更新時間:2025-02-06 14:07 | 類型:角色扮演 | 大?。?96.28M |
版本:v5.11.4 | 廠商:重慶極娛游科技有限公司 | 備案號:渝ICP備20005079號-2A |
過關攢將游戲是一款結合了戰旗以及卡牌創新類型的策略游戲,在這款游戲之中你將會穿越回到三國時期,和各種不同三國之中的名將一起在游戲之中攜手對抗敵人,通過不同的卡牌來和地方的對應卡牌戰斗。過關攢將游戲之中提供了四種完全不同的國家來供你選擇,一共有超過五十種完全不同的卡牌可以選擇,在合適的時候以及地方來釋放卡牌上的屬性可以讓其得到的收益最大化。感興趣的小伙伴快來下載過關攢將游戲玩耍吧。
1、玩法及規則
過關攢將結合三國殺與戰棋游戲特點進行設計,供玩家選擇4個國家可以選擇分別是蜀國、魏國、吳國、群雄,每個國家分別有1名主公戰場頭像有皇冠)和數名武將組成,玩家需要帶領自己的主公和武將去挑戰每一個關卡過關,后可以對自己的武將升級。
2、對戰玩法
每關有多名武將登場,分別由玩家陣營和電腦車營組成兩個陣營進行交替的行動,當玩家行動開始時,玩家可以點擊任意一名武將進行行動,武將行動完畢后進行其他尚未行動的武將行動,所有武將行動完畢點擊結束回合輪到電腦行動電腦行動完畢后又開始玩家回合循環交替。
3、武將行動
當確定一名武將行動是開始后,武將開始分為回合開始→狀態結算→摸牌階段→出牌移動階段→棄牌階段→回合結束6個階段。
4、勝利條件
擊退所有電腦陣營敵人。
5、失敗條件
玩家陣營主公被擊退。
6、武將兵力以及行動力
武將兵力是該武將HP,當兵力小與1時需向其他武將求援,若求援失敗,則被擊退,在棄牌階段,每100點兵力可以讓武將保留一張手牌行動力行動力:在回合開始階段會增加6(坐騎可以增加)本回合行動力只能在該回合使用,選擇目標地點進行移動會消耗行動力,不同地形消耗不同有些地形則不能移動。
7、武將裝備區
武將裝備區分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個裝備區可以放置一個該類型裝備牌。
8、武將兵種
每名武將在進入戰場時會攜帶一種兵種,每個兵種都有自己能力,武將可以通過經驗來隨機獲得新的兵種,兵種分為3個等級,獲得高級兵種的要求更高,游戲為玩家提供了30多個不同的兵種。
9、武將狀態區
武將可能獲得不同的狀態,可能對自身有益,也有可能是負面,狀態的持續時間也不一樣,狀態在狀態結算階段結算結算后彯響至本回合結束。
10、牌堆介紹
武將摸牌的時候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目標結算順序
當有結算為多名目標時(比如萬箭齊發南蠻入侵),結算順序為離發起人由近到遠的頂序開始,若幾名目標距離相等,則找當前的風向位置,從正風向位置開始逆時針結算。
1、過關攢將的游戲內容豐富多樣,游戲中有著各種各樣的關卡和敵人。
2、每個關卡都有不同的挑戰和難度,玩家需要通過不斷闖關來解鎖更多的關卡和內容。
3、游戲中還有著豐富的任務和劇情,玩家可以通過完成這些任務來了解游戲世界的故事和歷史。
4、游戲還提供了多種玩法和系統,如裝備系統、道具系統、競技場等。
1、過關攢將的游戲說明非常清晰,玩家需要通過不斷闖關來積攢武將。
2、每個關卡都有不同的難度和獎勵,玩家需要合理搭配武將的技能和裝備,才能在戰斗中取得優勢。
3、游戲中還有著豐富的任務和劇情,玩家可以通過完成這些任務來解鎖更多的內容和獎勵。
4、游戲還提供了排行榜和競技模式,玩家可以與其他玩家進行對戰,展示自己的實力和技巧。
1、關卡設計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民的任務,只有策略才是通關的王道;
2、玩家將帶領您選擇的國家開始闖關,各種精彩刺激的戰斗任你挑戰;
3、將三國殺玩法結合傳統戰旗玩法的創新手游;
4、武將之間的相互配合才能通關卡。
過關攢將游戲之中的BOSS是十分麻煩的存在,你需要了解到卡牌之中的收益以及BOSS的特性才可以快速的通過boss戰,成為最厲害的卡牌使用者吧。
v5.11.4版本
新增輔助型武將"張昭":
「閉門」:若出牌階段未移動過則可發動1次,發動后清空移動力再使手牌中A點牌獲得300加成,獲得效果持續至下回合開始:防御距離+1;「彌辣」范圍+1;[火抗50]。
「彌辣」:(1)回合摸牌中點數不足6的牌點數改為A,點數大于8改為K(2)范圍2內本方角色出牌階段打出K點的非裝備牌將立即獲得一張同名牌且加成355。
「穩軍」:可將至多2牌交給4距內目標,目標再恢復345兵力再移除隨機〈負面狀態〉,每名目標每回合限發動1次。
「勤政」:(1)若未超載則軍費+250(2)你的手牌上限至少為5。
「犯上」:回合出牌打出【過河拆橋】【探囊取物】選牌+1;【隴上割麥】【舉國同慶】【秣馬厲兵】【頂盔摜甲】效果翻倍,每打出上述牌增加該牌點數的"犯上值"(回合開始清零),若該值達到40則不能打出上述牌。
「儒雅」:可消耗1次攻擊次數,翻開牌堆頂端9牌,然后獲得最上面一張計謀牌,翻開牌中每有1張基礎牌恢復25兵力,回合限2次。
新增機動型武將"廖化":
「詐敗」:若垂危時有任意牌,則將所有牌交給傷害來源,然后將兵力置為1救活,若給牌數達到5則獲得〈免傷1〉,直到下回合開始無法獲得牌。
「探哨」:(1)讓3-6距內友軍向你發動投石攻擊(隨機紅桃【攻】),若落石出現在你的位置,改為獲得1張【天降落石】,回合限2次(2)本方角色獲得效果:自己回合外攻擊傷害+755。
「礌石」:(1)任意紅色手牌可當【天降落石】打出,回合限2次(2)所有敵方被攻擊時,每個本方石頭建筑與其相鄰則使其傷害+440。
「磐石」:本方召喚的石頭建筑兵力上限+1140,物防+200。
「歸途」:可發動使用額外移動力(每回合24)回到前一個位置,每次發動恢復300兵力。
「先鋒」:若為本回合前2名開始行動的武將,則該回合軍費+270;攻擊次數+1;立即獲得12移動力且未開始回合友軍獲得6。
新增夏侯惇皮膚"獨眼羅剎"
普通:偶數回合開始獲得【擋】。
神將:回合開始獲得【擋】,物防+120。
新增關卡"赤壁之戰"
敵軍數量眾多,但其將船艦首尾相連,東風若起,必葬身火海。
S72賽季兵符為:斗士虎符 極限挑戰為“劇毒沼澤”。
賽季官效果:召喚物兵力上限+20%;造成傷害乘1.2。
真命專家:張飛 司馬懿 大喬 高順 吉平
真命神將:諸葛亮 夏侯淵 甘寧 兀突骨 貂蟬
S73賽季兵符為:板斧虎符 極限挑戰為“危險火山”。
賽季官效果:【詩】【酒】【花】加傷害效果提升+30%。
真命專家:黃月英 張遼 周泰 孟獲 陳宮
真命神將:張飛 司馬懿 大喬 高順 吉平
卡牌加成效果調整:
【閃】調整:若達到400(原500),則閃避后減半(原-500)加成回到手牌。
【兵不厭詐】調整:若達到400(原500),則打出后減半(原-500)加成回到手牌。
【緩兵之計】【亂其軍心】增加:每300點可造成100%計謀傷害(至多500%)。
【水淹七軍】【星火燎原】增加:每300點可造成50%計謀傷害且為自然傷害(至多300%)。
功能優化:
武將圖鑒加入已經招募無名之輩的顯示。
戰場左側武將列表中加入了候補武將的顯示。
事件消耗道具時將顯示該道具剩余數量。
武將詳情界面接入了顯示“戰報”的按鈕。
新增充值回禮7萬檔獎勵“征討令*1”。
重置“募將符禮包”購買狀態。
裝備【翼獸】時不在提示「造船」。
優化了托管中釋放技能的選牌,以及對裝備牌選擇的方案。
新增「放權」「殿后」「回林」「騎射」「地公」「景觀」「癘炎」「集智」的托管發動。
人脈調整:
張昭加入孫策、太史慈、周瑜人脈。
張昭加入孫權、甘寧、呂蒙人脈。
廖化加入劉備、諸葛亮、姜維人脈。
廖化加入關羽、華佗、周倉人脈。
廖化與兀突骨組成新的人脈。
官職調整:
1."司空"和"太尉"在袁紹主公時必定為優勢官職。
2.新增"丞相"官職(劉備主公必定為優勢官職):
(1)計謀傷害+600
(2)軍費+200
(3)打出攻擊和【傷害計謀牌】時加成按雙倍計算
(4)本方角色獲得:摸牌階段得牌獲得300加成
兵種調整:
新增4級兵種"斗士精銳":(1)兵力上限+25%(2)發動【任意攻】生效時,若對其造成【單打獨斗】會造成更高傷害,可取消改為對其【單打獨斗】(3)【單打獨斗】傷害上限翻倍,且按武力3倍計算傷害(4)【單打獨斗】可用任意牌響應。
新增3級兵種"斗士":(1)兵力上限+15%(2)發動【任意攻】生效時,若對其造成【單打獨斗】會造成更高傷害,可取消改為對其【單打獨斗】(3)【單打獨斗】傷害上限翻倍,且按武力2.5倍計算傷害。
"解煩營"、"解煩精銳"、"昆侖仙醫"調整:范圍X本方角色被〈負面狀態〉層數減半(原達到2減1,達到4減2);被敵方【過河拆橋】【探囊取物】拆牌數減半(原-1層)。注意:減半都是向上取整。
"解煩精銳"新增效果:攻擊結算前獲得目標(敵方)隨機增益狀態。
"巾幗精銳"調整:"對異性攻擊傷害按1.45倍"調整為"對異性傷害按1.4倍"。
"巾幗調整"調整:"對異性攻擊傷害按1.35倍"調整為"對異性傷害按1.3倍"?!救我夤ァ繑盗坎蛔愎舸螖祫t獲得【攻】"調整為"摸牌階段額外獲得1【遠攻】"。
波斯鐵象增加效果:【異族入侵】為方形范圍。
昆侖仙醫增加效果:使5距內友軍從垂危救活并恢復20%兵力,回合限1次。
其他調整:
孫策初始武將去掉“周泰”,增加“張昭”。
防御型武將基礎升級中"兵力上限"等級上限+3級,"恢復率"等級上限+2級。
輔助型武將基礎升級中"恢復率"等級上限+3級,用于提升"治療率"。
成就“博覽群書”調整為:X名武將有8級(原滿級)技能書效果。
成就“各顯神通”增加:全軍共有18種不同技能書技能。
新增事件可獲得技能「農耕」(最高1級):
可選擇2距內地點發動,若地點有〖小麥〗或〖花叢〗則立即收割,否則下回合開始該點將出現〖小麥〗。
平衡性調整:
夏侯惇「罵陣」調整為神將技(原為主技能),調整:(1)可棄1牌對4距內目標加〈嘲諷2〉,回合限1(原2)次(2)對自己〈嘲諷〉的目標物防+480(原400)。
夏侯惇「盾擊」調整主技能(原為神將技),效果重新設計:(1)被攻擊時可發動視為打出【擋】,回合限3次(2)【擋】敵軍攻擊時對其造成傷害(=840+你對其物防);可消耗回合1次主動向2距內目標發動傷害。
曹仁去掉「盾擊」,增加「罵陣」升級項目。
張寶「符水」調整:造成傷害受到回復率加成。
卡牌【戰象】調整:兵力上限+50%(原65%);發動【異族侵襲】【火牛陣】傷害+20%(新增效果)。
孟獲主公技重做「馭象」:(主公技)使我方陣營【異族侵襲】【火牛陣】傷害+320,裝備黑色【戰馬】時將其改為【戰象】。
卡牌【絕影】調整:機動+12,兵力上限+15%,并立即增加機動30%的移動力,發動「騎襲」所需移動距離-1(新增效果)。
〈夢魘〉效果調整: 結束回合若7層受到「解夢」傷害,否則若手牌中有【任意攻】則向周圍隨機攻擊(近處目標優先)。
孫策「猘兒」調整:(1)可打出A點牌+900護甲與【攻】(新增)再根據牌色獲得效果,黑牌:獲得3張【單打獨斗】(新增,原為3攻擊次數)與280糧草;紅牌:獲得3張【亂其軍心】與20移動力,每回合各效果限1次重復則僅加護甲(2)A點牌不計入棄牌。
孫策「霸王」調整:自己和范圍3內友軍攻擊和【單打獨斗】(新增)時,武力按增加80%計算。
孫策「誅戮」調整:對有〈混亂〉目標攻擊或【單打獨斗】傷害+650(原500),且對面需額外打出一張【閃】(或【攻】)來閃避,傷害后增加傷害量20%的護甲。
「先鋒」新增效果:立即獲得12移動力且未開始回合友軍獲得6(新效果)。
關索「拈花」新增效果:每次采集〖花叢〗獲得〈猛攻1〉。
「解惑」調整:加成改為對【任意計謀牌】(原為【傷害計謀牌】)。
王越「三式」重做:可消耗4移動力切換招式,1式(初始):被你攻擊需額外打出1【閃】,傷害+575,恢復傷害量15%兵力(至多575);2式:所有手牌視為【強攻】,傷害+575;3式:攻擊生效前需額外打出1【任意攻】此攻擊才生效,穿透物防200,傷害+4600。
王越「七殘」調整:攻擊造成傷害后使目標(非建筑)武力-150并對其攻擊傷害+150(新增)持續至本關結束(每名目標至多觸發7次),移動力-3。
【單打獨斗】計算傷害時改為向上取整。
孫權「制衡」調整:調整黑色【計謀牌】(原【傷害計謀牌】)加成。
程普「癘炎」調整:(1)可棄1牌選擇4距內地點添加{火焰}再獲得【趁火打劫】(新增),回合限2次(2)對{火焰}中目標攻擊傷害+1140(原1260)、計謀傷害+570(新增)(3)若擊退{火焰}中目標(非召喚、非建筑),自己將兵力上限減228(原來252)持續至本關結束,并獲得〈中毒3〉。
太史慈「忠義」調整:增加對【單打獨斗】生效。
修復bug
1.修復【花】對【單打獨斗】不生效。
2.修復【臥龍吟】對【天降落石】不生效。
3.修復后勤官職中加計謀傷害不生效。
4.修復“極寒之城”被技能修改環境。
5.修復「絕狠」打出【天降落石】沒有失效。
6.修復【嗣】顯示錯誤。
7.修復【火牛陣】傷害顯示的異常。
8.修復「天香」計算【單打獨斗】棄牌數錯誤。
9.修復改牌技能使用多牌時只消耗1回合次數。
10.修復真命專家宮燈數量未減少。
11.修復南蠻巨象和船類坐騎被戟兵影響了機動。
12.修復「鳳儀」對村民生效了。
13.修復傷害數值可能不消失的問題。
14.修復「毒士」不失效的問題。
15.修復"奮威將軍"呂布主公無法使用。