更新時間:2024-12-19 13:43 | 類型:養成 | 大小:123.51M |
版本:v1.9.0 | 廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Inc. |
偶像大師閃耀色彩是一款結合了偶像養成、音樂節奏、模擬經營等多重玩法元素的手游,全名叫偶像大師閃耀色彩 Song for Prism,也是偶像大師系列的最新作品。在本作中你將擔任七個偶像團體的經紀人,制定嚴格的偶像養成計劃,為她們安排演出和活動,一步步培養這些少女走向國際舞臺,讓她們成為最閃耀的偶像。
偶像大師閃耀色彩官網:https://shinycolors.idolmaster.jp/
1、偶像培養系統
玩家可以選擇多個偶像角色進行培養,包括訓練技能和表演、為他們選擇服裝和發型、組織演出等,使他們成為最受歡迎和成功的偶像。
2、多樣化的歌曲和舞蹈
游戲中包括許多原創歌曲和舞蹈,同時還包括現實中的日本流行歌曲,玩家可以與其他玩家一起演唱和演出。
3、多種活動和任務
玩家需要完成各種任務和活動來提升偶像團隊的能力,例如參加比賽、舉辦演唱會、拍攝廣告等。完成任務和活動可以獲得游戲內的獎勵和聲望。
4、多人合作和對戰模式
玩家可以與其他玩家一起合作完成任務和活動,或者進行競爭來獲得更多的獎勵和聲望。
游戲主要就是通過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。這樣的一個游戲循環。
一、扭蛋:獲取偶像(卡牌)的途徑。
1. 游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。
2. 簡單來說就是,Produce Idol可以在經過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰FES模式。而Support Idol就是在育成模式當中,協助Produce Idol育成的輔佐卡牌。
二、偶像:用作編輯育成隊伍,提升偶像等級及特訓。
1. 只有Support Idol可以提升等級,提升等級后會提升能力值及技能。而特訓方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進行特訓。
2. Support Idol 透過特訓可以提升等級上限及解鎖新技能,而Produce Idol 則只會解鎖新技能。
三、任務:做任務獲取獎勵。
本作任務送石量十分驚人。基本上每周完成每日任務及每周任務都可以至少進行十連抽1至2次。而且一次性任務的送石量也是同樣驚人,部分任務甚至會送贈多達33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務。
四、Produce育成
和街機/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會感到很熟悉。玩家的目標就是在期限之前達成升級條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)
1. 培育中,每周玩家都可以進行一次行動,行動完畢后就會進入下一周。
2. 除了試鏡及休息以外,行動都會消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會越高。
五、開始培育
1. 每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。 Produce Idol 就是要育成的對象,而Support Idol 就是協助育成的角色。
2. 最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。
如何搭配這個育成隊伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊吧。多玩幾輪育成,你就大概會知道怎樣搭配隊伍了。
六、培育Produce 模式主畫面
1.【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細說明
2.【休息】:恢復體力
3.【振り返り】:解鎖(學習)技能
4.【流行確認】:確認本周流行狀態,之后會在試鏡部分說明
七、培育Produce選單
1.【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項能力值
這三項能力值直接影響在試鏡中Appeal的分數。
2.【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(SP)
如果在試鏡中生命值變成0的話會直接試鏡失敗,而SP則是用作在【振り返り】中學習技能
3.【試鏡】用作提升粉絲數。
每8周游戲都會要求玩家達成一定粉絲數,如果不能達成的話就會直接GameOver。當前粉絲數及升級要求數量可以在【流行確認】中查看。
八、試鏡Audition選單
1. 不同試鏡有不同的等級,獲取的粉絲數也有所不同。
2. 在選擇參與那個試鏡的畫面,會看到對方及自己的不同能力值。如果發現對方能力值或生命值遠高于自己,你可能就應該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。
3. 如果你在8周的期限來臨前已經事先獲得目標粉絲數,游戲會解鎖一個特別試鏡,其獲取粉絲數會比其他三者都高。
試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個。這是因為每一次試鏡都會導致一周時間過去,而每次升級期限卻只有短短八周。難度最低的一個獲取的粉絲數極少,要挑戰約4-5次左右才能獲取升級要求的粉絲數。反而,難度第二的只需要進行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰最低難度的試鏡,寧可把時間用作訓練偶像上。
九、試鏡Audition畫面
1. 試鏡的目標就是透過Appeal吸引評審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。
2. 星星數量最高的兩名偶像會及格,并且獲取粉絲數獎勵。反之其他偶像就會失敗,什么獎勵都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)
3. 畫面左方有三位不同評審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。
4. 根據每周屬性的流行狀態,評審的排名都會有所轉變。流行最高的一項屬性所獲得的星數會變為2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
5. 玩家要透過選擇不同的Appeal技能來吸引評審,提升評審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當評審的滿足度量值被填滿后,評審就會離去,并分發星星。
而Link+是一個特別的Appeal技能。每一次Appeal都會增加Link數的量值,當Link+量值填滿后便可以發動Link+。如果玩家同時達成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內,指定角色有進行過Appeal)的話,就能發動Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。
6. 獲取星星的方法如下:
【為評審提高最多滿足度】
如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評審,你就會獲取這個獎勵。基本獎勵星10
【成為最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會獲取這個獎勵。基本獎勵星4
【Bonus 獎勵】
不太肯定這個的獲取方法。估計是要在Appeal時填滿評審一定百分比(30?)的滿足度,之后評審就會立即給你這個獎勵。基本獎勵星2
十、WING準決賽及決賽
如果能夠順利通過頭四輪的預選,就能夠進入WING比賽。
如果玩家在WING比賽前提升偶像等級到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。
十一、制作Fes偶像
1. 如果玩家無法達成晉級條件、無法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會立即中斷。此時,Fes偶像就會誕生,只能夠用作挑戰Fes。
如果下次再想育成同一角色的話,必須從頭開始再育成一次,上次育成的能力值不會繼承下去。不過每一次育成,都可以讓你對偶像的喜好、對話的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強大的Fes偶像。
2. 請記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。
十二、FES (FESTIVAL)
培育好的Fes偶像可以用來挑戰Festival。
Festival共有五個不同位置,不同位置都有不同加成
1.【Leader】生命值大幅度加成
2.【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能
3.【Vocal / Dance / Visual 擔當】對應屬性大幅度加成
Festival結束后會視乎排名、表現、難易度等獲得マニー金幣,金幣可以用作兌換多款獎勵,包括升等券、體力恢復劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。
1、個性化偶像:
制作人可以通過自由組合服裝、發型和配飾等,定制屬于自己的獨特偶像形象。
2、成為偶像制作人:
通過與偶像的交流、訓練和指導,打造屬于您的獨特偶像組合。您將能夠見證并推動偶像們的成長和進步。
3、挑戰節奏游戲:
通過逼真的現場場景和具有爽快感的節奏游戲,展現偶像們閃耀的舞臺魅力。
4、收錄多首精彩歌曲:
游戲中收錄了多首原創歌曲,包括整體歌曲、小分隊歌曲以及偶像獨唱歌曲,并會不斷增加新歌曲。
1. 豐富的偶像角色
游戲擁有眾多可愛的二次元偶像角色,每個角色都有獨特的個性和特點,包括櫻木真乃、風野燈織、八宮巡等,她們來自不同的地方,擁有不同的興趣愛好和特長。
2. 精美細致的3D表現
游戲中的偶像以3D方式呈現,不僅有載歌載舞的場景,還有日常生活中的細膩動作,讓玩家能夠全方位感受偶像的魅力。
3. 多樣化的養成系統
玩家可以通過訓練、課程和工作安排來提升偶像的能力,同時還可以通過定制功能為偶像打造獨特的舞臺造型。游戲還設有抽卡系統,玩家可以抽取不同稀有度的偶像卡片,進一步強化偶像實力。
4. 節奏游戲挑戰
游戲中的節奏游戲部分充滿樂趣和挑戰性,玩家需要跟隨音樂的節奏進行操作,讓偶像在舞臺上綻放異彩。通過不斷挑戰高難度曲目,玩家可以提升自己的游戲技巧,并享受音樂與舞蹈帶來的快感。
偶像大師閃耀色彩作為一款主打偶像養成的手游,除了基礎的經紀人模擬經營之外,還有節奏性挑戰以及社交互動也要你去參與哦,帶來的可玩性還是相當豐富的。