更新時(shí)間:2025-04-03 14:38 | 類型:冒險(xiǎn)解謎 | 大小:569.05M |
版本:v1.11.71 |
僵尸毀滅工程游戲是一款非常好玩的末日求生類型休閑游戲,在這款游戲之中你將會(huì)在一個(gè)喪尸橫行的末日世界之中生存,通過(guò)收集各種不同的物資以及資源來(lái)保證自己的安全,消滅小規(guī)模的喪尸,不要驚動(dòng)更多的喪尸群。僵尸毀滅工程游戲之中你可以選擇單機(jī)也可以選擇聯(lián)機(jī)玩耍,在這個(gè)恐怖的世界之中想辦法活下去,感受更多有的故事,注意不要被喪尸感染哦。感興趣的小伙伴快來(lái)下載僵尸毀滅工程游戲玩耍吧。
1、饑餓
紅色背景的刀叉,意味著你該吃飯了,初期的饑餓只是起一個(gè)示警作用,沒(méi)有危害。但是饑餓嚴(yán)重起來(lái)會(huì)減少你的負(fù)重上限,經(jīng)常頂著饑餓滿負(fù)重趕路,走著走著饑餓等級(jí)一上來(lái)就會(huì)超重,這時(shí)候就要摸出干糧啃兩口,我估計(jì)我會(huì)在介紹行動(dòng)策略的那部分提到帶干糧的重要性
2、超重
當(dāng)你自帶空間的負(fù)重超過(guò)上限的時(shí)候就會(huì)超重,這是一種最有可能害死你的狀態(tài),此刻的你走起來(lái)的速度慢的像烏龜,根本無(wú)法擺脫僵尸的追殺,長(zhǎng)時(shí)間嚴(yán)重的超重還可能導(dǎo)致受傷,除非是在安全區(qū)域里面,否則無(wú)論如何都要避免超重
3、疼痛
因受傷或者生病引發(fā)的疼痛,其實(shí)你不用去管怎么解決疼痛,你只需包扎你的傷口或者治好病最后讓血條回滿疼痛自然就消失了,如果你想抑制疼痛,你可以吃止痛片
4、受傷
受傷其實(shí)只是一個(gè)反映血條掉了多少的東西,最嚴(yán)重的受傷都可以痊愈,只要你有辦法把血條搞滿。不過(guò),受傷會(huì)影響負(fù)重上限,受傷越重減的越多,最多一次我見(jiàn)到是減四,似乎一并還影響了近戰(zhàn)能力。
5、緊張
由于受傷和生病引發(fā)的緊張,隨著非健康時(shí)間的延長(zhǎng)而增加,你可以放著不管,等你健康了自然就沒(méi)了,也可以抽顆煙,瞬間就清掉了(香煙提供-2500緊張,2500,這夸張的數(shù)字),不過(guò)如果你繼續(xù)保持非健康,它還會(huì)繼續(xù)生成
6、苦惱(也叫抑郁)
受傷和生病會(huì)引發(fā)苦惱,不過(guò)有時(shí)候僅僅是因?yàn)槟愠粤吮容^蛋疼的東西,比如不新鮮的食物或者狗糧(笑)。和緊張一樣會(huì)隨著時(shí)間消退,普通的苦惱可以放置不管,可以自然消退,生病和受傷的時(shí)候和疼痛緊張放在一起處理就行了,人好了就都沒(méi)了,想要抑制的話,有抗抑郁藥anti-depressant,和止痛片一樣不能一次清空(這一點(diǎn)上還是香煙NB)
7、生病
吃了腐爛的食物喝了不干凈的水長(zhǎng)時(shí)間淋雨以及被僵尸感染都會(huì)導(dǎo)致生病,這是最討厭的異常狀態(tài),它分惡心嘔吐和發(fā)燒三種程度。處于生病狀態(tài)的你會(huì)不斷減少生命值,并且會(huì)不斷滋生除恐懼無(wú)聊以外所有負(fù)面情緒,一般的生病在不停加血重復(fù)幾輪惡心和嘔吐之后熬過(guò)發(fā)燒就可以得到治愈,不過(guò),如果這次生病是感染僵化的癥狀的話,那對(duì)不起,你這回可要要病到死了。對(duì)于僵化和加血治療,我將在健康篇的后半部分講解。不管怎么樣在這款游戲里病一次你一定會(huì)體會(huì)什么叫病好了脫一層皮。
8、無(wú)聊
這個(gè)雖然很實(shí)際,但是我還是感到十分的喜感。當(dāng)你長(zhǎng)時(shí)間不怎么活動(dòng),比如說(shuō)花了游戲中的一下午整理你的箱子,這個(gè)逗比小東西就蹦出來(lái)了,當(dāng)然也有可能是吃了某些逗比東西,比如不新鮮的食物,只要你隨便種種地探探險(xiǎn)或者擼擼僵尸它就沒(méi)了,讀普通書籍、報(bào)紙、雜志、日記、涂鴉都可以排解大量的無(wú)聊。
9、疲勞
你累了,該睡覺(jué)了,睡去吧,稍稍吃幾個(gè)維生素能讓你再多堅(jiān)持一會(huì),不過(guò),每顆-5疲勞的維生素又能幫得了你多少呢
10、恐懼
當(dāng)你視野內(nèi)比較近的區(qū)域有僵尸的時(shí)候恐懼就會(huì)滋生,之前截的恐懼的圖丟了,就不給恐懼的圖了,反正當(dāng)你惡戰(zhàn)僵尸的時(shí)候你也能看得到它,一般放著不管安全了它就會(huì)自己消退,說(shuō)實(shí)話恐懼就算堆到頭我感覺(jué)也沒(méi)什么太大的影響,據(jù)說(shuō)對(duì)準(zhǔn)確度有影響。不過(guò)幽閉和曠野恐懼癥引發(fā)的恐懼可有點(diǎn)糟,因?yàn)榭謶謺?huì)減小視野。。。另外曠野恐懼癥在室外行走時(shí)幾乎要一直掛著極度恐懼。。。至于想要用道具消除恐懼的話,有種藥叫阻滯劑可以消除恐懼
11、流血
流血的圖片是圓圈中間有三滴通紅的血,那張圖和恐懼那張圖一起丟了。流血的話你只需要用繃帶包扎一下就好了,不過(guò),如果你就那么放著不管,每個(gè)傷口都會(huì)不斷流出血(會(huì)流到地上,你走過(guò)的地方都是一片血跡,你要是原地站著不動(dòng),腳下一大灘血,你可以參看飲用水篇里面喝水那張圖,當(dāng)時(shí)我忘了包扎傷口)生命值會(huì)快速降低,所以流血的時(shí)候一定要盡可能早的處理傷口
1、【真實(shí)的生存體驗(yàn)】
游戲?qū)巧慕】禒顟B(tài)、情緒管理等方面進(jìn)行了細(xì)致的模擬,玩家需要關(guān)注角色的饑餓、口渴、疲勞、疾病、受傷等情況,并及時(shí)采取相應(yīng)的措施。例如,角色在雨中待久了會(huì)感冒,受傷后需要及時(shí)包扎治療。
2、【高自由度】
游戲沒(méi)有固定的劇情和任務(wù)路線,玩家可以自由選擇自己的生存方式和發(fā)展方向,具有很高的自由度和可重復(fù)性。
3、【多人聯(lián)機(jī)模式】
支持多人聯(lián)機(jī)合作,玩家可以與朋友一起組隊(duì)生存,共同對(duì)抗僵尸的威脅,增加了游戲的趣味性和社交性。
4、【豐富的模組支持】
游戲擁有豐富的創(chuàng)意工坊模組,玩家可以根據(jù)自己的喜好下載和安裝各種模組,擴(kuò)展游戲的內(nèi)容和玩法。
1、游戲中提供了豐富多樣的工具、裝置和武器供玩家使用,如陷阱、炸藥、電擊器等,這些道具非常重要。
2、僵尸種類繁多,每種僵尸都有自己的特點(diǎn)和弱點(diǎn)。用戶了解不同種類的僵尸,采用相應(yīng)的策略進(jìn)行對(duì)抗。
3、您需要分析僵尸的特點(diǎn),合理布局陷阱,選擇合適的武器,以便在有限資源下最大化殺傷力將僵尸擊潰。
4、一旦發(fā)出聲音將會(huì)吸引僵尸的攻擊,而且還有人物的內(nèi)心恐懼系統(tǒng),在夜晚中心動(dòng)會(huì)加深主角內(nèi)心恐怖。
1、不同于傳統(tǒng)的僵尸題材游戲,他引入了建筑和工程元素。這將需要玩家的設(shè)計(jì)、建造各種裝置和陷阱對(duì)抗僵尸。
2、用出色引擎開(kāi)發(fā)出佳作,使建筑物和陷阱的運(yùn)作更加真實(shí),用戶將考慮物理規(guī)律來(lái)設(shè)計(jì)解決方案保護(hù)自己安全。
3、設(shè)有多個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有特定的任務(wù)和條件。你需要想出最佳策略,完成關(guān)卡的目標(biāo),拯救這個(gè)世界。
4、除了僵尸的消滅,游戲中也加入了一些解謎要素。玩家需要破解機(jī)關(guān)、找到隱藏的道路等,以進(jìn)一步挑戰(zhàn)智力。
僵尸毀滅工程游戲之中你需要小心所有怪物的攻擊,謹(jǐn)慎地消滅所有的敵人,不要被喪尸或者喪尸化的東西咬到,被感染了就是萬(wàn)劫不復(fù)的下場(chǎng)。
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