更新時間:2025-01-28 14:35 | 類型:養成 | 大?。?31.21M |
版本:v2.0.3 | 廠商:Cygames, Inc. |
賽馬娘臺服是一款以二次元風格為主的模擬養成游戲,設計了多位能力與性格各異的角色, 與她們一起在成長的路上相互鼓勵,見證她們帶來的奇跡,激動人心的故事情節給人不一樣的代入感體驗,并且還設置了諸多有意思的玩法等你來參與,來這里賽出你們的風采吧。
第1名:情人節波旁
情人節波旁基本是靠前列和領頭來活躍,距離分布從短距離到長距離基本上都能跑,這也是她的強大之處,而且她育成難度很低,速度、力量、耐力都各有10%的加成,而且還自帶脫出術、金出閘,甚至還有地固。
第2名:圣誕帽
圣誕帽就是一個中距離無雙馬娘,稱為中距離最強也不為過。育成難度很低,最強的是她的技能自給自足,雖然圣誕帽的固有需要發動3回復技能來觸發。圣誕帽首先會進行一個速度up,在進入終盤的瞬間來會再次進行加速,能夠利用速度up和加速度的銜接技能。
第3名:小栗帽
小栗帽主要是跑前列、居中,基本上全距離都能跑,甚至連泥地都能跑。她的固有發動條件也很簡單,要繼承下來也比較簡單。在育成方面,有速力加成,基本上速智流和根智流都能培育出很好的。
第4名:黃金船
黃金船基本活躍在長距離到一哩這段距離,她擁有中盤的長持續時候速度up的固有,所以她能提升位置,甚至能跑到居中馬的前面,然后在高順位的情況下開始加速,最后獲得勝利。她不僅有耐力加成還自帶價金回復,也可以養來跑長距離。微氪無氪卡組不是很好的話,推薦培育一個黃金船。
第5名:成田大進
成田大進的腳質是后追,基本上只能靠跑追來活躍,活躍于長距離到一哩比賽。迫影作為一個加速技能來說真的很優秀,現在只有她的身上才能拿到這個技能,她的固有很容易發動,加上迫影在追馬環境中,獲勝的幾率是很高的。
第6名:星云天空
其實用得到星云天空本體的情況還是比較少的,一般在繼承的時候用的比較多,比起說她是大賽最強,不如說她去跑大賽倒是虧了,繼承了她固有的馬娘才是最強的那個,不過本體自帶加速,發動加速技能的時候,會取得壓倒性的領跑然后獲勝,不過她在中盤的提升位置中輸掉。
第7名:玉藻十字
玉藻十字一般是跑后追和居中,適合長距離中距離以及一哩的競賽,特別擅長后追的長距離,而且作為一哩的居中跑馬也是不錯的。她的固有技能可以進行銜接,覺醒技能中盤能力就是單純地很強。育成難度來看,她有10%的耐力和10%的力量加成,應該是很好養的長距離賽馬,因為沒有速度和智力加成,所以在進行速智養成的時候就要自己想辦法提高屬性了。
第8名:愛麗數碼
愛麗數碼是后追馬,具有泥地適應性,也能在泥地的一哩、中距離中大展身手。在泥地中有復合加速技能雖然有些隨機性,可以讓她在序盤中提升位置。在養成難度方面,雖然屬性加成亂七八糟的,意志力之外的屬性有8%、7%之類的加成,但比起沒有還算是好的。
1、開放的游戲地圖,所有的資源都是需要玩家們自己去獲取;
2、有著輕松易上手的操作方式,所有的玩家都可以自由的進行探索;
3、經典的二次元的風格,畫風設計,所有的畫面感都十分的精美多樣;
4、多種不同的游戲玩法,可以讓你感受到其中龐大的故事鏈;
1、兩張你當前卡組用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般轉生號自帶)
2、2-3張 A以上sr,選擇點應該更側重比賽加成和所需技能的折扣等級
3、依據本攻略的性質,借卡重點在于補弱,不要為了某個技能讓你本就緊缺的強卡下崗或數值溢出
4、支援卡種類盡量保持在3種, 主訓練點擊盡量保持在2種,主訓練設施等級優先級最高,其余錢多沒處花再考慮是否花錢提升(你的box不支持你進行多項目訓練,弱卡單彩低設施意義太低) 比如 3(自己卡不強+借強卡) 2(自己卡夠強/差不多強+借種) 1(綜合強度補足/掛件)
5、借種(優先級排列) 紅因子:大賽距離適性優先級最高,保證加上你的種馬能有2-3個起 白因子:補齊技能的一大途徑,滿足上面條件后可以作為挑選依據,二星起作為依據 藍因子:假如主訓練項目不能到目標值,優先主屬性拉到目標值,能到,就補足弱勢屬性
6、檢查:確保比賽加成達到50,觀察技能和技能折扣率是否還能再優化。
至于配卡怎么配,我想有太多現成的方案和答案了,不需要我來指指點點,只需要把答案根據自己的box按照以上原則進行下位替換或補足就行,核心卡沒有?那就沒有吧,借了核心卡導致兩個主訓練項目不能達到目標值那就虧大了,那是別人卡組的核心卡,不是貧弱卡組的核心卡
對于從未下過井的我們,自然能選的戰術只剩下速智,速根和根智這三個雙屬性訓練流
選哪個?哪個卡能用選哪個
話不多說,開始育成
本次育成 以速智流ss金牛杯大賽馬,主訓練為速度 智力 ,卡組3智2速1根,借種力 耐,為例
ss目標屬性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目標屬性為速,力,智
根烏拉拉為根性及力量補足,可以上任何補足任何屬性的卡,前提強度得有一定基準
出道戰前
第一天:如果主訓練項目即速智有三個人頭,或者其他項目有4個人頭,或者有一處有你非常想要的高折扣等級感嘆號,那就點。沒有,那就出門加心情
第二天:如果第一天出門了,那就開始正常訓練,優先級為,n支援 主訓練項目≥n+1支援非主訓練項目≈n+2耐力訓練(非長距離)記者理事長不在n的范圍內,因為他們羈絆基本不會不夠,(誰讓你不會爆彩圈)
如果第一天沒出門,若第一天給了心情事件,心情為好調,那就不需要出門了(出道戰前設施等級都很低,羈絆和提升設施等級更重要)。此時按上述優先級正常訓練
若第一天沒給心情事件,則按照第一天原則進行出門判定
重復以上判定直到出門一次或者心情事件,隨后不再出門,在出道戰前以上述優先級訓練
出道戰前目標線
主屬性達到E+~D,以本次育成為例,需達到E+ F+ E+ F+ E+,主屬性設施至少達到一個2級
(有項目達不到有項目溢出很正常,平均一下差不多到這水平就行,這只是期望值,后面不在重復贅述)
1、這是一款將獸耳、萌妹、百合與偶像等元素集中在一起的奇妙作品。
2、在PV里我們既能看到元氣滿滿的妹子們玩命狂奔,相互追逐。
3、也能看到她們有點曖昧、有點狗血的日常生活,還能看到她們在舞臺上閃閃發光,散發出偶像魅力的樣子。
4、里面每一個美少女都是擬人化的賽馬娘,不但在賽馬場上奔跑、訓練,也有溜冰、偶像舞臺表演演出。
1、每一個時刻的激戰都需小心謹慎,竭盡所能的獲取最后勝利。
2、畫面的質感毫無瑕疵可言,真正讓廣大玩家獲得良好沉浸感。
3、奪目引人的 炫彩特效,沖擊力十分強烈,觸動大家心神呢。
4、這是一款將獸耳、萌妹、百合與偶像等元素集中在一起的奇妙作品。