更新時(shí)間:2025-04-08 16:05 | 類(lèi)型:益智休閑 | 大小:101.55M |
版本:v1.7.9 |
飛刀大師游戲是一款非常好玩的休閑娛樂(lè)類(lèi)型模擬游戲,其英文名也被稱(chēng)為Flippy Knife。在這款游戲之中你可以操縱各種各樣不同的飛刀在游戲之中展開(kāi)一系列的拋擲,通過(guò)幾種各種不同的移動(dòng)目標(biāo)來(lái)得到更加高的分?jǐn)?shù)。飛刀大師游戲之中的場(chǎng)景也是相當(dāng)?shù)亩鄻踊瑥穆稜I(yíng)地到森林小屋,從樹(shù)梢到樹(shù)樁,各種不同的場(chǎng)景都會(huì)出現(xiàn)在游戲之中等待你的發(fā)掘哦。感興趣的小伙伴快來(lái)下載飛刀大師游戲玩耍吧。
作為一名以世界最著名刀客為目標(biāo)的武術(shù)家,潛心修行的你住進(jìn)了森林中磨煉自我。
雖然貴為百兵之膽,但劈砍什么的技巧還是先讓我們?nèi)拥揭贿吶グ桑蔀榈犊偷牡谝徊椒浅:?jiǎn)單——那就是得熟悉所有的刀具!刀的材質(zhì)、刀的鑄造技巧、刀身的平衡點(diǎn)、如何才是握刀的最佳方式甚至連怎樣才能更帥氣的用刀都不能放過(guò)!
《飛刀大師》就是這么一款游戲,這款由Beresnev Games開(kāi)發(fā)制作的手游雖然以“刀”為主題,但是并沒(méi)有將主題放在最常見(jiàn)的對(duì)戰(zhàn)上面,而是另辟蹊徑、將搜集和平衡性作為最大的賣(mài)點(diǎn)推出了這款游戲。不得不說(shuō)拋開(kāi)了各種無(wú)謂的游戲元素、將其精簡(jiǎn)為最核心的玩法后反而具備了自己獨(dú)特的魅力。
游戲中共有打靶模式、攀爬模式、過(guò)關(guān)模式和連擊模式4種玩法,4種模式各有玩法,也有著自己的規(guī)則和特點(diǎn)。不過(guò)作為游戲的起點(diǎn)、在進(jìn)行其他的玩法和嘗試其他道具之前最好在連擊模式中熟悉刀具的特點(diǎn)和重量后再行游戲。
在連擊模式中的規(guī)則十分簡(jiǎn)單,游戲開(kāi)始時(shí)我們的刀具將以豎插在樹(shù)樁中的姿態(tài)出場(chǎng),而我們要做的就是選擇刀具不同的部位后將其以一定的力度和方向上拉、到達(dá)一定程度后放手:此時(shí)刀具就會(huì)沿著之前玩家給予的軌跡滑動(dòng)、旋轉(zhuǎn),而唯一的要求就是刀具落下時(shí)刀尖必須朝下,這樣才能繼續(xù)立于砧板之上。
而刀具在空中旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)以及能否順利落下則是得分的關(guān)鍵,每一次順利落下后都能積攢一點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù),而當(dāng)點(diǎn)數(shù)積攢到8點(diǎn)后就能進(jìn)入短時(shí)間的金幣沖刺、在這段時(shí)間內(nèi)沒(méi)完成一次拔刀都能獲得大量的金幣。
由于在連擊模式中游戲的進(jìn)程十分短暫,即使失敗了一次也能快速重來(lái),因此也是熟悉刀具重量和重心的最佳場(chǎng)所。每一把刀具的下降速度都有區(qū)別、握住刀柄還是刀身能給予更快的加速度也不同,而當(dāng)你在連擊模式中完全熟悉一把刀具后就能開(kāi)啟下一階段的冒險(xiǎn)了!
在打靶模式中,我們要做的除了拔出刀具之外,還多了將它射出去的過(guò)程。
在插著刀具樹(shù)樁的不遠(yuǎn)處是一顆裝有上下移動(dòng)靶子的大樹(shù),而我們要做的就是以合理的力度、角度拔出刀具,讓它精準(zhǔn)地命中靶子。當(dāng)然,并不一定要求完美命中靶心、稍有偏移也是可以接受的事,只要不完全脫離靶子就是可以接受的。
一般而言,靶子離的遠(yuǎn)的時(shí)候以握住刀柄為宜,這樣拔出后的刀具移動(dòng)地更慢、整體在空中旋轉(zhuǎn)的角度也會(huì)更小;而靶子離得遠(yuǎn)時(shí)則以握住刀身為宜。在完成十次連續(xù)民眾后就能開(kāi)啟位于樹(shù)上的寶箱、獲得大量金幣,所以想要開(kāi)啟更多新的刀具的話,打靶模式就是刷金幣的最佳場(chǎng)所。
而在攀爬模式中,我們則需要扎扎實(shí)實(shí)地通過(guò)將刀具拋向兩邊的墻壁從而實(shí)現(xiàn)向上攀爬的操作。
當(dāng)然,作為激勵(lì),無(wú)人機(jī)也會(huì)吊著一箱金幣以極慢的速度在你的前方開(kāi)路。不過(guò)千萬(wàn)不要操之過(guò)急、否則就只能從頭再來(lái)了。在攀爬模式中對(duì)于刀具的選擇也十分講究,一般而言以長(zhǎng)刀為佳,握著刀身后旋轉(zhuǎn)一周就能輕松到達(dá)對(duì)面的墻壁,穩(wěn)打穩(wěn)扎之間輕松就能取得高分;如果愛(ài)好短刀的話,那就只能計(jì)算好角度力度以及兩面墻壁之間的距離慢慢攀升了。
在最后的、也是最難的過(guò)關(guān)模式中,我們的主場(chǎng)則轉(zhuǎn)移到了小屋中,所需要跳躍的障礙物也變成了各種不同的家具,在連續(xù)越過(guò)八個(gè)家具后就能獲得大量金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
但是這些高低不平、大小不一的家具可不是這么好越過(guò)的、往往需要嘗試數(shù)十次后才能找到合理的角度和力度,所幸的是每越過(guò)一個(gè)家具后就會(huì)重置重生點(diǎn),即使不小心失誤也不用從頭再來(lái)了。過(guò)關(guān)模式則是短刀的主場(chǎng),過(guò)長(zhǎng)的刀身往往會(huì)被家具上凹凸不平的角落絆倒。
不過(guò)說(shuō)到底本作應(yīng)該還是一款刀具搜集游戲吧,共計(jì)102把各具特色的刀具等待你的寵幸(CS GO黨有沒(méi)有心底一涼呢),這些刀具都擁有兩項(xiàng)屬性:重量以及每次投擲時(shí)能產(chǎn)生的金幣。
即使是使用相同的力度,重量不同的刀具被拋棄后的高度以及旋轉(zhuǎn)的角度都會(huì)有所區(qū)別,這些都是需要進(jìn)行大量游戲之后才能掌握的;而每次投擲時(shí)能產(chǎn)生金幣的數(shù)量也往往和刀具的價(jià)值成正比。
除了紙面上的數(shù)值外,刀具的外形和手感也是衡量其是否出色的標(biāo)準(zhǔn),比如斧頭、消防斧、鐮刀、爪形刀等等往往會(huì)因?yàn)闊o(wú)刃頭的外形使得刀尖的接觸面比其他刀具缺少一半、游戲難度也會(huì)隨之上升,而光劍、妖刀等過(guò)長(zhǎng)的刀身除了使旋轉(zhuǎn)更加簡(jiǎn)單也會(huì)具有更加優(yōu)越的平衡性。至于究竟哪一把刀適合你那就需要自己在游戲過(guò)程中發(fā)掘了。
1、游戲采用卡通風(fēng)格設(shè)計(jì)畫(huà)面,延續(xù)經(jīng)典的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)模式
2、眾多不同的關(guān)卡等待你的挑戰(zhàn),比較充滿刺激的感受
3、尋找合適的力度去進(jìn)行打擊,并解鎖全新的關(guān)卡道具
4、大量關(guān)卡挑戰(zhàn),每一關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì)的,擊敗boss解鎖下一關(guān)卡
5、游戲操作十分簡(jiǎn)單,畫(huà)面非常好看,游戲里會(huì)有著各種各樣的關(guān)卡和道具
1、一款2D卡通風(fēng)格的動(dòng)作游戲。玩家需要控制角色以完成射擊角色或目標(biāo)的飛刀射擊任務(wù)
2、游戲中的射擊難度將隨著玩家難度的提升而增加。級(jí)別越困難,內(nèi)部項(xiàng)目的大小將有所不同,并且它們將移動(dòng)
3、眾多關(guān)卡內(nèi)的設(shè)計(jì)風(fēng)格都會(huì)更加的復(fù)雜,還需要多種關(guān)卡內(nèi)的挑戰(zhàn)來(lái)提升技術(shù),這樣更要擁有百步穿楊的技術(shù)
4、越是精準(zhǔn)的設(shè)計(jì)越能讓玩家的操作得到升級(jí),而且游戲內(nèi)的操作風(fēng)格也會(huì)更顯獨(dú)特,冒險(xiǎn)過(guò)程也是相當(dāng)?shù)姆奖?
5、游戲中每一種飛刀的操作難度都會(huì)得到增加,其威力也會(huì)更加的強(qiáng)悍,還需要自己更加靈活的完成挑戰(zhàn)任務(wù)
1、基于物理的現(xiàn)實(shí)刀模擬器游戲。
2、超過(guò)35個(gè)世界著名的刀片(刀具,軍刀,劍,斧),將它們收集齊全。
3、 對(duì)于翻轉(zhuǎn)不同的位置:露營(yíng),森林小屋,樹(shù)梢,樹(shù)樁在草地上。
4、單手指控制。
5、分享與朋友競(jìng)爭(zhēng),最好的排名
飛刀大師游戲之中你可以在游戲之中尋找到各種舉世聞名的道具、斧子以及劍氣等等武器,通過(guò)拋射的方式命中目標(biāo),目標(biāo)的體積越小,速度越快,得到的分?jǐn)?shù)也就越高哦。
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