更新時(shí)間:2025-03-05 13:11 | 類型:策略戰(zhàn)棋 | 大小:115.98M |
版本:v2022.1.15 | 廠商:Max Games Studios |
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)黃金版(Stick War: Legacy)是一款非常經(jīng)典好玩的火柴人競(jìng)技游戲,這里有著豐富的模式可以參與,在這里你將與不同的敵人進(jìn)行PK,并且還有著不同能力的角色等你來(lái)收集,每一位都可以為你的偉業(yè)添分加彩,來(lái)這里組織你的大部隊(duì)前往新的戰(zhàn)場(chǎng)冒險(xiǎn)吧。
游戲進(jìn)入密碼:gamehayvl
1、有四種玩法模式供玩家游戲,玩家可以根據(jù)自己的喜歡進(jìn)行選擇游玩
2、每場(chǎng)戰(zhàn)役開始前,玩家可以自行選擇難度
3、訓(xùn)練礦工,并讓他們開采一包黃金,黃金可以用來(lái)訓(xùn)練更多的礦工和棍棒手
4、再訓(xùn)練兩名棍棒手
5、棍棒手會(huì)進(jìn)攻敵方的雕像,摧毀雕像即可獲得勝利
6、盡可能多的訓(xùn)練礦工和棍棒手,讓他們抵抗敵軍的攻擊摧毀雕像b
獨(dú)特的火柴人風(fēng)格:
游戲中的角色和場(chǎng)景都采用了火柴人的設(shè)計(jì)風(fēng)格,給人一種簡(jiǎn)潔又有趣的感覺。
自由度高的戰(zhàn)斗系統(tǒng):
玩家可以通過(guò)自由選擇武器、技能和裝備來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并可以利用環(huán)境進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布局。戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)精巧,每個(gè)武器和技能都有自己獨(dú)特的特性和戰(zhàn)斗方式。
多樣化的游戲模式:
游戲中提供多種游戲模式,包括單人劇情模式、多人對(duì)戰(zhàn)模式和合作模式等。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的模式進(jìn)行游戲。
豐富多樣的地圖:
游戲中擁有多個(gè)不同類型的地圖,如城市、森林、沙漠等,每個(gè)地圖都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)。
礦工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
1、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。
2、每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
有足夠的礦石,就能點(diǎn)擊攻擊類的火柴人,派遣它們?nèi)ゴ輾橙说幕亍?
在戰(zhàn)斗中每一個(gè)士兵都需要一定的礦石才能召喚,如果挖礦的工人速度太慢,可以點(diǎn)擊“閃電”記號(hào),使用鉆石來(lái)增加挖礦速度。
這樣我們就能快速獲得足夠多的礦石,用來(lái)召喚更多攻擊性火柴人。
屏幕右上角有三個(gè)按鈕,向左的箭頭按鈕點(diǎn)擊后,我們的所有火柴人都會(huì)退守到基地后面, 當(dāng)敵人來(lái)攻擊的時(shí)候,只有弓箭手可以攻擊到敵人,不過(guò)這也會(huì)造成我們基地的損耗。
如果點(diǎn)擊中間的盾牌按鈕,火柴人士兵就會(huì)擋在基地前方,就算敵人過(guò)來(lái)了,也不會(huì)退縮一步,而是勇敢的上去與敵人廝殺。
雖然這也會(huì)損失我們的士兵,但是卻能保證基地的安全。
當(dāng)然如果我們的士兵數(shù)量足夠,也可以點(diǎn)擊向右的箭頭按鈕,直接出擊去進(jìn)攻敵人的基地。
在進(jìn)攻的時(shí)候大家也要注意好士兵的配合,近戰(zhàn)士兵與遠(yuǎn)程弓箭手的數(shù)量需要合適,根據(jù)敵人兵種的不同來(lái)選擇,若敵人都是沒(méi)有防御力量的近戰(zhàn)士兵,那么我們可以盡量多一些遠(yuǎn)程弓箭手,這樣更容易消滅敵人。
若遇到大軍潰敗,敵人步兵追上來(lái)的時(shí)候,我們點(diǎn)擊向左的按鈕即可回防基地,切記不可強(qiáng)撐,近戰(zhàn)士兵近身后,弓箭手是沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)的。
這里告訴大家一個(gè)技巧,我們?cè)谟螒蜷_始前,可以不召喚攻擊性士兵,盡量全部召喚挖礦的士兵,每一個(gè)礦石可以由兩個(gè)挖礦士兵,所以四個(gè)礦石可以最多招募八個(gè)挖礦士兵。
如果招募八個(gè)挖礦士兵后,再招募就沒(méi)有什么意義了,它只能到敵人地區(qū)的礦區(qū)去挖,估計(jì)也是有去無(wú)回的節(jié)奏了,所以大家召喚八個(gè)挖礦士兵就足夠了。
有了足夠多的礦產(chǎn)來(lái)源,那么中后期的礦石會(huì)非常豐富,這樣就能大量招募士兵,以強(qiáng)大的人數(shù)優(yōu)勢(shì)碾壓對(duì)手。
隨著等級(jí)提升,我們會(huì)解鎖更多士兵,大家也可以在軍械庫(kù)對(duì)不同的士兵進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),提升它們各自的屬性。在這里小編還是建議大家首先升級(jí)挖礦兵,俗話說(shuō)三軍未動(dòng)糧草先行可不是開玩笑的,足夠的資源供給,可以讓我們比對(duì)手更快組建強(qiáng)大的部隊(duì)。
游戲目前為大家提供了正常、困難、瘋狂三種模式,大家可以根據(jù)自己的實(shí)力來(lái)選擇合適的挑戰(zhàn)對(duì)象,切勿好高騖遠(yuǎn),否者會(huì)被打擊信心的。
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