更新時間:2025-03-14 09:55 | 類型:動作 | 大小:258.41M |
版本:v1.0.38 | 廠商:DevolverDigital |
紅怪carrion手機版是一款刺激好玩的動作冒險游戲,整體采用暗紅風格打造,玩家將在這里開啟全新的冒險,你將化身怪物通過吞噬的方式來提升自己的力量,參與到恐怖的戰斗中,一次次勝出,探索更多的區域,越往后你的技能也會越多越強,打出更高的傷害。
1、逃生通道指向通道,但不一定是正確的路。
2、利用吃人回血、生物質扣血、挨打扣血作用變形態。
3、觸手長度抓住人時可以更長。
4、宿主死掉本體扣血,宿主淹死也扣血。
5、炸彈能探測人,過的慢會吃兩個炸彈。
6、三階段肉刺釋放時可實現大范圍殺傷。
游戲中分控制怪物和人類兩種,但操作都非常簡單,怪物隨著游戲的進度會解鎖各種新的能力和進化,然后活用這些能力來進行解謎。怪物會三段進化,每段都有不同的能力,有的時候需要在生物溶液中保存生物質進行退化來解謎。
游戲每個區域都還有一個隱藏的升級,可以強化怪物的各種能力,但并不是必要的,算是隱藏收集要素。游戲后期能在一個房間里查看你在各個區域的進度。
游戲中怪物很強,但人類也并不弱,怪物完全沒法和任何一個人類士兵正面硬抗,士兵的火力和護盾強得離譜,即使是平民的手槍都能對怪物造成大傷害。所以游戲基本是暗殺,突襲和感染控制這3種戰斗方式,尤其是感染控制,用感染控制的士兵去戰斗比怪物本身強太多了。
一階綠色怪物的技能是隱身和放出粘液絲,隱身是躲綠激光機關的,粘液絲是隔網觸發開關和戰斗用的,尤其是打無人機非常好用。
二階黃色怪物的技能是硬刺和沖撞,硬刺是近戰技能,沖撞是主要的戰斗技能,以及沖撞開木門和反向的彈簧。
三階紅色怪物的技能是硬化外殼和觸手長矛,硬化外殼可以防御,但主要用處是帶著魚叉炸彈去炸開鐵門,長矛是攻擊手段和打開正向的彈簧,以及玻璃墻。
此外主要的技能還有感染控制(可以控制戰斗員進行戰斗和打開開關,從非戰斗員體內鉆出進行相位移動),吼叫回聲定位(吸引人類士兵和感知附近的檢查點),右鍵觸手互動(開門,開機關,戰斗等,可以通過隱藏升級),技能的能量可以用游戲里的電箱充電。
最后說下這游戲的一些小問題:首先就是流暢過長,解謎戰斗種類過于單一,玩到后期會感覺無聊,缺乏二周目和全隱藏能力收集的動力。
其次是沒有地圖,這個雖然不影響通關,游戲地圖也不是很復雜,但由于一些隱藏需要后期得到新能力后回去再開,沒地圖就顯得有點麻煩。
最后就是沒什么獵奇恐怖元素,就是一大坨肉到處鉆到處解謎,順便吃點人回血罷了,獵奇要素根本就沒有。
劇情非常單薄,甚至和沒有一樣,你把他理解成怪形也行,虐殺原形也行。
不過這游戲整體質量還是很不錯的,也非常簡單,看是否會出后續之類的,不然以目前的內容,還是過于單調缺乏多次游玩的游戲性。
1、紅怪carrion手機版是一款集冒險、戰役和進化,于一體的恐怖冒險類游戲。
2、玩家在游戲中將扮演一個赤色觸手生物,展開一場觸目驚心的冒險。
3、游戲場景也是豐厚多樣的,其中的每個關卡都充滿了應戰和驚喜。
4、經過戰役和晉級,玩家能夠解鎖新的才能和技術,提高游戲體會。
在游戲中帶來了恐怖的元素,在游戲的挑戰中會有一些看似恐怖的劇情;
為了能夠逃離這個監獄還有各種機關搗亂,需要解鎖這些具有挑戰的謎題;
隨著自己的不斷強大不斷狩獵敵人,讓關押你的敵人全部喪生在自己嘴里;
通過不斷的吞噬敵人可以增加自己的技能,讓自己的攻擊能變得更加的強大;
隨著不斷的吞噬可以不斷的生長和進化,成為更加強大的恐怖怪物擊敗敵人。
奇怪符號:每關會有一個收集要素(一共9個),這些要素往往需要后期功能才能解鎖,所以當你發現似乎進不去時,節約你的時間。
正義對決:玩家不過是個小蠕蟲罷了,以智力取勝,指定好戰略、等待時機才是推薦的方法。
隨時存檔:當你感覺前面可能會寄的時候,趕緊找存檔點!(知道答案的重復解密可以說毫無樂趣)
留意岔路:設計組很貼心的將岔路堵得很嚴實,所以遇到岔路時,不妨多探探路。
我路在哪:迷路和卡關是必然的,沒關系,不如沉下心慢慢查看地圖,鑰匙不會太遠。
毫不浪費:游戲中的能量設定非常合理。當你僅僅發動技能,但不進行任何操作時,能量是不會消耗的!所以不用擔心技能釋放時機,盡管提前使用就是了!