英雄就是我完整版游戲是一款非常好玩的硬核經典2D動作類型游戲,在這款游戲之中你將會扮演一位身世離奇的英雄,以他的視角來體驗并且感受他過去的榮光時刻,游戲中的題材非常的新穎,其玩法也相當獨特。英雄就是我完整版游戲之中以插敘的手法來閃回一次次不同的劇情片段,你可以通過自己的想法來展開不同的格斗聯機技巧,創意十足的像素風格也會讓你得到前所未有的游戲體驗。感興趣的小伙伴快來下載英雄就是我完整版游戲玩耍吧。
1、初期使用第三個,不停按L是放導彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強,用的不好就尷尬,,,特點跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無聊,但是會把游戲困難難度的推圖和boss戰難度降到小學生都能輕松過的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰難度60波,根本沒主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無敵時間,又能刷連擊數(每100練擊,200連擊會有全屏對怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點是跑的較快,被打到不會被怪腳踩,利用L鍵跑動打,或者有節奏的無限打到空中。要求技術。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數不多可以↓→K放技能的出主角外的角色?!鶮可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對boss不錯,或單個精英怪。缺點是走路一跳跳的,對走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價值的boss角色,L鍵很強大,但是前搖太長,需要預判。對付敏捷類敵人相當吃虧。技能是個渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對比起來,個人認為真的渣渣。
1、游戲的場景設計豐富多樣,有森林、沙漠、山脈等各種地形,每個場景都有其獨特的風格和特點。
2、游戲的美術風格是2D像素風格,雖然簡單,但卻充滿了復古的魅力。
3、游戲的界面UI設計簡潔明了,所有的操作都一目了然,讓你可以更加專注于游戲的戰斗。
4、游戲的角色美術設計獨特,每個角色都有其獨特的外觀和技能,讓你可以根據自己的喜好選擇不同的角色。
1、游戲的玩法主要是動作格斗,你需要通過操作角色進行戰斗,擊敗敵人。
2、游戲的可玩性非常高,你可以自由探索世界,完成各種任務,提升自己的實力。
3、游戲的好玩之處在于它的戰斗系統,你可以通過組合不同的技能,創造出屬于自己的戰斗方式。
4、此外,游戲還有豐富的劇情和角色,讓你在戰斗的同時,也能享受到故事的樂趣。
1、【這個世界,需要英雄!】
說到格斗游戲,不得不提到小時候游戲廳里的橫版2D街機,拳拳到肉的打擊感,還有那經典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發的橫版2D像素動作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無數人童年回憶的“街機風”格斗游戲。
2、【硬核格斗手感】
游戲整體的打擊感十分優秀,將戰斗的自由度與創造性盡可能展現的極致而真實。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細節并不少。
3、【簡潔劇情富含深意】
格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因為覺得無關緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當年的輝煌這一主線之下,隨著關卡的推進,玩家會發現固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機的海報、或是充滿玄學的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細節都能讓游戲更有樂趣。
4、【英雄不止戰斗】
游戲除了單純的戰斗之外還擁有“成長系統”,在每一個關卡結束之后玩家可以選擇學習一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉變成可控角色,而每一名角色生命值獨立計算,也就是說相當于兩條命。
《英雄就是我》極具復古情懷的像素風格,無論從動作還是立意上看都非常新穎,游戲還支持雙人本地合作,和小伙伴一起重溫一下兒時的樂趣吧!
英雄就是我完整版游戲中可以讓你自由的組合出不同的戰斗體系,以爽快的打擊感來得到最近距離的戰斗體驗,成為最厲害的英雄吧。