更新時(shí)間:2024-12-25 09:09 | 類型:音樂(lè)節(jié)拍 | 大小:37.46M |
版本:v0.9.1 | 廠商:FUNNII |
溯Rewind是一款黑白灰簡(jiǎn)約風(fēng)格的節(jié)奏闖關(guān)游戲,這里有很多好聽(tīng)的BGM,在一聲聲不同節(jié)奏的音樂(lè)中完成全部的闖關(guān),溯Rewind游戲玩法簡(jiǎn)單,新人也可以快速上手掌握,通過(guò)操控黑色水滴去躲避敵人的攻擊,在關(guān)卡中盡可能生存更久。溯Rewind手機(jī)版比較考驗(yàn)?zāi)闳藗兊姆磻?yīng)力以及的靈活應(yīng)對(duì)能力,你得想辦法用技巧戰(zhàn)勝BOSS。
1、非常適合用來(lái)消磨時(shí)間的游戲,玩起來(lái)十分輕松。
2、游戲畫(huà)風(fēng)十分簡(jiǎn)單,帶給玩家不一樣的視覺(jué)體驗(yàn)感。
3、嘗試更多的有趣玩法,盡情體驗(yàn)不一樣的游戲魅力。
4、多種模式可以選擇,每種模式都有不同的玩法。
5、操作十分簡(jiǎn)單,玩家只要控制黑色水滴躲避敵人的追擊即可。
一、壹
1、最先出現(xiàn)的是一顆實(shí)心大紅球,除了開(kāi)始出現(xiàn)的四顆追蹤球外,紅球會(huì)不斷在左右產(chǎn)生兩顆追蹤球,同時(shí)紅球也會(huì)一直追著你。本關(guān)的通關(guān)關(guān)鍵便在于引導(dǎo)小球撞擊大紅球,每撞擊一下分?jǐn)?shù)加5分,小球之間相互碰撞不得分。
2、固定在第17秒左右,紅球會(huì)停下,隨后速度加快,變?yōu)闄M沖直撞的反彈球。這時(shí)大紅球產(chǎn)生的球替代為橙色反彈球。
3、然后在第32秒左右,紅球再次變化,重新變?yōu)樽粉櫱虿⒃谧笥耶a(chǎn)生追蹤球。
二、貳
1、游戲左右兩邊會(huì)出現(xiàn)活動(dòng)擋板,一顆反彈球會(huì)被擋板彈回,并且會(huì)朝著你的方向彈來(lái)。通關(guān)方法便在于引誘反彈球朝你的方向運(yùn)動(dòng),利用速度和距離,使擋板來(lái)不及接住反彈球,導(dǎo)致反彈球最后飛出邊界。
2、推薦盡量加大反射角,比如引反彈球到中間這類的,讓反彈角度偏大超出擋板活動(dòng)范圍。前面每次飛出一次小球拿20分,在拿到40分后,反彈球數(shù)目會(huì)增加到兩個(gè),并且大約這個(gè)時(shí)間出現(xiàn)追蹤球干擾。只有將兩顆小球都彈出去才能拿到20分。而最后會(huì)同時(shí)出現(xiàn)三顆反彈球。
三、叁
1、一團(tuán)小球隨機(jī)運(yùn)動(dòng),關(guān)鍵在于引其他球撞擊那團(tuán)小球。那團(tuán)小球被撞擊后會(huì)加分,同時(shí)那團(tuán)小球數(shù)目增多,變得更大。
2、在大約四五十分的時(shí)候,就可以想辦法通過(guò)回溯進(jìn)入小球內(nèi)部了,這段時(shí)間你幾乎無(wú)敵,只需要跟著小球移動(dòng)避免被撞。
3、最后在99分時(shí),這團(tuán)小球會(huì)開(kāi)始向中心收縮,需要再次利用回溯跳出去,獲得最后的一百分。
四、肆
1、用貪吃蛇的思路,別的小球撞擊無(wú)效。這串球頭部跟你一條直線時(shí)會(huì)向你轉(zhuǎn)向,尾端每次轉(zhuǎn)向球會(huì)變多。就把這團(tuán)球稱為蛇吧。在玩的時(shí)候想出了兩種方法:第一種是讓蛇圍著你轉(zhuǎn)圈,利用它多的小球自己吃自己。
2、或者就是老老實(shí)實(shí)的過(guò)關(guān),主要方法就是在外面給自己留一個(gè)回溯,然后打入蛇內(nèi)部,吸引它讓它徹底無(wú)法回頭,然后回溯。
五、伍
1、把會(huì)吸引的大球叫做引力球,高速移動(dòng)的相伴的兩顆小球稱為雙生球。
2、引力球會(huì)吸取周圍物體,每吸引一個(gè)雙生球就會(huì)變小,同時(shí)加分,每吸引一顆其他球就會(huì)變大,并且引力加強(qiáng)。
六、陸
1、一顆大藍(lán)球,只會(huì)走直線,會(huì)停在一個(gè)位點(diǎn)產(chǎn)陷阱。會(huì)在任意一處突然轉(zhuǎn)彎,有向你移動(dòng)的趨勢(shì)。
2、當(dāng)你路過(guò)陷阱的豎/橫線處時(shí)會(huì)激發(fā)陷阱,產(chǎn)生橫掃整個(gè)線的范圍攻擊。這個(gè)攻擊對(duì)雙方都有效,你一碰就死,大藍(lán)球一碰就給分。隨著分?jǐn)?shù)增加,會(huì)出現(xiàn)其他的球,并且籃球可以在移動(dòng)過(guò)程中無(wú)停頓的產(chǎn)陷阱。
3、前面快速干掉四個(gè)初始跟蹤球,然后籃球開(kāi)始產(chǎn)陷阱,躲在它對(duì)角線的位置。等它產(chǎn)完陷阱后向你移動(dòng)時(shí),你也移動(dòng)到它剛剛產(chǎn)的陷阱處,等它再次產(chǎn)完陷阱后朝你來(lái)的路上剩三分之一時(shí)觸發(fā)陷阱,躲到對(duì)角線。
七、柒
1、有兩顆和你一樣可以時(shí)間回溯的球,每次相撞后會(huì)回溯到它們自己的回溯點(diǎn)那里去。在真實(shí)撞擊后會(huì)獲取20分。
2、而真實(shí)碰撞條件便是在回溯冷卻期間讓它們相撞。與玩家一樣,兩顆小球回溯后會(huì)有一段時(shí)間冷卻期,在這期間讓它們相撞會(huì)產(chǎn)生真實(shí)碰撞
1、在如彈幕般涌來(lái)的敵人之中,使你的黑色水滴存活盡可能久的時(shí)間。
2、利用時(shí)間回溯的能力,隨時(shí)回到自己2秒前的位置,靈活地躲避敵人。
3、觀察不同敵人的特性,靈巧地引誘敵人兩兩相撞,從而湮滅。
4、在“回憶”模式中,嘗試不同策略,挑戰(zhàn)7個(gè)靈感來(lái)源于經(jīng)典游戲的Boss。
1、游戲的畫(huà)面走的是極簡(jiǎn)風(fēng)格,看起來(lái)特別干凈,配色也很舒服,玩起來(lái)不累眼睛。
2、游戲里你不能直接攻擊敵人,但可以利用敵人的特性讓他們自己撞在一起,自己消滅自己。
3、回憶模式里的Boss戰(zhàn)靈感來(lái)自經(jīng)典游戲,每個(gè)Boss都有自己的特點(diǎn),挑戰(zhàn)性十足。
4、簡(jiǎn)約風(fēng),還能調(diào)暗色模式,合我口味,用邊框粗細(xì)來(lái)顯示Boss血量的設(shè)計(jì)很有創(chuàng)意。
溯Rewind是一款畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單還有趣的休閑游戲,這游戲挺特別的,因?yàn)槟悴荒苤苯哟驍橙耍强梢杂脮r(shí)間回溯的技能,就是能回到幾秒鐘前的位置,這樣就能躲開(kāi)敵人的攻擊。
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