小骨英雄殺手中文版(Skul the hero slayer)是一款采用像素風格打造的RPG冒險游戲,游戲中玩家所扮演的角色將深入到陌生的世界中展開精彩的探索之旅,每一次都會有不一樣的敵人,武器,技能以及道具等等,為你的戰斗之旅帶來不一樣的驚喜,來這里書寫你的傳說吧。
1、彩蛋內容:會有部分內容包含有彩蛋,也對玩家來說是一個驚喜,所以玩家可以仔細進行探索;
2、極限求生:每個關卡中都會有非常危險的處境,玩家需要躲避攻擊,盡可能的消滅所有的敵人;
3、搭配武器:玩家需要再不斷成長的過程中選擇不同武器,每個武器都會有不同的戰斗特色玩法;
4、像素畫風:整個游戲采用的是像素的畫風,更加細膩的畫質,讓玩家能夠看清楚所有游戲特效;
【魔王】
魔王是玩家在游戲中可以獲得的一個精髓,被動效果增加40體力,主動技能靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動屬性40體力up
很中規中矩,目前最清晰可見的屬性
主動技能模版:
慢速召喚一個魔王釋放出近10個跟蹤導彈
實際就是傳說級死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機制
作為同樣脫手技能,但是響應時間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時機釋放,無需瞄準,加上跟蹤尋敵需要時間,所以需要自己準備好提前量
【小鬼】
被動效果增加15%技能冷卻速度,主動技能小鬼三人組
小鬼屬性詳解:
被動屬性技能冷卻速度15up%
也是目前比較看得見摸得著的屬性,中等技能cd時間
主動技能模版:
召喚3個小鬼旋轉噴3口火焰,非常中規中矩,也是響應時間略慢的精髓類型,沒什么特殊
【惡靈】
被動效果增加25%技能冷卻速度,主動技能惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動屬性技能冷卻25速度%up
主動技能模版:
4秒cd短傳送,一般是對付人形敵人用的,配合道具背擊加傷,和速度型英雄的極快出手速度。快速實現消耗敵人,不用自己跑路去追
【獨眼巨人】
被動效果增加30最大體力,主動技能巨人的矜持
獨眼巨人屬性詳解
被動屬性體力上限30up
主動技能模版:
獲得4秒20體力護盾,cd20
這是一個非常常規的肉度增加精華,是輔助近戰英雄貼近多動癥boss以達到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點體力的代價,避免扣血
【鷹身女妖】
被動效果增加10%移動速度,主動技能峽谷之風
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主動技能模版:
10秒內增加30%移速,cd30
我的天,老子就沒見過比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說有傳統橫版游戲那種陷阱追趕環節,碾到你就gg?你能靠速度擊敗對手?這和稀有頭骨狼人隨機出3發無傷害無敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣,精髓是不能賣的
【史萊姆】
被動效果增加20體力上限,主動技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動屬性體力上限20up
主動技能模版:
主動發起1秒無敵,cd10(這是21號的版本,在19號的時候,這玩意還是2秒)
作為一個沒有牌面的普通精髓,技能過于好用超過稀有級甚至可以評為史詩級,導致被棒子2月21日點名削弱,也算是頭一份了
1、經典roguelite游戲模式,每次都能體驗到截然不同的冒險,靈活操作合理應對;
2、充滿挑戰性的橫版旅途,每次的抉擇都將帶來截然不同的反饋,等待玩家見證不同發展;
3、擁有優質的動作表現,可以時刻輕松上手,完成不同實力比拼對抗需求;
4、每次游戲都能見證截然不同的元素,合理操作感受獨特的優質玩法反饋。
一、膽小弓+戰士鋼錘+突變寶珠
1、這套裝備搭配推薦弓箭手和狙擊手職業這兩種職業使用。
2、膽小弓能夠提升普攻的傷害,戰士鋼錘能夠對敵人造成眩暈效果。
3、突變寶珠能提升敵人眩暈的時長,減少敵人的輸出能力。
二、炸彈弓+手里劍+修女
1、這套裝備搭配相對來說獲得難度和上手難度都比較小,推薦新手玩家選擇。
2、炸彈弓配合手里劍可以增加攻擊力,并且修女還可以幫助玩家回復血量。
3、這套裝備搭配整體的生存能力和續航能力強,非常值得選擇。
1、橫屏動作游戲
Skul英雄殺手是平臺動作游戲,每一次的游戲構成要素改變就是Rogue-Like的特征。
2、通過多種Skul更換角色
小骨是一個特殊的小骷髏,他可以穿其他頭骨獲得新的力量。每一個都有固有的組合和技能,其特性都不同,可以選擇適合自己風格的動作。
3、冒險家
要是遇到冒險家派對,請大家小心。他們是一群希望打獵你而成名的貪婪的青年。你還是勸告我加入派對比較好...誰會輸贏要比一比才會知道的!
4、被侵蝕在黑魔石上的可怕的Boss
每個章節的最后一關,可以見到被黑魔石侵蝕的強力的敵人。黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石頭,具有強烈的魔力,但幾乎沒有人可以熟練的改變這個石頭。