霍普先生的玩具屋3d(Mr. Hopps Playhouse)是一款冒險類的解謎探索游戲,玩家將操控角色在這個陌生的屋子中展開精彩刺激的解謎之旅,只有自身周圍才有亮光,其他地方都隱藏在黑暗中,玩家需要四處探索,收集各種道具來完成謎題,會有各種恐怖的畫面出現哦。
1. 深入探索:玩家需自由探索玩具屋的各個房間,從兒童臥室到地下室,每一個場景都藏著關鍵的線索和謎題。
2. 互動解謎:與玩具屋內的各種玩具互動,解開它們背后的謎題,推進劇情發展。每個謎題都設計巧妙,考驗玩家的觀察力和邏輯思維。
3. 故事揭秘:隨著游戲的深入,玩家將逐步揭開霍普先生及其玩具屋背后的秘密,感受一場關于愛與失去的深刻故事。
4. 環境探索:仔細觀察游戲環境,尋找隱藏在各個角落的線索和道具。
劇情大概是一位好萊塢女明星的丈夫帶著女兒出去開車時不幸發生車禍,丈夫死亡,女兒因車起火遭遇火災,好萊塢方面為了讓女主順利演出,不影響其工作,找了一個和她女兒相當的小女孩作為“替代品”,并強制威脅女主接受這個“女兒”。
女主當然認得出這不是自己的親生女兒,并且去努力地尋找自己真正的女兒,也就出現游戲中瑪麗偵探尋找女兒的劇情。現實中真正的女兒在火災中幸存,但是毀了容,身體也被燒傷,女主得知真相后無法接受這個事實,甚至怪罪自己的女兒把自己的生活弄的一團糟,再者身邊的人為了避免累贅全部拋棄了她,人際關系一落千丈。
為了避免痛苦,潛意識里選擇失憶,產生了面部失認癥,無法認清自己的身份。之后被送往了精神病院治療,且不斷地幻想自己是不同的人,并生出了七種人格(玩家操縱的瑪麗也是其中一種人格,不過該人格很特殊,其他人格都只是經歷不同的女明星,但是瑪麗是偵探人格),每一個人格都有一個特點,就是都會幻想有一個女兒,把自己對女兒的愛與思念代入到人格中。
現實中女主被送往了精神病院接受治療,游戲里提到的史蒂芬是主治醫生,而指引玩家的蘿絲便是輔助治療的護士,每一個章節完后所對應的文章代表其不同人格在治療時的對話記錄。現實里,女兒康復了,但是女主卻不斷地在各種人格之間徘徊。女兒沒有放棄自己的母親,不離不棄地照顧她,日日夜夜均是如此,甚至放棄了自己更加美好的生活,這樣一過就是五十年。
游戲每一個章節都對應著一個人格,也就是每一關的BOSS。之所以會遭到攻擊,是因為潛意識里想要保護自己,不愿意去揭露真相,這些人格在不斷地阻撓自己。最后一關有兩個結局,一個是相信自己幻想的女兒,選擇逃避現實(壞結局),一個是選擇殺死所有人格,直面真相,回到現實生活(好結局)。
我選的是好結局,壞結局沒打,要來二周目才知道。好結局中,女主認清了自己的身份,知道了女兒不離不棄,也知道自己這么多年沒有陪伴女兒,沒有給予她快樂的童年和幸福的生活而感到愧疚。于是決定用余生來好好地陪伴自己真正的女兒,也終于,打破了自己各個人格的女兒的幻想。
故事很不錯,而且末尾也提到由真實事件改編,以一種片段化回憶整合的方式敘述了整個故事。游戲是黑色電影式風格,畫面可能過于昏暗了,建議亮度調大,然后就是迷宮走來走去腦袋易昏(雖有粉筆標記,但是數量有限),游戲的音樂也是可以的,UI音樂也有一定的味道(神秘,詭異)。
后期還是存在一些BUG問題的,比如章節加載卡頓,一些可以閃光照掉的人偶照了后不消失,結尾對話一些部分沒有翻譯等問題,希望制作組能夠及時彌補。接著多人模式沒人玩,匹配半天找不到人,很可惜沒體驗上。各個人物服裝變換一下就好了,只是換個顏色確實感覺太隨意了點,期望以后玩的人更多吧,整體上還是推薦的,至少在敘事方面還是不錯的。
1. 沉浸式體驗:精美的畫面和逼真的音效營造出濃厚的恐怖氛圍,讓玩家身臨其境。
2. 豐富的劇情:游戲故事扣人心弦,充滿轉折,讓玩家在解謎的同時享受精彩的劇情。
3. 高自由度:多結局設計增加了游戲的可玩性和重復游玩的價值。
4. 智力挑戰:復雜的謎題和難題能夠滿足喜歡挑戰的玩家需求。
5. 文化融合:游戲中融入了豐富的文化元素和符號,增加了游戲的深度和趣味性。
奇特的游戲音樂大大增加了游戲的難度。每一場比賽的場景都不同。
神秘的房間,可以看到一張滿是血的床,有些房間里還能看到一只兔子直立行走。
如何在整個高水平比賽中順利逃離房間,找到逃離的方向是你需要考慮的問題。
控制游戲中的人物,不斷探索更多的地方,找出逃離這里的線索。
1、在這里你將裝扮成一個穿著粉色睡衣的小女孩,在她的房間里開始你的冒險。
2、奇怪的音效大大增加了游戲的難度。每次穿過黑暗,遇到的場景都會發生變化。
3、一個充滿神秘的房間,包括一張滿是血的床和一個直立行走的兔子的房間。
4、你能看到的地方非常有限,其他地方都是黑暗的,但通過你有限的視角,你會發現無盡的冒險。
5、如何逃離一個正宗的高能恐怖游戲室并成功找到屬于自己的光明?