更新時間:2025-01-24 09:21 | 類型:角色 | 大小:1951.28M |
版本:v2.3.0 | 廠商:廣州米茄科技有限公司 | 備案號:粵ICP備19046680號-2A |
交錯戰線國際服是一款以機甲為二次元風格相互交融而成的科幻rpg游戲,游戲中玩家將邂逅眾多能力各異的伙伴,與她們一起在陌生的世界中探索,冒險,戰斗,你將以總隊長的身份帶領她們開拓一片屬于自己的冒險傳奇,各種阻礙將會出現在你的面對,根據你的想法將其一一解決吧。
交錯戰線國際服是一款機甲科幻題材的二次元風格手游。
在游戲中,您將作為故事主角,以星系探索隊“總隊長”的身份帶領隊員們,在未知的星系中進行探索。
探索途中會遭遇諸多敵人,會結識志同道合的伙伴,更會在重重磨難中面對艱難的抉擇。
期待“總隊長”您擊破一切阻礙,不斷探索未知,一步步揭開故事背后的真相。
1、女王蜂
「滿腦奇思妙想的女孩,正惡作劇般地透過熒幕翻看各類機密文件。」
不管是幾重數據加密,一切阻礙在她面前都形同虛設——作為黑客出身的第五分隊隊長,女王蜂雖年紀尚小,但卻能在擅長的領域展現出超越常人的自信與從容。她精通電子戰技巧,會在攻擊敵人的同時植入干擾程式,輕松瓦解敵方的陣型與攻勢。
"戰場比起游戲殘酷許多,不過 ,應對起來倒是也沒什么困難,哼哼~"
2、灼碧
【檔案編號CC-22】
2074年10月,機械天使占領區繼續向外擴張,卡梅爾學院陷入危機,同時因非法持有NERI生產的新星型核心,卡梅爾學院還面臨著「偷竊走私U·E·D·F限制裝備」罪名的制裁。
在U·E·D·F交涉無果后,發出了立即抓捕武裝學生會全員的聲明。
然而當總隊長率領的特勤小隊趕到卡梅爾時,整個學院已然是空無一人,正中的鐘樓上擺放著一顆倒計時「10分鐘」的核心引爆器,大批機械天使也在那一刻涌進了卡梅爾……
“當時我并沒有要干掉你的想法哦~”
“我的目標只是為了對付那些機械天使而已,如果沒有你作為誘餌,那些機械天使又怎么會被引到擺放了核心引爆器的封閉建筑中呢?”
“……很危險?那是當然的啦,說實話,我也沒想到你能活下來,真不愧是總隊長呢。”
3、星椋
任性暴躁、冒險亂來的第二分隊成員-星椋,擅長前線作戰與執行單人任務,肆無忌憚的開火方式總會令戰場支離破碎。與其說她是敵人的噩夢,不如說是指揮家的噩夢,要照顧這樣一個脾氣不好的少女,身為隊長的指揮家沒少感到頭痛。
“任務計劃、戰術指令什么的,煩死了!遇見敵人直接攻擊不就好了嗎?!?
4、銀羽
掌握了多種能力,數據評價是「全能」的銀羽,本人卻總覺得自己沒什么特別之處,時常為此事發愁。
灼碧:“什么都想會一些,結果一點長處都沒有……不過,沒有特別出眾之處的人,好像也十分特別呢,這樣的普通性……“
銀羽:“不要說普通!”
為了讓自己變得更加特別,銀羽曾進入卡梅爾學院進修服裝設計,雖說付出了相當程度的努力,但她好像真的沒有什么天賦……
5、格拉姆
探索隊王牌之一。無論是實戰還是模擬戰都是探索隊中名副其實的第一,是NERI唯一擁有使用舊型號武裝戰勝機械天使記錄的成員。
溫厚、踏實、還有成熟的格拉姆,能以團隊戰斗核心的姿勢屹立于戰場之上,持有的全能型武裝可適應各種戰局,不論面對何種困境都是最為可靠的戰友。
“感受承載于我劍刃之上的意念,而后就此倒下!”
6、指揮家
"如果感覺到壓力太大或者碰到不開心的事,就讓我來為您演奏一首緩解疲勞的曲子吧。"
指揮家——沉穩溫柔的第二分隊隊長,無論何時都會盡職盡責地支援每一個人,優秀的輔助與振奮能力能夠大幅提升隊伍的穩定性,從而穩扎穩打地完成任務。
“讓我們來奏響音樂吧,這樣一來在另一片星空下的旅途也就不會再那么寂寞,以前人不是常說「天黑的時候,只要唱起歌,就不會再害怕」了么。”
1. 玩家對游戲的畫面和戰斗效果表示贊賞,認為游戲在視覺體驗上做得非常出色。
2. 部分玩家提到游戲對設備的性能要求較高,需要高性能手機支持。
3. 有玩家建議游戲增加更多的社交功能和互動元素,提升游戲的社交體驗。
4. 新手玩家需要先熟悉游戲的基本操作,包括角色移動、技能釋放等。
1、精美的畫面設計:場景、角色和特效都十分細致且獨特,尤其是機甲少女們的服裝和攻擊技能更讓人眼前一亮。
2、多種戰斗方式:除了常規戰斗外還有Boss戰、聯機對戰、競技場等多種戰斗方式,讓你能夠享受到更多樣的體驗。
3、豐富的故事情節:會在不同的星系中逐步揭開故事背后的真相,也有機會結交到各種有趣的NPC角色。
4、養成系統的深度:能通過任務和建設自己的基地獲取資源,可以在這里進行零件改裝、隊員招募、機甲研發等操作。
第1位:白蛉
作為簽到第2天就會免費贈送的五星奶媽
奶量和驅散效果還算不錯
無上位替代時可以過度使用
因為其他奶媽不管是同為5星的刃蝶
還是六星的旋律,都比她強太多
所以只能當過渡,但由于是蟲洞角色
也可以給其他同調隊友當素材使用
第2位:輝礫
反傷盾奶,二階以后可以解鎖自拉條
四階可以解鎖群拉條,但是需要高練度和大量資源
并且比較吃配隊
所以只推薦前期比較缺生存的時候可以使用
其他時候性價比不高
第3位:賦格
拉條輔助角色,二階可以解鎖全隊增傷
還算有一定的強度
但是不管是數值還是性價比
都遠不及那些其他高梯度同行,都會被甩開差距
但前期過度是肯定夠用了
第4位:沼波
大招可以推條,相當于變相給全隊提速
前期的用處還算不錯
但除此之外沒有其他功能性,且傷害偏低
但可以作為對策角色使用,過渡還算不錯
第5位:挽歌
獲取簡單,可以對敵人群體降防
增益方面還算比較可觀,前期過度足夠了
不過由于可能會和其他輔助搶芯片
所以后期就沒用了
第六位:伊根
在pvp的表現非常不錯,敵方沒有免控的話
可以配合反擊隊友直接控到死
打pvp的大家可以弄一只過渡
pve方面也能防止壓血線的隊友直接暴斃
防止錯失三星
1、深入體驗到結合了戰棋策略和回合制節奏的戰斗系統。每一次決策都至關重要,需要精心制定戰術。
2、采用9宮格站位模式,根據戰術靈活調整角色位置,實現策略性的編隊布局,以發揮隊伍的最大潛力。
3、全面的角色成長系統,通過提升等級、強化技能和升級裝備來培養自己的角色,是對玩家戰術理解的深化。
4、資源管理成為游戲中的一大策略要素,必須審慎分配有限資源,以確保角色和機甲的持續發展和戰斗力的增強。