更新時(shí)間:2025-02-07 10:57 | 類(lèi)型:角色扮演 | 大小:142.63M |
版本:v1.0 |
英雄就是我完整版游戲是一款非常好玩的硬核經(jīng)典2D動(dòng)作類(lèi)型游戲,在這款游戲之中你將會(huì)扮演一位身世離奇的英雄,以他的視角來(lái)體驗(yàn)并且感受他過(guò)去的榮光時(shí)刻,游戲中的題材非常的新穎,其玩法也相當(dāng)獨(dú)特。英雄就是我完整版游戲之中以插敘的手法來(lái)閃回一次次不同的劇情片段,你可以通過(guò)自己的想法來(lái)展開(kāi)不同的格斗聯(lián)機(jī)技巧,創(chuàng)意十足的像素風(fēng)格也會(huì)讓你得到前所未有的游戲體驗(yàn)。感興趣的小伙伴快來(lái)下載英雄就是我完整版游戲玩耍吧。
1、初期使用第三個(gè),不停按L是放導(dǎo)彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導(dǎo)彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強(qiáng),用的不好就尷尬,,,特點(diǎn)跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無(wú)聊,但是會(huì)把游戲困難難度的推圖和boss戰(zhàn)難度降到小學(xué)生都能輕松過(guò)的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰(zhàn)難度60波,根本沒(méi)主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無(wú)敵時(shí)間,又能刷連擊數(shù)(每100練擊,200連擊會(huì)有全屏對(duì)怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點(diǎn)是跑的較快,被打到不會(huì)被怪腳踩,利用L鍵跑動(dòng)打,或者有節(jié)奏的無(wú)限打到空中。要求技術(shù)。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數(shù)不多可以↓→K放技能的出主角外的角色?!鶮可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對(duì)boss不錯(cuò),或單個(gè)精英怪。缺點(diǎn)是走路一跳跳的,對(duì)走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價(jià)值的boss角色,L鍵很強(qiáng)大,但是前搖太長(zhǎng),需要預(yù)判。對(duì)付敏捷類(lèi)敵人相當(dāng)吃虧。技能是個(gè)渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對(duì)比起來(lái),個(gè)人認(rèn)為真的渣渣。
1、游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)豐富多樣,有森林、沙漠、山脈等各種地形,每個(gè)場(chǎng)景都有其獨(dú)特的風(fēng)格和特點(diǎn)。
2、游戲的美術(shù)風(fēng)格是2D像素風(fēng)格,雖然簡(jiǎn)單,但卻充滿了復(fù)古的魅力。
3、游戲的界面UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,所有的操作都一目了然,讓你可以更加專(zhuān)注于游戲的戰(zhàn)斗。
4、游戲的角色美術(shù)設(shè)計(jì)獨(dú)特,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的外觀和技能,讓你可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的角色。
1、游戲的玩法主要是動(dòng)作格斗,你需要通過(guò)操作角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗敵人。
2、游戲的可玩性非常高,你可以自由探索世界,完成各種任務(wù),提升自己的實(shí)力。
3、游戲的好玩之處在于它的戰(zhàn)斗系統(tǒng),你可以通過(guò)組合不同的技能,創(chuàng)造出屬于自己的戰(zhàn)斗方式。
4、此外,游戲還有豐富的劇情和角色,讓你在戰(zhàn)斗的同時(shí),也能享受到故事的樂(lè)趣。
1、【這個(gè)世界,需要英雄!】
說(shuō)到格斗游戲,不得不提到小時(shí)候游戲廳里的橫版2D街機(jī),拳拳到肉的打擊感,還有那經(jīng)典的畫(huà)面,都讓人回憶連連。由飛魚(yú)科技研發(fā)的橫版2D像素動(dòng)作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無(wú)數(shù)人童年回憶的“街機(jī)風(fēng)”格斗游戲。
2、【硬核格斗手感】
游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實(shí)。并且對(duì)于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個(gè)攻擊動(dòng)作充滿力量感,盡管游戲以像素風(fēng)來(lái)描繪主角與敵人,但攻擊動(dòng)作中細(xì)節(jié)并不少。
3、【簡(jiǎn)潔劇情富含深意】
格斗游戲中我們常常忽略劇情對(duì)話,因?yàn)橛X(jué)得無(wú)關(guān)緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當(dāng)年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機(jī)的海報(bào)、或是充滿玄學(xué)的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細(xì)節(jié)都能讓游戲更有樂(lè)趣。
4、【英雄不止戰(zhàn)斗】
游戲除了單純的戰(zhàn)斗之外還擁有“成長(zhǎng)系統(tǒng)”,在每一個(gè)關(guān)卡結(jié)束之后玩家可以選擇學(xué)習(xí)一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉(zhuǎn)變成可控角色,而每一名角色生命值獨(dú)立計(jì)算,也就是說(shuō)相當(dāng)于兩條命。
《英雄就是我》極具復(fù)古情懷的像素風(fēng)格,無(wú)論從動(dòng)作還是立意上看都非常新穎,游戲還支持雙人本地合作,和小伙伴一起重溫一下兒時(shí)的樂(lè)趣吧!
英雄就是我完整版游戲中可以讓你自由的組合出不同的戰(zhàn)斗體系,以爽快的打擊感來(lái)得到最近距離的戰(zhàn)斗體驗(yàn),成為最厲害的英雄吧。
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