更新時間:2025-04-16 08:59 | 類型:策略 | 大小:675.24M |
版本:v1.3.0.116 | 廠商:上海賓麒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
封神開天是一款以封神演義為藍(lán)本而打造的即時策略SLG手游,玩家將扮演周朝周武王這一角色,廣招天下的能人異士,為己所用,對抗紂王的部隊(duì)大軍,開啟一場神話之戰(zhàn)。封神開天手游憑借更加細(xì)節(jié)的策略玩法,玩家需要招兵買馬,在商周大地上展開各種激烈對決,而玩家的每一次決策都會影響到整個戰(zhàn)局的走向,非常有意思。
封神開天,這是以封神為主題的SLG策略放置手游!玩家需要在這個神話角色遍地走的戰(zhàn)場上策略謀劃,最終擊敗商朝大軍,成功打敗紂王,成為新任的王者。
1、孫悟空
能夠使用法術(shù)持續(xù)打出傷害,要是使用“身外化身”,還能對目標(biāo)造成額外傷害。
2、豬八戒
可以和孫悟空配合,同時法術(shù)“天罡變法”,讓隊(duì)伍可以獲得連擊。
3、沙悟凈
與上面的兩個角色組隊(duì),就能觸發(fā)羈絆,同時法術(shù)“叱咤雷吼”,能夠獲得鐵壁效果,直接免疫一次傷害。
一、初始武將
當(dāng)各位將軍進(jìn)入封神世界后,小鏡將在新手引導(dǎo)中指引各位將軍進(jìn)行選州、改名、上陣武將、征討領(lǐng)地等各項(xiàng)基本操作。但當(dāng)新手引導(dǎo)結(jié)束后便是各位將軍的自由操作時間。
1、武將基礎(chǔ)屬性
①等級
越高屬性越強(qiáng),各位將軍可通過擊敗野怪,征討領(lǐng)地等戰(zhàn)斗方式獲取經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值滿足升級條件后即可升級武將。
②兵種
每位武將都有著自己的兵種適性,各位將軍對武將進(jìn)行編隊(duì)時記得依照兵種適性來為武將搭配兵種,合理地選擇兵種將極大的提高兵種的基礎(chǔ)屬性值。
③體力
每位武將都有體力值,無論是討伐野怪還是征討領(lǐng)地都需消耗隊(duì)伍中所有武將的體力值,當(dāng)體力值不滿足出征消耗時,該武將所在的編隊(duì)也將無法出征。體力可隨著時間自動恢復(fù)。
④領(lǐng)兵
領(lǐng)兵值代表了該武將的最大兵力上限,當(dāng)武將加入編隊(duì)時該編隊(duì)的最大出征兵力上限將由隊(duì)伍內(nèi)三名武將的出征兵力上限總和與建筑額外加成來決定,提升武將等級可提升該武將的領(lǐng)兵值并提高隊(duì)伍的出征兵力上限。
⑤統(tǒng)率
統(tǒng)帥值代表了該武將上陣編隊(duì)時所要消耗的統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù),每個編隊(duì)都有著統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù)上限,當(dāng)上陣武將點(diǎn)數(shù)加上隊(duì)伍內(nèi)已有武將統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù)超過上限時,該武將將無法被上陣至編隊(duì)內(nèi),編隊(duì)統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù)上限由城主府等級決定,因此各位將軍在上陣武將時記得要合理分配一支隊(duì)伍內(nèi)的統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù)和及時提升城主府等級。
⑥性格
每位武將都有著不同的性格,武將性格決定了當(dāng)該武將擔(dān)任隊(duì)伍主將時隊(duì)伍在自動作戰(zhàn)時的作戰(zhàn)風(fēng)格。
⑦武力
武力值決定了武將的基礎(chǔ)武力傷害。高武力值的武將可以通過學(xué)習(xí)一些受武力值加成的技能來提升武將的武力輸出能力。
⑧謀略
謀略值決定了武將的基礎(chǔ)謀略傷害與謀略防御能力。高謀略值的武將可以通過學(xué)習(xí)一些受謀略值值加成的技能來提升武將的謀略輸出與謀略防御。
⑨守備
守備值決定了武將的基礎(chǔ)武力防御能力,高守備的武將可以通過學(xué)習(xí)一些受守備值加成的技能來提升武將的防御能力。
⑩敏捷
敏捷值決定了武將的出手速度,敏捷值越高的武將在戰(zhàn)斗時越將先手打出自身掌握的術(shù)法技能。
2、編隊(duì)搭配功能
①隊(duì)伍適性
每位武將都有著不同的兵種適性,為武將選擇合適的兵種將獲得額外的兵種基礎(chǔ)屬性值提升,編隊(duì)內(nèi)每位武將可為適性符合的兵種提高20%的基礎(chǔ)屬性加成,最高可通過武將搭配提升60%的兵種基礎(chǔ)屬性值。
②兵種
在封神世界中共有五類基礎(chǔ)兵種,分別為器械、刀盾、騎兵、弓兵、槍兵。其中刀盾和器械與其他兵種間不存在克制關(guān)系,也不享受克制加成。而騎兵、弓兵、槍兵間則依照騎兵克制弓兵克制槍兵的邏輯存在克制關(guān)系。
除器械外的騎兵、槍兵、弓兵、刀盾還具有自身特性。其中弓兵會額外提升三格的攻擊距離但會對靠近單位傷害衰減。
騎兵則會在進(jìn)入攻擊目標(biāo)一定范圍后發(fā)起沖鋒,巨額提升自身移速的同時并在對目標(biāo)隊(duì)伍造成首次攻擊時提升額外的傷害。
槍兵則是提高一格攻擊距離并對受到攻擊的目標(biāo)施加減速效果。
而刀盾則會在受到遠(yuǎn)程傷害時獲得傷害減免。
合理利用兵種特性發(fā)揮自身長處攻擊敵方短處是戰(zhàn)斗最核心的策略,因此各位將軍在戰(zhàn)場上也要慎重選擇敵對目標(biāo),揚(yáng)長避短方能百戰(zhàn)百勝。
③兵力
兵力上限受編隊(duì)內(nèi)武將領(lǐng)兵總和與建筑額外加成影響,可通過城內(nèi)募兵營來消耗一定資源招募士兵,攜帶更多的兵力有助于提高部隊(duì)的傷害與承傷能力。
二、出征思路
1、在封神世界中,出征后的兵力會分為四種狀態(tài),分別是正常、陣亡、重傷、輕傷。其中狀態(tài)為正常的兵力可繼續(xù)隨武將參加下一場作戰(zhàn),而陣亡的兵力則將徹底消失,這部分缺失的兵力只能通過再次募兵來補(bǔ)充。
2、重傷狀態(tài)則代表這部分兵力需要在回城后使用傷兵營來進(jìn)行治療。與募兵不同,傷兵治療并不需要消耗資源,只需要等待一段時間后便可恢復(fù)為正常狀態(tài)。但傷兵營具有上限,當(dāng)出征部隊(duì)回城后攜帶的重傷狀態(tài)兵力超過傷兵營治療上限時,超出上限部分的重傷兵力將轉(zhuǎn)化為陣亡狀態(tài),只能重新招募補(bǔ)充。
3、輕傷狀態(tài)則代表這部分兵力雖無法繼續(xù)作戰(zhàn),但可通過回城與武將術(shù)法來進(jìn)行治療,被治療后的輕傷兵力將恢復(fù)至正常狀態(tài)。
4、綜上所述,在出征時需要注意選擇合適的作戰(zhàn)目標(biāo),減少自身部隊(duì)的兵力損失才能積攢下更多的資源用于發(fā)展。
5、因此前期開荒時切忌不要貿(mào)然挑戰(zhàn)高等級領(lǐng)地,以免造成大量損傷影響資源用于繼續(xù)發(fā)展。循序漸進(jìn)的提升武將與部隊(duì)的實(shí)力去攻克低戰(zhàn)損領(lǐng)地才是發(fā)展的不二之法。
三、術(shù)法選取
1、術(shù)法的獲取方式主要依靠武將傳道,當(dāng)各位將軍獲得多余武將或無用武將時即可通過術(shù)法傳道功能來消耗武將獲得對應(yīng)的術(shù)法技能。
2、不同的術(shù)法有不同的屬性傾向,如“正立無影”與“見龍?jiān)谔铩薄?
3、“正立無影”可為隊(duì)伍提供受到謀略加成的首回合減傷效果,適合搭配謀略屬性較高的武將來使用。
4、“見龍?jiān)谔铩笨蓪撤疥?duì)伍造成一次受到武力加成的武力傷害并附著額外的BUFF效果,適合搭配武力屬性較高的武將來使用。
5、綜上所述,最合理的術(shù)法搭配方式便是根據(jù)當(dāng)前武將的優(yōu)勢屬性來為其選擇受到該屬性加成的術(shù)法。
6、需要注意的是培養(yǎng)術(shù)法需要消耗術(shù)法經(jīng)驗(yàn)值,這部分經(jīng)驗(yàn)值只能通過分解低品質(zhì)武將來獲取較為珍貴。雖然術(shù)法學(xué)習(xí)并升級后可使用遺忘功能來卸除術(shù)法并反換術(shù)法經(jīng)驗(yàn),但是術(shù)法在被遺忘重置時會損失20%的升級消耗。
7、因此在確認(rèn)為某位武將搭配該技能后不要貿(mào)然消耗術(shù)法經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級,再確認(rèn)無更好的選擇后來升級或只升3-4級或許不失為前期節(jié)省術(shù)法經(jīng)驗(yàn)的一個好辦法。
四、任務(wù)選擇
1、在新手引導(dǎo)結(jié)束后各位將軍即可解鎖主線任務(wù)功能,這里小鏡強(qiáng)烈建議各位將軍跟著任務(wù)逐步完成。跳過部分任務(wù)確實(shí)會短暫提高發(fā)育速度,但缺失了部分任務(wù)的完成獎勵與章節(jié)發(fā)放的金貝后發(fā)展將極快的受到阻滯,因此跟著主線任務(wù)循序漸進(jìn)或許是最好的選擇。
2、當(dāng)然每位將軍的發(fā)展思路都是不同的,當(dāng)主線任務(wù)被卡滯時也可嘗試別的發(fā)展方向,例如升級城主府缺乏石料時可主動嘗試提升采石所等級或攻占高等級采石場領(lǐng)地。依據(jù)自身需求及時轉(zhuǎn)換發(fā)展方向是每位將軍在通往成功之路上所需的必備思路。
五、府邸建設(shè)
1、在前期開荒的過程中,除了攻城略地之外發(fā)展自身府邸也是極為重要的事情,且在主線任務(wù)的推進(jìn)過程之中有不少任務(wù)目標(biāo)也都需要府邸建筑提升到一定等級,因此在攻城略地之余,各位將軍也要記得多點(diǎn)開府邸建造面板,預(yù)覽并查看自己的建設(shè)與升級方向。
2、各位將軍可通過點(diǎn)擊對應(yīng)的建筑來預(yù)覽建筑效果尋找自身所急需的建筑,當(dāng)然將軍府作為府邸建設(shè)的核心也要隨時等級跟上,如此方才能最大化發(fā)揮每一分資源的優(yōu)勢在藏龍臥虎的開荒初期脫穎而出建立優(yōu)勢。
一、開啟條件
1、在主公完成主線任務(wù)第8章【除妖衛(wèi)道】后,就可以解鎖異獸討伐玩法。
2、點(diǎn)擊主界面左下角的搜索按鈕,點(diǎn)擊搜尋異獸即可找到最近的異獸。
二、玩法模式
1、單人挑戰(zhàn)
可獨(dú)立討伐異獸,自由安排時間。 只不過需要主公有獨(dú)自很強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力才推薦這樣,前期還是推薦主公配合盟友一起戰(zhàn)斗。
2、多人組隊(duì)
最多支持5支隊(duì)伍協(xié)同作戰(zhàn),適合高難度異獸攻堅(jiān),如果有大腿隊(duì)友可以實(shí)現(xiàn)越級打怪領(lǐng)取獎勵。
三、獎勵機(jī)制
1、靈萃獲取
只要打倒異獸,靈萃必定掉落。靈萃是靈寶升級的唯一途徑,靈寶作為隊(duì)伍的主動技能作用不言而喻的。快速升級靈寶技能能夠在戰(zhàn)場上強(qiáng)人一等,打出爆炸傷害。
2、等級關(guān)聯(lián)
越高等級的異獸靈萃掉落越多。
3、次數(shù)限制
每天最多領(lǐng)5次獎勵。
四、異獸兵力
1、1級異獸
推薦兵力:1隊(duì) × 50兵力(萌新友好型)
2、2級異獸
推薦兵力:1隊(duì) × 400兵力(小菜一碟)
3、3級異獸
推薦兵力:1隊(duì) × 600兵力(小有壓力)
4、4級異獸
推薦兵力:2隊(duì) × 3000兵力(雙打更爽)
5、5級異獸
推薦兵力:3隊(duì) × 10600兵力(三角包圍)
6、6級異獸
推薦兵力:4隊(duì) × 20000兵力(四面包夾)
7、7級異獸
推薦兵力:5隊(duì) × 20000兵力(火力全開)
8、8級異獸
推薦兵力:5隊(duì) × 30000+兵力(戰(zhàn)力碾壓)
9、9級異獸
推薦兵力:5隊(duì) × 30000+全戰(zhàn)力拉滿(大佬專屬)
五、法陣降妖
1、首先完成主線任務(wù)第20章 法陣降妖即可解鎖。
2、然后法陣分布于世界地圖上,點(diǎn)擊主界面法陣按鈕可進(jìn)入該玩法的快速查找界面。點(diǎn)擊前往除妖即可自動跳轉(zhuǎn)至最近的法陣所在處。
3、進(jìn)入法陣后即可前往擊殺法陣中的上古妖獸獲取功德點(diǎn)數(shù)。
4、法陣每日存在進(jìn)入時間,每位將軍最多可累計(jì)進(jìn)入十五分鐘。時間結(jié)束后將被自動傳送離開法陣。
5、每周可根據(jù)獲得的功德點(diǎn)數(shù)累積獲得額外的法陣獎勵。
6、在法陣降妖的過程中很有可能遭遇其他勢力的將軍,擊敗其他將軍的部隊(duì)并不能獲取功德點(diǎn)數(shù),而法陣進(jìn)入時間有限,因此諸位將軍要盡量在有限的時間內(nèi)獲取更多的功德點(diǎn)數(shù)來兌換獎勵。
一、基礎(chǔ)知識
1、比武挑戰(zhàn)系統(tǒng)是檢驗(yàn)玩家養(yǎng)成程度的標(biāo)桿,戰(zhàn)斗中玩家們無法操控隊(duì)伍,所以勝敗只取決于武將本身的硬實(shí)力和陣容搭配帶來的屬性加成。
2、戰(zhàn)斗勝敗會影響總體積分,積分決定段位獎勵的多少,當(dāng)前有初出茅廬、脫穎而出、名聲鵲起、名震八方、舉世聞名、震古爍今共六個段位,每贏取300積分,段位提升一個階段,每次晉級都可以獲得一次額外卡包開啟的機(jī)會。另外還有50-100的比武幣獎勵,每提升一個段位,比武幣獎勵增加十個。
3、比武前需要玩家自定義預(yù)設(shè)隊(duì)伍,通常首要考慮的是兵種之間的克制關(guān)系,盾兵善于承受傷害,但自身傷害較低,在不知道敵方陣容的情況下,是相對穩(wěn)妥的選擇。另外的三個兵種:弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,而騎兵又克制弓兵,兵種和武將同屬性可以提升隊(duì)伍的適性,隊(duì)伍適合性又將進(jìn)一步放大武將各項(xiàng)屬性,下面給大家推薦幾個挑戰(zhàn)勝率相對較高的編隊(duì)。
二、陣容推薦
1、高繼能+土行孫+鄧嬋玉
2、魔禮青+張奎+高蘭英
3、袁洪+李靖+雷鵬
三者同為盾兵,擁有刀盾適性,陣容激活后可以獲得較為高額的刀盾基礎(chǔ)屬性加成。雷鵬裝配術(shù)法【重振旗鼓】,那么隊(duì)伍的兵力值就會獲取持續(xù)回復(fù)效果,李靖裝配術(shù)法【玲瓏護(hù)體】,可為全體提供高額減傷效果,袁洪的術(shù)法【八九玄功】則能反彈敵方的傷害,施加的火力越強(qiáng)大,正向收益就越高,三名武將的回復(fù)、減傷、反彈效果與盾兵自身高防御不謀而合,尤其面對弓兵群體更能顯現(xiàn)優(yōu)勢。
1、游戲采用地圖節(jié)點(diǎn)及微觀戰(zhàn)場的結(jié)構(gòu),使戰(zhàn)斗發(fā)生在地形結(jié)構(gòu)豐富和元素獨(dú)立的戰(zhàn)場內(nèi)。
2、兵種具備射程設(shè)計(jì),在機(jī)動能力、地形適性、戰(zhàn)場定位上,具備明顯的差異。
3、游戲無主城,玩家府邸駐扎在歸屬于自己勢力的城市內(nèi),被任命為城主后,可決定城市的發(fā)展和布防結(jié)構(gòu)。
4、豐富的可爭奪建筑,占據(jù)箭塔提供靜態(tài)輸出能力、占據(jù)募兵營可將兵力補(bǔ)給線前移等。
1、中國古典神話風(fēng)格,繪出上古封神之戰(zhàn)
經(jīng)典風(fēng)格描繪的古典中國元素,群仙下凡、妖獸輩出,傳奇商周英雄全面揭開封神典故,感受奇幻莫測的中古傳說大陸。
2、百種術(shù)法親傳,凡人英雄也能彰顯神威
各式術(shù)法皆有仙人傳道,小卒也能神技加身。知名法寶助力英雄戰(zhàn)場大顯神威,絕境也能逆風(fēng)翻盤。
3、洪荒地圖重現(xiàn),開局選點(diǎn)征服中原神州
東南西北四大神州,關(guān)內(nèi)關(guān)外兩地風(fēng)情。超大世界地圖、百座城市分布,攻城略地不再拘泥一處,神話之地不再浮于背景。
4、山海異獸蘇醒,神兵秘寶激起亂世爭雄
沉眠于大荒深處的異獸紛紛蘇醒。封印破碎,現(xiàn)世神州,各方勢力紛至沓來,降妖伏魔方顯英雄。
下載封神開天后,將通過精心布陣、城市規(guī)劃和攻防策劃,參與從投靠殷商到招募英雄的激烈對決,每個決策都將影響上古中原的命運(yùn),帶來震撼人心的戰(zhàn)爭策略體驗(yàn)。