更新時(shí)間:2025-02-14 13:29 | 類(lèi)型:格斗拳擊 | 大小:90.98M |
版本:v7.2 |
Pathos手機(jī)版游戲是一款非常有趣的肉鴿冒險(xiǎn)類(lèi)型休閑游戲,在這款游戲之中主要是以傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)玩法作為基礎(chǔ),游戲之中很好的采用了復(fù)古經(jīng)典的像素畫(huà)風(fēng)以及非常別具一格的RPG玩法。Pathos手機(jī)版游戲中你將會(huì)在十三中風(fēng)格各異的角色之中挑選其一,進(jìn)入地牢之中展開(kāi)一系列的探索,并且游戲之中還配備了裝備,技能以及法術(shù)等不同的元素,可以讓游戲變得更加充實(shí)且有趣。感興趣的小伙伴快來(lái)下載Pathos手機(jī)版游戲玩耍吧。
針對(duì)初次接觸Pathos的朋友來(lái)說(shuō),首先你需要了解一下游戲的機(jī)制,否則會(huì)讓你無(wú)從下手,那么游戲到底該怎么玩?對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)又有哪些攻略呢?一起來(lái)了解下吧!
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
首先要理解游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能會(huì)讓很多人感到迷惑,其實(shí)它采用的是即時(shí)回合制的玩法。玩家每次行動(dòng),敵人也會(huì)跟著行動(dòng)。但是有的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己行動(dòng)了,敵人卻沒(méi)有動(dòng)。
這里就要講解一下悲情法典的行動(dòng)機(jī)制了,大家如果有仔細(xì)看過(guò)人物屬性的話(huà),會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)"速度"的屬性,大多數(shù)職業(yè)都是12,這代表了你每移動(dòng)一格,或者進(jìn)行一次攻擊,時(shí)間就向前推移12。這時(shí)候如果你和一個(gè)速度為32的敵人作戰(zhàn),那么你移動(dòng)3格,敵人才會(huì)有一次行動(dòng)。也就是說(shuō),速度的值越大,行動(dòng)越慢。根據(jù)這個(gè)行動(dòng)機(jī)制,對(duì)付速度緩慢的敵人,是完全可以做到無(wú)傷的。
【傷害數(shù)值的計(jì)算】
大家玩久了,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)悲情法典的傷害計(jì)算簡(jiǎn)直是個(gè)謎,經(jīng)常打不出傷害,有的時(shí)候又一次秒殺敵人。這里讓我來(lái)解釋一下游戲的傷害計(jì)算方法。
在悲情法典中,玩家和敵人都有一個(gè)“攻擊”屬性,就是這個(gè):
當(dāng)玩家攻擊時(shí),系統(tǒng)都會(huì)在1-20之間隨機(jī)取一個(gè)值。我們稱(chēng)這個(gè)值為X。當(dāng)“X + 攻擊 ≥ 敵人的防御力”時(shí),這次攻擊才算命中。
另外,當(dāng)X的值為1時(shí),會(huì)導(dǎo)致“致命失誤”,此次攻擊不僅不會(huì)造成傷害,還會(huì)導(dǎo)致多段攻擊停止,亦即雙持武器時(shí)的第二下攻擊打不出來(lái)。當(dāng)值為20時(shí),則會(huì)“暴擊”,這次攻擊武器基礎(chǔ)傷害將會(huì)翻倍。
值得注意的是,如果敵人的防御是15,而你的攻擊是13,就算X隨機(jī)取值為1,也不會(huì)觸發(fā)“致命失誤”,使多段攻擊停止。而如果敵人的防御是25,你的攻擊只有5,就算X隨機(jī)取值為20,也不會(huì)觸發(fā)“暴擊”。
而具體造成多少點(diǎn)傷害的計(jì)算公式就相對(duì)簡(jiǎn)單了,就是“造成傷害 = 武器傷害 + 力量 - 敵人防御力”
2、營(yíng)養(yǎng)值(Nutrition)
類(lèi)似其他生存類(lèi)游戲中的饑餓度,不吃東西就會(huì)死。在悲情法典中,除了吃一些正常的食物可以回復(fù)營(yíng)養(yǎng)值外,還可以吃敵人的尸體。有些尸體帶有毒素,吃了會(huì)受到傷害,要注意。
3、專(zhuān)精技能(Skills)
在悲情法典pathos中,專(zhuān)精技能是影響角色能力的重要屬性。大致分為武器類(lèi)專(zhuān)精、法術(shù)類(lèi)專(zhuān)精、護(hù)甲類(lèi)專(zhuān)精以及其他專(zhuān)精。
通過(guò)不斷的使用法術(shù)、使用武器、穿著護(hù)甲挨揍,都會(huì)提高相應(yīng)的專(zhuān)精技能點(diǎn)。當(dāng)專(zhuān)精技能點(diǎn)達(dá)到一定數(shù)值后,專(zhuān)精等級(jí)便會(huì)提升。
專(zhuān)精共有4個(gè)等級(jí):
0-199 熟練(proficient)
200-499 精通(specialist)
500-999 專(zhuān)家(expert)
1000 大師(master)
各類(lèi)專(zhuān)精技能對(duì)角色的影響
【武器類(lèi)專(zhuān)精】
武器類(lèi)專(zhuān)精會(huì)使角色的“攻擊”屬性提高,并且造成的傷害也會(huì)提高。比如重刃專(zhuān)精達(dá)到大師級(jí),角色在用重刃時(shí),攻擊+3 同時(shí)傷害也+3。
【護(hù)甲類(lèi)專(zhuān)精】
護(hù)甲類(lèi)專(zhuān)精會(huì)使角色的“防御”屬性提高。比如重甲專(zhuān)精達(dá)到專(zhuān)家級(jí)時(shí),會(huì)獲得額外2點(diǎn)的防御加成。
值得注意的是,如果你的重甲是專(zhuān)家級(jí),輕甲只有熟練,那么當(dāng)你穿著一件重甲衣服和一件輕甲帽子時(shí),防御加成只有1點(diǎn)。所以想要提高護(hù)甲,還是穿一樣類(lèi)型的護(hù)甲比較好。
【法術(shù)類(lèi)專(zhuān)精】
更高的專(zhuān)精等級(jí)會(huì)影響法術(shù)的施法距離和傷害,具體多少在游戲幫助里的咒語(yǔ)中可以查看。
那么,悲情法典pathos專(zhuān)精技能就介紹到這里,還有一些其他專(zhuān)精的介紹將會(huì)在之后完善。
4、道具和裝備(Inventory)
每個(gè)道具裝備都有重量的設(shè)定,帶的太多會(huì)導(dǎo)致角色行動(dòng)速度變慢,這樣容易被敵人追殺致死。你的負(fù)重能力跟你的力量屬性有關(guān)。
有些初次入手的道具裝備沒(méi)有寫(xiě)明其作用和屬性。需要使用過(guò)一次,或者將裝備穿上,才會(huì)知道。但是要注意,如果穿上了被詛咒的裝備,這件裝備就不能脫下,裝備的負(fù)面效果,可能導(dǎo)致游戲變的更艱難。所以要拿到祭壇進(jìn)行圣靈化,鑒定是否被詛咒后再裝備會(huì)比較保險(xiǎn)。
5、休息(Resting)
屏幕下方的篝火圖案可以進(jìn)入休息模式,休息時(shí)玩家的血和魔法會(huì)更快的回復(fù)。但有時(shí)會(huì)把怪引過(guò)來(lái),當(dāng)怪進(jìn)入視野時(shí),休息便會(huì)自動(dòng)停止。休息是你最主要的回血手段。
6、各種鎖(Locks)
大多數(shù)門(mén)和寶箱都是上鎖的,直接踢開(kāi)可能觸發(fā)陷阱,而用鑰匙或者開(kāi)鎖器打開(kāi)就沒(méi)事。鑰匙和開(kāi)鎖器有一定幾率損壞,你的開(kāi)鎖專(zhuān)精夠高,損壞幾率就小。受詛咒的鑰匙和開(kāi)鎖器更容易損壞,而受祝福的則不容易。
7、搜索(Searching)
屏幕下方的眼睛圖案可以進(jìn)行搜索,尋找周?chē)[藏的門(mén)和陷阱。但你搜索時(shí),你的伙伴也會(huì)幫你一起搜索。
8、人物屬性(Abilities)
人物有6種屬性力量、敏捷、體質(zhì)、智力、感知、魅力。
力量影響攻擊力以及負(fù)重能力。
敏捷影響防御力和使用遠(yuǎn)程武器的能力。
體質(zhì)決定你的生命值和生命回復(fù)速度。
智力影響你學(xué)習(xí)專(zhuān)精的速度。
感知影響你的魔法值和魔法回復(fù)速度。
魅力影響你和商人的交易收益,也會(huì)影響在祭壇時(shí)祈禱或是祭祀等行動(dòng)。
角色的初始屬性是隨機(jī)的,下面簡(jiǎn)單說(shuō)一下計(jì)算方式:
創(chuàng)建人物時(shí),系統(tǒng)會(huì)投擲4個(gè)6面骰子,共投擲6次。這6次中的幾個(gè)最大值會(huì)隨機(jī)分配給職業(yè)主屬性,幾個(gè)最小值則分配給其他屬性。另外,種族有屬性上限,例如人類(lèi)力量最高是20。所以就算你投出24,你的職業(yè)主屬性也不會(huì)達(dá)到那么多。好在溢出的屬性會(huì)分配到其他屬性上。
9、咒語(yǔ)(Spells)
通俗點(diǎn)說(shuō)就是法術(shù),想要學(xué)習(xí)法術(shù)只能通過(guò)閱讀迷宮中掉落的各種法術(shù)書(shū)。所有人物都能使用法術(shù),但只有專(zhuān)精等級(jí)高,才能更有效的使用法術(shù)。另外,也有道具也可以用來(lái)施展法術(shù),比如魔杖和卷軸。
10、金幣(Gold)
金幣沒(méi)有重量,所以想帶多少都可以。金幣可以在商人處購(gòu)買(mǎi)各種道具,也可以在牧師那里捐獻(xiàn),獲得運(yùn)程。
11、怪物的刷新(Spawning)
怪物會(huì)在你視野外隨機(jī)刷新,當(dāng)迷宮越來(lái)越深入,怪物刷新頻率就變的越頻繁。角色天賦“好戰(zhàn)”也會(huì)使怪物刷新變頻繁。
1、文字介紹:
在屏幕上方顯示游戲中的活動(dòng)以及介紹游戲情況;
2、篝火:
點(diǎn)燃篝火可以吸引怪物;
3、探索:
此功能可以發(fā)現(xiàn)腳下是否有可搜索的物品;
4、腳下情況介紹:
這個(gè)功能可以顯示當(dāng)前位置的道物品情況;
1、玩法簡(jiǎn)單粗暴,看懂了就好玩,會(huì)上癮
2、操控上下左右,沒(méi)啥困難的
3、畫(huà)面比較簡(jiǎn)單,通俗易懂
4、亮點(diǎn)配置低,可玩性高,而且能玩很久很久
5、上手難度四顆星,多看說(shuō)明就會(huì)玩了
6、注意事項(xiàng)沒(méi)事多保存,吃尸體可以加屬性,沒(méi)加上用魔法也可以取消懲罰。
7、劇情碰見(jiàn)復(fù)仇者打死會(huì)掉神器背包喔!可以放東西而且不破損。
1、Pathos 是一款由 Nethack 的規(guī)則激發(fā)靈感的roguelike 冒險(xiǎn)游戲。
2、您可以從十三種職業(yè)中選擇一種扮演并深入地牢。
3、深入地獄并擊敗你最終的復(fù)仇者,然后攜帶所有寶藏離開(kāi)地牢!
4、Pathos不是Nethack,而是Nethack的延續(xù)與發(fā)展,或是作為同人作品。請(qǐng)不要把與Nethack混淆。
Pathos手機(jī)版游戲中的畫(huà)面雖然并不是很好看,但是憑借其非常好的游戲性以及格局布置也會(huì)讓你在休閑的時(shí)候想起這個(gè)游戲,并且簡(jiǎn)單的搓上兩把。
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