更新時間:2025-01-22 14:00 | 類型:休閑 | 大小:191.12M |
版本:v2.758 | 廠商:xujunyuan | 備案號:贛ICP備2024025182號-1A |
我想成為創造者手機版也叫iwanna,這是一款從steam平臺移植并改良后的手機版本!一樣的像素小人闖關,一樣的創意工坊自制關卡,原汁原味的iwanna冒險闖關等你來我想成為創造者手機版中體驗個過癮。我想成為創造者手機版內置了創意工坊,能夠讓玩家將自己創作的關卡上傳,供給其他玩家進行挑戰,大大增加了可玩性以及創意程度。
第一,確定類型。
跳刺?坑向?特殊玩法?解謎?BOSS戰?耐久?綜合?……
第二,游戲信息。
取個名字,換個封面,寫個介紹,順便保存一下
第三,確定素材。
素材主要就是圖片與聲音
①用官方的
②用其他大佬做的,直接設置素材包→導入/下載素材包,或者玩家自制→工具→素材包,找到你需要的素材,單獨拎出用,這樣可以使玩家少下材質包,但請務必注明出處
③自己弄(一格的像素是64*64),導入圖片/聲音,素材之間注意統一風格
第四:設置素材。
①改背景
②改單位(同上)一般就是改磚/刺/傳送門/留言牌……哎呀其實你想改啥就改啥
第五:開始擺擺。
①打開編輯器測試功能(主要有克隆功能)設置→其他設置
②設置關卡
③擺擺以及常用快捷鍵
第六:特殊單位。
第七:實例(含屬性,技能,動作,觸發器)
1、怎么設皮膚
2、怎么讓角色空中只能跳一次
3、怎么設置角色隨地存、攝像頭、傳送器
4、怎么讓玩家進入游戲是全景
5、怎么讓某一關停止計時
6、如何讓玩家開槍卻不能存檔(防偷雞)
7、如何給角色/boss設置血量
8、BOSS怎么弄
屬性→目標類型改為Monster
1、感應下落:
感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能。
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內部)。
2、關閉返回:
如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點。
3、掉落速度:
觸發陷阱后陷阱單位的移動速度。
4、掉落最大距離:
觸發陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動。
5、返回速度:
陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改。
6、玩家復活重置:
開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位。
7、感應角度:
上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下。
8、不計算旋轉:
開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上。
9、感應范圍:
陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據自己的需要設置距離。
10、最大距離:
陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請填入0.32+0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應。
一、游戲部分
1、目前官方關卡共31張、其中包含2張教程、11張跳刺、6張解謎、4張特殊玩法、3張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰、1張探索、1張世界關卡(世界關卡內置36個小關卡)
2、除官方關卡外,目前玩家所創作的關卡有9W多張,雖然其中有很多水圖,但是高質量的關卡也有不少
二、關卡編輯器
1、游戲內置了關卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關卡。
2、除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調整游戲參數、導入外部圖片和音樂、通過觸發器實現游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)
三、網絡功能
連接上服務器后,你可以上傳自制關卡、下載玩家制作的關卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰世界紀錄影像等等。
四、多人模式
1、OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像;
2、本地聯機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關卡的兼容性可能不太好;
3、網絡聯機:可以創建房間來進行團隊合作或者競速比賽,目前該功能還處于實驗階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做。
1、首先玩家們先要進入游戲的屬性面板中進行操作
2、然后在打開的屬性編輯器中可以對boss的名字、技能等進行自定義設定
3、需要注意的是目標類型需要改成monster,如果是默認的obstacle,可能會發射不了
4、然后對模型進行細化處理
5、還有單位屬性中是可以添加boss血條的
6、再對子彈類型、速度等參數進行自定義
1、場景設計豐富多樣,包括了森林、沙漠、雪山等各種奇幻的地形。
2、美術風格采用了卡通風格,色彩鮮艷明亮,給人一種輕松愉快的感覺。
3、界面UI設計簡潔明了,操作起來非常方便,讓玩家能夠快速上手。
4、角色美術設計獨特可愛,每個角色都有自己獨特的特點和技能。
我想成為創造者手機版也就是PC上的iwanna游戲,從新手教程再到ALG這樣的難圖(對新手比較難)來說質量都還行,玩法豐富,有坑向、有純跳刺、也有特殊玩法。
v2.758版本
1:新增了一種下載模式,可以將關卡內所有的文件打包成一個壓縮包來下載,對于文件數量較多的關卡下載速度會快很多
2:重新調整了大部分圖片的渲染模式,現在角色看起來會更清晰一些
3:觸發器新增了過場動畫,拋物線等函數
4:重新給觸發器的函數進行了分類,現在函數編輯器中有更方便快捷的切換分類按鈕
5:新增了圖層功能,可以用來調整物體的顯示順序,目前可以給單位和UI設置
6:現在蝸牛小G可以在皮膚中選擇,并且新增了一種小狼皮膚
7:修復了一些BUG,也可能會出現一些新的BUG