泰拉巡旅是UP主【啊哈喔嘈吔】自制明日方舟小游戲,也叫泰拉地圖,在這里可以查看明日方舟中詳細的地圖數據,同時還能再在游戲中和不同的角色進行互動,建立好感度。泰拉巡旅原本是官方在五周年時候推出的一次網頁活動,現在活動已經結束了,但很多玩家還想進入泰拉巡旅,為此UP主【啊哈喔嘈吔】也是連夜將其離線打包下來,讓玩家能夠隨時進入泰拉巡旅地圖中玩耍。
1、玩家可以導入各種地圖數據,自行編輯和創建地圖場景。
2、支持多種地形和障礙物的設置,玩家可以設計出復雜的戰斗環境。
3、提供詳細的角色數據,包括技能、屬性、稀有度等。
4、支持角色對比功能,玩家可以分析不同角色的優劣,制定最佳陣容。
一、拉特蘭
拉特蘭生活的種族被稱為薩科塔,薩科塔頭頂光環,在第一次學會語言時顯現,似乎是與神溝通的媒介。拉特蘭的法規對薩科塔具有強大的約束力,甚至可以改變薩科塔的種族和外貌
二、烏薩斯
烏薩斯社會分為皇帝、貴族(舊/新)、平民和感染者四層,感染者處于最底層,遭受系統性壓迫。新貴族(工業資本)與舊貴族(軍功勢力)的博弈貫穿政治格局,二者矛盾激化成為多次動亂的導火索
三、哥倫比亞
哥倫比亞是一個移民國家,存在對感染者的歧視現象,外城區可能發生突發性地質天災。哥倫比亞的對外影響力和軍事實力不斷增強,與周邊國家摩擦不斷。曾經是維多利亞殖民地之一,現已獨立。哥倫比亞擁有多個實驗室和研究所,萊茵生命實驗室尤為突出
四、謝拉格
謝拉格自稱“雪境”的宗教國家,幾乎不受天災影響,但國家發展緩慢。主要機構包括圣女、蔓珠院長老團和三族議會,其中三族議會由希瓦艾什家族(革新派)和其他兩大家族(守舊派)組成。希瓦艾什家族的喀蘭貿易公司在雪山事變前迅速崛起,壟斷多項現代產業,積累巨額資本
五、卡西米爾
卡西米爾融合中世紀歐洲騎士傳統與近代政治矛盾,其標志性元素包括國際象棋中的騎士符號、翼騎兵文化。地緣上,卡西米爾與烏薩斯存在長期軍事沖突。商業化競技賽腐蝕騎士精神,將榮譽商品化。資本貴族與保守騎士(如臨光)的沖突成為主線矛盾
六、大炎/龍門
1、大炎
炎國的原型基于現實國家帝制時期的雜糅,其司法機構名稱如“大理寺”、“御史臺”、“肅政院”。炎國是一個帝制國家,龍門最高長官魏彥吾的胞弟可能位于炎國高層。炎國流行武術,其標志包含龍和19顆星,暗示炎國有19座主要城市
2、龍門
龍門是炎國的一部分,位于炎國的第19座城市。龍門是泰拉世界的重要金融中心之一,發行的龍門幣流通廣泛。龍門分為繁榮的下城區和貧民窟,分別由魏彥吾和林舸瑞(鼠王)控制
七、卡茲戴爾
卡茲戴爾曾憑源石技術崛起為工業強國,引發維多利亞與拉特蘭警惕。特蕾西婭繼位后,特雷西斯發動政變,外部勢力借機介入內戰,導致國家分裂。戰后卡茲戴爾淪為大國博弈場,薩卡茲流亡者被污名化為“魔族”。卡茲戴爾或因侵略戰爭失敗陷入衰頹,巨額戰爭賠償與工業限制加劇內部矛盾,特雷西斯借機以強權重整國家
八、羅德島
羅德島前身是巴別塔,是特蕾西婭為了解決薩卡茲的生存問題,也是為了實現自己的理想而組建的特別組織,在斬首行動(特蕾西婭死亡)后巴別塔組織解散。雖然羅德島在凱爾希的帶領下成功撤離出了卡茲戴爾,但失去對卡茲戴爾的強宣稱后,羅德島失去了立足點,不得不在泰拉各國的夾縫中生存,今后的發展方向同樣也是問題
1、整理了明日方舟泰拉世界的地圖,包括來自不同地區的干員生活情景。
2、采用了官方原版立繪,精致的Q版場景和人物,帶來舒適的視覺體驗。
3、收錄了許多BGM,玩家可以自由切換不同類型的音樂,安靜的欣賞故事。
4、可以導入各種地圖數據,自制地圖場景,甚至將其用作攻略工具。
1、通過查看和分析角色數據,玩家可以更深入地了解《明日方舟》的游戲機制和角色特點。
2、這種深入了解有助于玩家制定更有效的戰斗策略,提升游戲水平。
3、泰拉地圖不僅是一個創造平臺,還是一個實用的攻略工具。
4、玩家可以利用其地圖編輯和角色分析功能,制作詳細的戰斗攻略和路線規劃,幫助其他玩家更好地通關。
泰拉巡旅這個自制明日方舟地圖游戲不需要聯網,,即使明日方舟的五周年官方網頁活動結束后,也能隨時隨地瀏覽泰拉地圖的世界,和不同的干員一起互動玩耍。