(fā)動攻擊。他也能主動脫下大量的毛發(fā),而自己向后退去。
在越遠的位置對敵人發(fā)動沖撞,疫獸麝牛造成的傷害越高,同時也會將被擊中的敵人擊退越遠。
同時,麝牛周身環(huán)繞著濃郁的瘴氣,旅行者在這樣的環(huán)境中移動時,也將受到大量的瘴氣傷害。
可使用能強力攻擊后排的角色,如【獨眼傭兵】、【華彩將軍】。
可使用能靈活換位的角色。
可帶上能減少瘴氣的角色,如【神之子】、【歧路之子】。
6、疣豬拾荒客
疣豬拾荒客能使用出色的挖洞能力來進行騷擾,當(dāng)角色被挖洞的效果影響時,如果發(fā)生移動,會立刻被眩暈。
他也可以通過制造濕滑的泥坑使敵人難以站穩(wěn),發(fā)生位置變化。
當(dāng)疣豬拾荒者使用挖洞能力進行自我防御時,只要不被移動位置,就能一直發(fā)動反擊。
干擾疣豬的站位,能消除他的反擊。且,帶有位移效果的攻擊加在疣豬身上,如果判定位移成功,那本次傷害不被反擊。
疣豬吃控制和位移,【皇室守衛(wèi)】有控有位移有傷害,最佳首選!
【暗黑舞者】這種自身位移多的,容易被眩暈,慎用。
7、荒地的無畏者
這些蠻族憑借默契的配合進行戰(zhàn)斗,當(dāng)有戰(zhàn)斗伙伴指揮時,他會毫不猶豫的攻擊被標(biāo)記者。
但當(dāng)戰(zhàn)斗伙伴消失以后,他會不顧一切的發(fā)起原始進攻,雖然攻擊威力大幅上升,但同時會完全舍棄自己的防御,此時更容易被擊敗。
簡單說就是,如果你先打死蜜?(小只的鳥),蜜獾(大只的那個)就會發(fā)瘋,攻擊力提升,但防御降低。
【暗黑舞者】三技能積累傷害,直接打大只的蜜獾能快一點。
1:瘴氣怎么快速消除?
答:可在地圖玄丘城—博西皇家林地間反復(fù)走動快速消除瘴氣,但不是只有這條路可以消除,而是地點與地點間往返都可以,只不過這條線路為1級,所以比較安全
2:出現(xiàn)角色被卡位置的情況怎么辦?
答案:如下圖所示,該角色被怪物一直擊退卡到了4號位,被卡位置了(攻擊不到敵人)不過可以點擊如圖的左下角的箭頭,從左往右數(shù)第2個按鈕就可以調(diào)整角色位置(這是教程中沒提到的小小的,但很實用的技巧)
3:到了70級后怎么辦?
答:目前版本為二測,開放的等級只有70級,到達70級后的挑戰(zhàn)是被鎖定的,所以這時候就已經(jīng)到達了目前最高等級,可以說進入長草期了
4:角色陣亡是不是真的就沒了?
答:角色陣亡也并不是完全死亡,可以在主城的。招募酒館,花費一些銀龍(普通貨幣)將角色復(fù)活,角色裝備會消失,但是角色等級和技能卡牌等級還是會保留的。但僅限于5級以下,到了5級或6級,將會掉到4級,但目前來說等級最高只有6,慢慢攢點還是能會到六級的(雖然登錄界面前的提示就提到過角色會死亡就已經(jīng)打了波預(yù)防針,但不得不吐槽一下,養(yǎng)一個角色是真的耗資源,養(yǎng)到六級的角色花費的榮譽勛章還是不少的,是真的很大的失落感,一下子就絕望了)
5:招募的池子應(yīng)該抽哪個呢?
答:目前更推薦是抽中間的角色池,考慮到裝備會隨著角色死亡而消失,不確定高等級的裝備會不會消失(疊甲,本人目前不清楚),而且角色的玩法很多樣,目前還是抽角色池比較劃得來,第1個池子是武器和角色的混池,抽到武器和角色的概率是參差的,加上藍色裝備是可以在地圖上刷怪刷到的,所以綜合考慮來說,還是角色池比較推薦
暴擊:主要增傷屬性(雞哥特例)。己方:增傷、治療、控制加強、擊殺無墓碑;敵方:增傷、可能瘴氣傷、擊殺無墓碑。
行動條:戰(zhàn)斗順序,由速度決定。
速度:決定行動條,含面板速度與隨機修正(±4),速度差≥6多先手。
抵御:減少所受傷害。
命中:減少目標(biāo)失誤與閃避。實際命中=面板+技能修正+保底-閃避,雙方均有保底。
閃避:躲避傷害的概率,受命中影響。
失誤:攻擊前自身命中判定,高失誤率導(dǎo)致多次判定,如雞哥。
暴擊效果:暴擊時增傷倍率。
瘴氣:第二生命條,0-200。超100判定超越/墮落,未墮落可治至50。
超越:25%基礎(chǔ)概率,角色專屬效果,清瘴氣,限時或輪次后消失。抵抗判定消失。
墮落:75%基礎(chǔ)概率,拒絕交互、失控、傷隊友、降屬性。瘴氣0或休息解,200直接死門。
死門:瀕死判定,受堅強意志影響。治療得重傷。
堅強意志:提升死門判定,不建議過度堆疊。
眩暈:跳過回合,增眩暈抵抗。
隱身:無法被指定技能選中。
流血:行動時受傷,擊殺無墓碑。
瘟疫:同流血,擊殺無墓碑。
墓碑:死亡留墓碑。
療愈:行動時治療。
破抗+抵抗:增負(fù)面效果幾率,減受負(fù)面效果幾率。
裝備:武器、衣服、首飾,藍紫橙三級,打磨可能完美。
技能倍率修正:威力計算含基礎(chǔ)與技能修正倍率。
嘲諷:強制敵方攻擊自己,受攻擊范圍限制。
守護:代受傷害。
貓寨:清瘴氣、回血,有冷卻。
霸王像:主線解鎖,高練度要求,橙裝來源。
位置:角色偏好位置,提升輸出。
位移:主動或被動移動至指定格子。
角色等級:1-6級,升級提屬性。碎片需求遞增。
重傷:負(fù)面效果,屬性降,滿血解。
1、收集不同物種的角色,自由組合搭配,組建4人小隊,抽取隨機卡牌,解鎖更多卡牌搭配的可能。
2、極具策略性的戰(zhàn)斗方式,多種搭配解鎖不同的戰(zhàn)斗流派,完成更多任務(wù),解鎖更加精彩的故事劇情。
3、非線性的故事發(fā)展,不同的抉擇將會為你帶來完全不同的故事劇情,你將無法預(yù)測敵人的實力。
4、每一個地牢和怪物都被精心設(shè)計,使玩家能夠沉浸在游戲的奇幻世界中,享受視聽上的極致享受。
1、耐玩性:
從下載到現(xiàn)在每天高強度刷裝備,甚至還把999紫石頭刷空了,只能說還行吧,前期蠻有挑戰(zhàn)刺激的,后期隊伍成型以后就很無聊了,每天就是上線無腦刷裝備和銀龍,養(yǎng)成就是單純刷詞條和火煉了,火煉要是沒給好詞條的話,裝備就直接廢了,這個就很難受。
2、隨機性設(shè)計:
官方這次更新把一些痛點解決了,這個蠻好的,隨機性的話有一些負(fù)面buff蠻惡心,不注意負(fù)面buff很容易馬失前蹄,但也可以用大退游戲規(guī)避掉;
3、游戲難度:
還可以,有些boss設(shè)計的蠻有創(chuàng)意,有一些boss很有可能會初見殺,但是掌握機制以后就隨便欺負(fù)了,但也不是單純碾壓,還是要注意些細節(jié),簡單而不單調(diào),沒把控好一些環(huán)節(jié)也容易陰溝翻船
4、抽卡體驗:
游戲狗小編可能算是抽卡運氣里比較好的,普池直接3個10發(fā)碎片,湊齊了美食家,舞女在開一些秘聞、抽獎、活動之后也三三兩兩的湊齊了,我只氪了6元首充也只是比別人多了一把刀和一些無關(guān)痛癢的道具而已,運氣好的話也能抽到國家隊
5、畫面音樂:
人物塑造還可以,劇情雖然短但也一眼就看懂大概講的什么,就是官方對一些角色人設(shè)沒有太多補充,對劇情黨是有點失望的,野外掉落的游記也沒有太多關(guān)于世界觀的線索,發(fā)糧純看官方,有些場景的音樂戰(zhàn)斗也蠻配合當(dāng)前環(huán)境的,音樂還可以。