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          骰死地牢中文版
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          骰死地牢中文版

          更新時間:2025-03-02 13:54 類型:策略 大小:0.90M
          版本:v1.0 廠商:暫無資料
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          游戲詳情 游戲截圖 更多版本 猜你喜歡 用戶評論
          游戲介紹

          骰死地牢中文版是一款引進“骰子重擲”系統的全新策略地牢闖關游戲,如此一來!玩家就能通過投骰子來刷新角色的技能,強大的隨機性以及對強大技能的吸引力都會讓玩家沉浸于其中,感受地牢冒險的樂趣。在骰子盤上組合強力骰子來對付敵人,還能用魔法遺物強化骰子的效果。游戲中還有意料之外的遭遇,你需要冒險賭上一切,而結果如何全看天意。

          骰死地牢中文版游戲說明

          1、獨特的骰子戰斗玩法,簡單操作搭配深度策略。

          2、每次闖關都有全新的骰子組合,隨機性讓游戲體驗更加多樣。

          3、敵人種類繁多,每層地牢都有不同戰術需求,玩家需要不斷調整策略。

          4、多種道具自由搭配,與骰子組合產生奇妙效果。

          骰死地牢中文版游戲玩法

          1、進入游戲后點擊play開始闖關。

          骰死地牢自制版

          2、進入關卡后下方會隨機給出不同的骰子,玩家可以將這些骰子放入中間的棋盤來完成不同的行動。

          骰死地牢自制版

          3、骰子有不同的顏色,紅色代表攻擊,藍色是護盾,綠色是回復,紫色是增加數值,白色是復制。

          骰死地牢自制版

          4、放入骰子后點擊finish就可以使用骰子的效果,擊敗當前層數的怪物就可以前往下一層。

          骰死地牢自制版

          5、每通過一層就可以選擇一個效果,合理搭配各種骰子來擊敗地牢里的所有怪物。

          骰死地牢自制版

          骰死地牢中文版游戲攻略

          1、骰子

          在游戲中,一個骰子的能力由「骰面」+「類別」+「屬性」決定。

          在骰面方面,《Die in the Dungeon》設計了四面骰(D4)、六面骰(D6)、八面骰(D8)三種不同骰面數量的骰子,分別對應0點、1點和2點能量消耗。

          骰死地牢中文版

          理論上,三種骰子的每面投擲概率分別為25%、16.7%、12.5%,這在特定情況下會影響玩家是否愿意重擲。另外更重要的是,骰面數量會決定骰子的最高點數。以D4骰子舉例,骰面點數可能是「1-1-2-4」,但最高不會超過4點。同理D6的點數只能為0~6、D8的點數只能為0~8。

          骰子的品質分為「基礎」「銀色」和「金色」三個等級,在商店中通過打造進行升級。每次升級會提供和骰面相同的點數,也就是平均讓每個骰面+1點。另外在商店升級或者在休息點鍛造時,玩家都會獲得一次自由修改骰面點數的機會。

          因此,游戲基本遵循著「能耗越高,數值越高」的直覺。在這基礎上,玩家可以選擇追求高風險高收益、或者追求穩定擲出指定數值,自主決定強化或弱化隨機性。而且這只作用于單個骰子上,并不直接代表著整個build的玩法風格。

          在類別方面,游戲中設計了31種骰子(隨游戲進程逐步解鎖),大致可以根據效果分為攻擊、防御、回血、協同、能力5種。

          其中,協同類的骰子是構成《Die in the Dungeon》玩法的關鍵,其作用主要是和棋盤上的其他骰子產生交互。因此在每回合單次結算的玩法前提下,協作類的骰子最能放大build構筑的價值。

          強化骰子的效果是「讓相隔X格的骰子點數增加X點(X指骰子點數,下同)」。例如在棋盤上放置點數為3的強化骰子時,與之相隔3格的骰子都可以獲得額外的3點。

          強化骰子能夠幫助玩家靈活地對應戰斗,并且高效提升數值。在面對敵人進攻時,玩家可以利用強化骰子提升防御點數,在適當的時候再提升攻擊點數秒殺敵人。

          骰死地牢中文版

          用2個「強化3」(紫色)和1個「防御2」(藍色)的骰子獲得8點防御

          地形骰子的效果是「讓骰子所在的格子獲得+X強化效果,并隨回合數遞減1點」。例如當前回合在指定格子中放置一個點數為8的地形骰子,那么在下個回合中,放置在相同格子的骰子便會獲得8點額外點數;再下一個回合中,相同格子的骰子獲得7點額外點數,以此類推。

          在多回合戰斗中,地形骰子提供了持續收益,因此極具性價比。尤其在2輪的連續戰斗中,地形骰子的強化效果還會得以保留,幫助玩家有效應對強力敵人。

          骰死地牢中文版

          鏡像骰子的效果是「復制距離X格的骰子」。例如在棋盤上放置點數為4的鏡像格子時,便可以復制相隔4格的另一個骰子的效果和數值。需要一提的是,鏡像骰子復制的是另一枚骰子的最終數值,也就是說受到的強化效果可以另作計算。

          鏡像骰子是為數不多可以主動實現數值×2的方法,能夠有力應對敵人的高數值攻擊或防御。

          骰死地牢中文版

          重擲骰子的效果是「重擲距離X格的骰子」。玩家在選擇結算的時候,有機會博得更大的點數,也有可能起到反效果。

          基于相似的邏輯,《Die in the Dungeon》中衍生出不同的骰子。比如強化效果的還包括黏著強化骰子(強化點數保留到戰斗結束)、近距強化骰子(只影響距離為1格的骰子);鏡像效果的還包括防御之鏡骰子(復制骰子點數并轉化成防御點數)等……

          在協同類骰子的加持下,玩家可以利用骰子之間的交互效果,從而在花費較少能量的前提下追求高數值。

          不過游戲中有一些交互內容沒有在游戲中表述出來。比如強化骰子無法被另一個強化骰子影響、鏡像骰子也無法被另一個鏡像骰子復制,但游戲中都沒有為這種情況單獨說明。這是為了避免數值出現無限增長的崩壞,雖然符合玩法設計的要求,但不那么符合玩家的直覺。

          2、在屬性方面,每個骰子最多可附加2種屬性,為骰子增加額外的附屬效果。玩家可以在商店或休息點中對骰子屬性進行增加或抹除。

          骰死地牢中文版

          目前游戲設計了10多種骰子屬性,包括[同類]、[重型]、[玻璃制品]、[瑕疵品]等。骰子的屬性并非只會帶來正面效果,大部分屬性都能幫助玩家提升點數、節省能量,而像[帶刺]屬性的骰子會反過來傷害玩家,[瑕疵品]屬性的骰子則不允許玩家對其升級和改造。

          在附加了屬性之后,不僅骰子本身效果更強大,骰子之間的交互也變得更加豐富。

          比如如果[重型]骰子(留在棋盤上,每回合點數-1,點數為0時離開棋盤)位于[重力]骰子(每回合在棋盤上下落1格,掉出棋盤后回到手中)的正下方,那么[重力]骰子就會被卡住并持續生效,直到[重型]骰子消失。

          帶有[迅捷](放在棋盤上立即生效)的地形骰子可以立即獲得強化骰子的加成。甚至在強化骰子的影響下使用了該地形骰子之后,玩家還可以撤下強化骰子來節省能量,同時地形骰子的強化效果仍會被保留。

          通過對骰子的設計,《Die in the Dungeon》構筑起基本的DBG玩法。骰子的骰面決定了能量消耗和基礎點數,對玩家形成了約束;骰子的類別和屬性形成了骰子之間的交互效果,促使玩家去尋找不同build的可能性。

          在骰子設計的基礎上,DBG玩法的深化還離不開遺物。

          在《Die in the Dungeon》中可以看到不少和《殺戮尖塔》相似的遺物設計。例如「兩棲類公仔」和「螺類化石」一樣可以讓玩家免疫一次攻擊、「暗影披風」和「壁壘」類似可以讓玩家保留護盾值、「手里劍」和「開信刀」類似都是讓玩家連續打出多個骰子或牌后對所有敵人造成傷害。像是疊甲流等流派思路都可以直接套用到《Die in the Dungeon》當中。

          除此之外,《Die in the Dungeon》也設計了一些具有特色的遺物。比如圍繞著「重擲」這一功能,「高地」可以讓每個骰子在重擲時獲得1點額外點數(結束戰斗后失效),「拳擊手套」可以讓玩家每次重擲時對隨機一名敵人造成1點傷害。

          結合「高地」,用重擲骰子+迅捷屬性刷新骰子,令其各自提高1點

          除了影響到骰子的效果之外,游戲中的遺物也和遺物產生交互。比如上述提到的「暗影披風」可以保留玩家的護盾值,「爬行動物鱗片」可以對敵人造成護盾值一半的傷害。這兩件遺物也就是疊盾流的核心,在這之后玩家只需要思考如何提升防御骰子的點數便能夠輕易通關。

          3、棋盤

          因為骰子的設計區別于卡牌,所以《Die in the Dungeon》不像《殺戮尖塔》一樣為不同角色設計不同的組合內容,而是為它們設計了不同的布局的棋盤。

          目前游戲設計了3名角色,其棋盤的總格數分別為9、10、11格。

          棋盤布局的差異影響了部分協同類骰子的影響范圍。比如同樣是點數為2的強化骰子,在9格棋盤中最多影響到4個格子,在10格棋盤中則能影響到5個格子。同樣點數為4的鏡像骰子,在9格棋盤中最多復制1個骰子,在11格棋盤中則最多復制3個骰子。

          骰死地牢中文版

          從上至下依次的總格數為9、10、11

          也不難發現,《Die in the Dungeon》的游戲難度和策略空間都在隨著游戲進程的推進而提升。隨著玩家順利通關,解鎖新角色、新骰子和遺物之后,自然也更有機會去挑戰難度更高的關卡,從而帶來游戲反饋的正循環。

          4、敵人

          基于「在棋盤上放置骰子」這一玩法,《Die in the Dungeon》中也不乏具有特色的敵人,它們都通過不同方式來影響玩家的棋盤。

          例如在棋盤格子上放置蜘蛛網,如果在該格子上放置骰子,骰子的點數會減半;或者在棋盤上的兩個格子分別顯示正負極,格子上的骰子點數同樣會減半,但如果多個相鄰的骰子把正負極相連起來,debuff便會消失。

          游戲中設計了許多類似的機制,由此對玩家擺放骰子給出了一定的限制。也正是因為敵人能夠對棋盤造成影響,帶來的交互感更為強烈,戰局的變化也更加多樣。

          骰死地牢中文版

          骰死地牢中文版游戲亮點

          1、不同的點數會直接影響你接下來的命運,你能熬到第幾關呢?

          2、骰子轉到的點數會隨機抽取各種游戲任務給你挑戰,你一定要將規則看清楚才行。

          3、在將骰子進行轉動的同時,你需要要看清游戲規則,看對應的點數會是什么關卡。

          4、冒險中采用了回合制的戰斗通過投骰子的方式進行戰斗判定和技能表現。

          骰死地牢中文版游戲評測

          骰死地牢中文版,這款游戲玩法機制借鑒了《殺戮尖塔》的DBG玩法,玩家需要在一個分層地圖中依次闖關。通過常規戰斗,玩家可以獲得骰子;通過精英戰斗,則可以獲取遺物。此外,商店和鍛造點還提供了骰子的新增、改造和剔除功能,進一步豐富了游戲的策略性。

          小編點評:

          巧妙利用了骰子的概率特性,1個骰子就能帶來多種變化。

          安全保證

          游戲截圖

          游戲信息

          • 語言中文
          • 包名com.ssdl.zz
          • 系統需要支持安卓系統5.2以上
          • MD553a69734410c93d6eb23433caec3e381
          • 權限點擊查看
          • 隱私點擊查看

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