更新時(shí)間:2025-02-24 14:09 | 類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋 | 大小:55.27M |
版本:v1.1.6 | 廠商:B站up古見(jiàn)xzz |
植物大戰(zhàn)僵尸金鏟鏟版是一款大膽創(chuàng)新的PVZ植物大戰(zhàn)僵尸同人游戲,由B站UP主【古見(jiàn)xzz】自制而來(lái),將金鏟鏟中的自走棋元素融合到植物大戰(zhàn)僵尸中,設(shè)定了多種不同的羈絆屬性,通過(guò)種植對(duì)應(yīng)屬性的植物觸發(fā)羈絆,獲得增益BUFF,這樣就能更成功擊敗僵尸,保衛(wèi)家園。植物大戰(zhàn)僵尸金鏟鏟版手機(jī)游戲已上線,快來(lái)下載種植更多植物,獲得更多羈絆增益吧。
PC版鏈接:https://pan.quark.cn/s/902293727a73
1、貓尾草:發(fā)射具有追蹤穿透效果的子彈,可以秒殺僵尸。
2、金盞花:會(huì)持續(xù)為玩家提供戰(zhàn)利品禮盒。
3、玉米大炮:會(huì)發(fā)射帶有追蹤效果的子彈,并每隔一段時(shí)間發(fā)射一次玉米大炮。
4、大嘴花:可以吃掉面前的僵尸,冷卻時(shí)間大幅減少。
5、憂郁菇:對(duì)周?chē)慕┦斐蓚Γ梢悦霘⒔┦?
1、金光:金光植物獲得攻擊力,且每擊殺1僵戶(hù)獲得1金光,到達(dá)指定層數(shù)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)且每次獲得獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)為金光植物增加攻擊力。
2、射手:距離越遠(yuǎn)傷害越高。
3、格斗:較強(qiáng)的近戰(zhàn)能力,增加攻擊力和攻擊回血效果(基于植物攻擊力)。
4、尖刺:攻擊概率穿透,地刺獲得攻擊力
5、肉盾:增加最大生命值
6、吞噬:每吞掉一個(gè)僵尸會(huì)增加1點(diǎn)攻擊力
7、追蹤:固有能力子彈追蹤,增加暴擊率和暴擊效果
8、玉米:玉米植物獲得各自的強(qiáng)化
9、菌王:菌王植物會(huì)召喚菌王協(xié)助攻擊,可以召喚魅惑菇、寒冰菇、毀滅菇。
10、群攻:攻擊6次后凍結(jié)敵人
11、金錢(qián):金盞花每隔24s(受攻速影響)就會(huì)鏟出銀幣、金幣、鉆石;分別價(jià)值100、500、1000,每當(dāng)金錢(qián)到達(dá)888時(shí)會(huì)產(chǎn)出驚奇的禮品。
12、輔助:植物受到的傷害減少20點(diǎn)。
一、機(jī)制介紹
1、強(qiáng)化選擇,可選擇游玩buff。
2、植物羈絆,多樣羈絆效果特異。
3、貼近原版的利息計(jì)算方式,隨時(shí)在沙盤(pán)內(nèi)自由調(diào)動(dòng)植物。
4、關(guān)卡末贈(zèng)送選卡。
5、更接近原版的裝備系統(tǒng),拖動(dòng)用于裝備植物。
6、植物升星機(jī)制,快速合成植物,迅速購(gòu)買(mǎi)你的植物。
二、植物改動(dòng)
1陽(yáng)光菇:子彈經(jīng)過(guò)時(shí)有一定概率會(huì)使其轉(zhuǎn)化為陽(yáng)光
2火燈花(路燈花):對(duì)投手植物發(fā)出的投射類(lèi)型子彈進(jìn)行火焰附魔(aoe和加傷)
3三葉草:擊退僵尸
4玉米加農(nóng)炮:占地面積變?yōu)橐桓裼凶詣?dòng)攻擊的小炮。會(huì)發(fā)射大炮的。
5金盞花:產(chǎn)生金兌換禮盒。(三星生產(chǎn)速度很快不要刷那么多,裝備沒(méi)地方放)
三、注意事項(xiàng)
1.羈絆:菌王,群攻,韌皮沒(méi)有效果。
2.植物星級(jí):一星的是沒(méi)有星星的,所以二星是一顆星,三星是沒(méi)有星星的。
3.圖鑒未做,鏟子賣(mài)植物(不返陽(yáng)光),裝備不可拆卸,玉米卷是選秀,買(mǎi)牌處不會(huì)自動(dòng)刷新。
4.羈絆點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)行查看,裝備長(zhǎng)按進(jìn)行查看。
1.資源管理:先種植向日葵或陽(yáng)光菇積累陽(yáng)光,后期再布置攻擊植物。
2.針對(duì)性防御:根據(jù)僵尸類(lèi)型選擇植物,如用堅(jiān)果墻阻擋普通僵尸,用地刺應(yīng)對(duì)地下僵尸。
3.陣容搭配:推薦組合“雙胞射手+火焰樹(shù)樁”實(shí)現(xiàn)持續(xù)輸出,或用爆炸植物(如櫻桃炸彈)應(yīng)對(duì)密集僵尸。
4.特殊模式應(yīng)對(duì):在“死亡墓碑”模式中,及時(shí)清理墓碑以免阻礙攻擊;在“加速防御”模式中,優(yōu)先部署冷卻時(shí)間短的防御植物。
1、火燈花,在空中生成火環(huán),點(diǎn)燃經(jīng)過(guò)的投擲物。計(jì)算同火炬樹(shù)樁。
2、火炬樹(shù)樁
生命6000
攻擊力:20
羈絆:輔助,韌皮,肉盾
燃燒大部分的子彈(冰豌豆則變?yōu)槭焱愣?每1點(diǎn)攻擊力提升2.5%的傷害。子彈銷(xiāo)毀時(shí)對(duì)一格內(nèi)的敵人造成一半的傷害。
3、磁力菇
韌性:300
攻擊力:20
吸附鐵制品,然后每0.5s消耗鐵制品400%攻擊力的韌性。
4、陽(yáng)光菇,子彈經(jīng)過(guò)陽(yáng)光菇時(shí),有3%的概率將其分解為陽(yáng)光,給射手轉(zhuǎn)發(fā)射的子彈也會(huì)被影響。
5、膽小菇,2費(fèi)卡,
新增效果:根據(jù)僵尸的距離增加攻速,每格增加5%,僵尸到達(dá)膽小菇周?chē)鷷r(shí)會(huì)哭泣,每0.2s對(duì)周?chē)斐?5%攻擊力的傷害。
6、三葉草:為3費(fèi)卡,
會(huì)對(duì)前方所有僵尸造成擊退效果,如果僵尸離開(kāi)地面則將其秒殺。
7、大嘴花
生命300
攻擊力:20
對(duì)前方一格的僵尸造成200%攻擊力的傷害
吞噬小型僵尸,每次咀嚼對(duì)其造成100%攻擊力的傷害,咀嚼視為攻擊。
羈絆:吞噬,格斗
吞噬:大嘴花獨(dú)有:每吞掉一個(gè)僵尸增加1點(diǎn)攻擊力(也會(huì)作用到新生的大嘴花上)。
8、玉米加農(nóng)炮
占用格子2改為1
生命300
攻擊力:20
每1.5s發(fā)射100%攻擊力的子彈追蹤敵人,攻擊次數(shù)每達(dá)到40次(演示為10次)就會(huì)朝僵尸最密集的地方發(fā)射9000%攻擊力的導(dǎo)彈。
9、冰瓜投手
攻擊力:54
生命:300
攻擊間隔3s
對(duì)目標(biāo)造成100%攻擊力的傷害,在對(duì)3*3范圍造成一半的傷害,減速。
羈絆:冰霜,投手。
10、貓尾草
攻擊力:20
生命:300
攻擊間隔1s*2
攻擊同原版
羈絆:追蹤,射手,尖刺
金光植物獲得攻擊力,每擊殺1個(gè)僵尸增加1金光。到達(dá)指定層數(shù)可獲獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)每次獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)提升金光植物的攻擊力。
Lv2:金光底數(shù)×1,攻擊力+5,獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)×1
Lv4:金光底數(shù)×2,攻擊力+10,獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)×2
Lv6:金光底數(shù)×4,攻擊力+15,獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)×4
Lv9:金光底數(shù)×10,攻擊力+30,獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)×10,并解鎖神秘大獎(jiǎng)。
1、創(chuàng)新融合機(jī)制
游戲在經(jīng)典塔防玩法基礎(chǔ)上,加入“金鏟鏟”元素,玩家可通過(guò)融合植物提升戰(zhàn)斗力,策略性更強(qiáng)。
2、豐富的植物與僵尸
提供112種植物,每種植物都有獨(dú)特技能,同時(shí)新增多種僵尸,戰(zhàn)斗更具挑戰(zhàn)性。
3、視覺(jué)與音效升級(jí)
使用先進(jìn)圖形引擎,角色和背景渲染精細(xì),光影效果自然,帶來(lái)沉浸式游戲體驗(yàn)。
4、策略性玩法拓展
玩家可選擇不同植物羈絆和陣容搭配,應(yīng)對(duì)多樣化關(guān)卡,每局游戲策略獨(dú)特。
植物大戰(zhàn)僵尸金鏟鏟版是B戰(zhàn)UP主古見(jiàn)xzz自制的一款自走棋塔防游戲。游戲保留了原版的核心玩法,植物和背景的渲染效果出色,同時(shí)加入了新的植物、僵尸、關(guān)卡和玩法機(jī)制。金鏟鏟元素的融入為游戲增添了更多策略性和趣味性。
v1.1.6
優(yōu)化游戲穩(wěn)定性,修復(fù)BUG
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