更新時(shí)間:2025-01-22 14:00 | 類型:休閑 | 大小:191.12M |
版本:v2.758 | 廠商:xujunyuan | 備案號(hào):贛ICP備2024025182號(hào)-1A |
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版也叫iwanna,這是一款從steam平臺(tái)移植并改良后的手機(jī)版本!一樣的像素小人闖關(guān),一樣的創(chuàng)意工坊自制關(guān)卡,原汁原味的iwanna冒險(xiǎn)闖關(guān)等你來(lái)我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版中體驗(yàn)個(gè)過(guò)癮。我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版內(nèi)置了創(chuàng)意工坊,能夠讓玩家將自己創(chuàng)作的關(guān)卡上傳,供給其他玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),大大增加了可玩性以及創(chuàng)意程度。
第一,確定類型。
跳刺?坑向?特殊玩法?解謎?BOSS戰(zhàn)?耐久?綜合?……
第二,游戲信息。
取個(gè)名字,換個(gè)封面,寫個(gè)介紹,順便保存一下
第三,確定素材。
素材主要就是圖片與聲音
①用官方的
②用其他大佬做的,直接設(shè)置素材包→導(dǎo)入/下載素材包,或者玩家自制→工具→素材包,找到你需要的素材,單獨(dú)拎出用,這樣可以使玩家少下材質(zhì)包,但請(qǐng)務(wù)必注明出處
③自己弄(一格的像素是64*64),導(dǎo)入圖片/聲音,素材之間注意統(tǒng)一風(fēng)格
第四:設(shè)置素材。
①改背景
②改單位(同上)一般就是改磚/刺/傳送門/留言牌……哎呀其實(shí)你想改啥就改啥
第五:開(kāi)始擺擺。
①打開(kāi)編輯器測(cè)試功能(主要有克隆功能)設(shè)置→其他設(shè)置
②設(shè)置關(guān)卡
③擺擺以及常用快捷鍵
第六:特殊單位。
第七:實(shí)例(含屬性,技能,動(dòng)作,觸發(fā)器)
1、怎么設(shè)皮膚
2、怎么讓角色空中只能跳一次
3、怎么設(shè)置角色隨地存、攝像頭、傳送器
4、怎么讓玩家進(jìn)入游戲是全景
5、怎么讓某一關(guān)停止計(jì)時(shí)
6、如何讓玩家開(kāi)槍卻不能存檔(防偷雞)
7、如何給角色/boss設(shè)置血量
8、BOSS怎么弄
屬性→目標(biāo)類型改為Monster
1、感應(yīng)下落:
感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能。
雙擊感應(yīng)下落技能打開(kāi)屬性編輯器后我們可以看到這幾個(gè)常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)。
2、關(guān)閉返回:
如果將其開(kāi)啟,陷阱在運(yùn)行后便不會(huì)返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會(huì)返回原點(diǎn)。
3、掉落速度:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動(dòng)速度。
4、掉落最大距離:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動(dòng)距離,由于每個(gè)格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時(shí)請(qǐng)用0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無(wú)限移動(dòng)。
5、返回速度:
陷阱單位在移動(dòng)到最大距離時(shí)返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開(kāi)啟時(shí)可以不用修改。
6、玩家復(fù)活重置:
開(kāi)啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時(shí)重置陷阱單位。
7、感應(yīng)角度:
上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下。
8、不計(jì)算旋轉(zhuǎn):
開(kāi)啟后將無(wú)視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開(kāi)啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上。
9、感應(yīng)范圍:
陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會(huì)運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請(qǐng)根據(jù)自己的需要設(shè)置距離。
10、最大距離:
陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時(shí)請(qǐng)?zhí)钊?.32+0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時(shí)只要有方塊就能阻擋感應(yīng)。
一、游戲部分
1、目前官方關(guān)卡共31張、其中包含2張教程、11張?zhí)獭?張解謎、4張?zhí)厥馔娣ā?張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰(zhàn)、1張?zhí)剿鳌?張世界關(guān)卡(世界關(guān)卡內(nèi)置36個(gè)小關(guān)卡)
2、除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有9W多張,雖然其中有很多水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也有不少
二、關(guān)卡編輯器
1、游戲內(nèi)置了關(guān)卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。
2、除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂(lè)、通過(guò)觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺(tái)跳躍類型以外的游戲)
三、網(wǎng)絡(luò)功能
連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對(duì)其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。
四、多人模式
1、OL模式:可以實(shí)時(shí)顯示出在線玩家的影像;
2、本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺(tái)電腦上進(jìn)行多人游戲,但是這個(gè)功能比較舊,對(duì)部分關(guān)卡的兼容性可能不太好;
3、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī):可以創(chuàng)建房間來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作或者競(jìng)速比賽,目前該功能還處于實(shí)驗(yàn)階段,BUG會(huì)比較多,等3.0版本后會(huì)專門重做。
1、首先玩家們先要進(jìn)入游戲的屬性面板中進(jìn)行操作
2、然后在打開(kāi)的屬性編輯器中可以對(duì)boss的名字、技能等進(jìn)行自定義設(shè)定
3、需要注意的是目標(biāo)類型需要改成monster,如果是默認(rèn)的obstacle,可能會(huì)發(fā)射不了
4、然后對(duì)模型進(jìn)行細(xì)化處理
5、還有單位屬性中是可以添加boss血條的
6、再對(duì)子彈類型、速度等參數(shù)進(jìn)行自定義
1、場(chǎng)景設(shè)計(jì)豐富多樣,包括了森林、沙漠、雪山等各種奇幻的地形。
2、美術(shù)風(fēng)格采用了卡通風(fēng)格,色彩鮮艷明亮,給人一種輕松愉快的感覺(jué)。
3、界面UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,操作起來(lái)非常方便,讓玩家能夠快速上手。
4、角色美術(shù)設(shè)計(jì)獨(dú)特可愛(ài),每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和技能。
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版也就是PC上的iwanna游戲,從新手教程再到ALG這樣的難圖(對(duì)新手比較難)來(lái)說(shuō)質(zhì)量都還行,玩法豐富,有坑向、有純跳刺、也有特殊玩法。
v2.758版本
1:新增了一種下載模式,可以將關(guān)卡內(nèi)所有的文件打包成一個(gè)壓縮包來(lái)下載,對(duì)于文件數(shù)量較多的關(guān)卡下載速度會(huì)快很多
2:重新調(diào)整了大部分圖片的渲染模式,現(xiàn)在角色看起來(lái)會(huì)更清晰一些
3:觸發(fā)器新增了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,拋物線等函數(shù)
4:重新給觸發(fā)器的函數(shù)進(jìn)行了分類,現(xiàn)在函數(shù)編輯器中有更方便快捷的切換分類按鈕
5:新增了圖層功能,可以用來(lái)調(diào)整物體的顯示順序,目前可以給單位和UI設(shè)置
6:現(xiàn)在蝸牛小G可以在皮膚中選擇,并且新增了一種小狼皮膚
7:修復(fù)了一些BUG,也可能會(huì)出現(xiàn)一些新的BUG