更新時間:2025-04-09 13:46 | 類型:格斗拳擊 | 大?。?21.42M |
版本:v3.8.5 | 廠商:5DPLAY工作室 |
死神vs火影競技版是一款粉絲向的火影忍者同人格斗游戲,本次帶來3.8.5的競技版,該版本提供數種對決模式,玩家既可以選擇對抗人機電腦,也能本地聯機,和朋友相互PK,怎么玩都行。死神vs火影競技版3.8.5解鎖了更多人物,全部都是來自“死神”以及“火影忍者”中的,每個人物技能大招也還原度很高,讓人可以迅速掌握連招,戰勝對手。
1、【J】普通攻擊 【↑+J】特殊攻擊1【↓+J】特殊攻擊2
2、【U】特殊技能 【↑+U】特殊技能2 【↓+U】特殊技能3
3、【I】大招 【↑+I】大招2 【↓+I】大招3
一、SETTINGS篇
在SETTINGS中新增了一個新配置:【平滑低畫質】
此項默認為【ENABLE】啟用。
功能描述:
此項受到畫質設置影響,對且僅對【低畫質】造成影響,其效果為:
若為DISABLE,在低畫質情況下,游戲素材將會清除平滑效果,變為像素材質。若應用此配置,則可提升部分低配設備的流暢度(幀數)。
若為ENABLE,在低畫質情況下,游戲素材將會進行平滑處理,消除像素效果。若應用此配置,則可提升一定的視覺體驗。
對比圖
二、RULE CFG篇
在RULE CFG中新增了數項配置。
1、【萬解/變身】
此項默認為【DISABLE】禁用。
功能描述:
此項控制角色能否進行【變身】操作。在競技對決中,因為通常變身意味著人物的實力提升,從而導致角色【階層】變化,導致人物實力相差過大,因此此項通常禁用,但個人游玩可按自身喜好打開。
若為DISABLE,則使用可變身人物在允許變身的情況下,按J+K無法觸發變身效果。
若為ENABLE,則使用可變身人物在允許變身的情況下,按J+K可以觸發變身效果。
2、【靈壓爆發是否加氣】
此項默認為【DISABLE】禁用。
功能描述:
此項控制【死神】方 + 【劍心】方角色的被動技能【靈壓爆發】,如下圖:
該技能造成傷害后是否回復氣量(如同正常的造成了一次傷害那樣)。
若為DISABLE,使用【靈壓爆發】技能后不會回復氣量。
若為ENABLE,使用【靈壓爆發】技能后則會回復氣量。
3、【替身術持續幀數】
此項默認為【18】幀。
功能描述:
此項控制【火影】方角色被動技能【替身術】,如下圖
修改配置會影響【替身術】觸發后的半透明無敵幀數(無敵時間,30幀約為1秒)。
4、【神階角色】
此項默認為【DISABLE】禁用。
功能描述:
此項控制在【雙人對戰】中,是否開啟【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】,在競技對決中,通常認為【神階角色】屬于超模角色,存在不穩定的因素,實力上限難以確定,因此在正式比賽中通常會禁用此類人物選擇。而舊版角色也在此列原因是舊版角色從游戲設計角度來說,是理應遭到拋棄(下架)的角色,但應玩家要求,還想在新版本體驗,故因此加入舊版僅供單人娛樂時使用。
若為DISABLE,【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】將被禁用。
若為ENABLE,【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】將被啟用。
開啟/關閉 對比圖
5、【強制精確計算位移】
此項默認為【DISABLE】禁用。
功能描述:
此項主要解決在不同畫質下,尤其是【低畫質】情況下,因為在游戲設定中,低畫質是強制30幀運行的,而非低畫質則是60幀運行,這就造成了,非低畫質在游戲渲染方面計算量要比低畫質情況下多一倍,正是這多一倍的計算,導致依賴于人物渲染的函數計算出現精度問題,例如出現同一人物同一技能產生的位移不同(有些許差距),其原因正是計算阻尼的公式迭代次數的不一致導致的。此項開啟后,在30幀情況下的所有計算量都會被強制額外渲染一次,以達到和60幀的結果保持一致,但同時由于渲染量多了一倍,此時游戲內可能會有部分不正常的現象,例如【隨機選人】框翻頁速度會加倍,在游戲中也會出現和60幀一樣有一種特殊卡頓感,此項為【實驗性選項】,建議關閉,但也可開啟幫助我們收集BUG。
若為DISABLE,將禁用雙倍計算渲染量。
若為ENABLE,將啟用雙倍計算渲染量。
6、【鏡頭縮放倍率】
此項默認為【60%】
功能描述:
此項功能控制游戲中,虛擬鏡頭對于場景的拉近與放遠倍率設定(角色靠近時,虛擬鏡頭會“靠近”,表現為游戲場景被拉大,角色分開時,虛擬鏡頭會“拉遠”,表現為游戲場景被縮?。?。
50%倍率和100%倍率最大拉遠距離對比圖
7、【無限連檢測】
此項默認為【ENABLE】啟用。
功能描述:
此項主要解決在比賽中出現的任何試圖產生【無限連】的行為,(無限連定義:可以在一個或多個地形中,用一個或多個技能組成的連招無限循環攻擊對手的一套連招,大部分無限連的無限循環標準很容易看出,不容易看出的通常需要較多的連擊數加以證明。通俗點講就是指可以一套循環連死的連招,為廣義上的無限連。)(來源:BVN灰機wiki),如果游戲檢測到觸發無限連的行為,將會強制使攻擊者的下次傷害變更為擊倒并取消其傷害。使得產生“無限連懲罰”。
觸發無限連判定效果圖
1、打開死神vs火影競技版,點擊屏幕開始,選擇游戲模式,點擊對戰電腦;
2、游戲內有多名死神和火影中的角色可以選擇,玩家可選擇自己的3名角色,以及電腦三名角色;
3、然后選擇助戰角色,當然你也可以隨機選擇;
4、接著選擇游戲地圖場景;
5、選擇角色出戰順序;
6、進入游戲如圖,玩家需操縱角色同對手進行格斗;
7、每個角色都有著不同的技能,以及大招;
8、最后,當玩家成功擊敗對手三名角色即可取勝。
1、復古像素風格,各種場景都取自動漫,海量動漫角色自由選擇暢爽街機格斗;
2、各種組合等你挑戰,和電腦ai對戰不過癮的話,你還可以和你的好友聯機格斗;
3、超爽真實的打擊感,經典角色人物酷炫大招,全屏特效點燃你的格斗激情。
4、游戲中除了死神與火影中的經典人物以外,更有著更多熱血動漫中的角色。
死神vs火影競技版目前更新到了3.8.5版本,作為手機端的移植版本,一樣的玩法、一樣的人物,讓玩家能夠感受經典無比的火影格斗以及死神戰斗的酷爽過程。
死神vs火影6.1
版本:v6.1
大?。?21.42M
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