更新時(shí)間:2025-04-16 09:08 | 類型:角色 | 大小:218.38M |
版本:v1.1 | 廠商:蘇州風(fēng)之力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
重生之最強(qiáng)輸出是一款好玩又能掛機(jī)的RPG冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,好看的畫(huà)風(fēng)、休閑的掛機(jī),超多的冒險(xiǎn)都在重生之最強(qiáng)輸出手游中等你來(lái)體驗(yàn)。組建你的強(qiáng)大冒險(xiǎn)小隊(duì),勇敢直面沿途遇見(jiàn)的任何怪物,擊敗它們才能更好生存下去。重生之最強(qiáng)輸出最新版提供了一系列關(guān)卡和模式,挑戰(zhàn)根本停不下來(lái)。掛機(jī)升級(jí),更多角色等你來(lái)解鎖和收集哦。
重生之最強(qiáng)輸出,這是一款自動(dòng)戰(zhàn)斗完全掛機(jī)的RPG冒險(xiǎn)游戲,無(wú)需玩家進(jìn)行任何繁瑣的操作,上陣不同的英雄角色,然后看著他戰(zhàn)斗一路闖關(guān)就行了。
1、游戲有3種族,人加主屬性,精靈加急速,亡靈加暴擊,開(kāi)局建議選戰(zhàn)士,或者是元素法師,不過(guò)需要抗住boss才有過(guò)關(guān)的可能。
2、70級(jí)之前如果扛不住可以把元素法師的炎爆術(shù)卸下來(lái),基本上戰(zhàn)士就不會(huì)拉不住仇恨,70之后戰(zhàn)士可以換成盾站,或者把法師轉(zhuǎn)成毒法,弓箭手和牧師就不建議選了。
3、想沖等級(jí)50之前你就刷蜘蛛(點(diǎn)開(kāi)右下角的地圖那個(gè)迷宮就是蜘蛛)就行,基本上1天肯定也50+了,至于首領(lǐng)副本和深淵,隨著等級(jí)刷就行,打的過(guò)就打打不過(guò)也無(wú)所謂的。
4、打開(kāi)右下角的地圖,裝置不要追求紫色和橙,適合自己的才是最好的,想提升效率,先帶這1個(gè)(這地方是帶橙色的裝置有2種:魔王城和魔物巢穴,帶魔物那個(gè))。
5、50級(jí)之前裝備能過(guò)副本就好,60級(jí)開(kāi)始先刷蜘蛛攢點(diǎn)60的紫裝,然后去刷首領(lǐng),如果刷不過(guò)就一戰(zhàn)一法二牧師一弓箭,慢慢闖關(guān)就好,另外可以選擇充能吊墜裝備,這種裝備屬于成長(zhǎng)型裝備,前面的數(shù)字是你穿身上發(fā)揮屬性的等級(jí)。
6、70級(jí)開(kāi)啟異界,剛升70不要急著去,建議先去蜘蛛,首領(lǐng),深淵副本打一套裝備。戰(zhàn)斗等級(jí)起來(lái)了再去異界。異界有兩個(gè)副本,異界挑戰(zhàn)難度一般。異界試煉難度極大,玩家需要80級(jí)以上才有機(jī)會(huì)通過(guò)。里面掉落橙裝,還有橙裝碎片50個(gè)必爆。
7、80級(jí)開(kāi)啟寶石。寶石可以在旅行商人買,150鉆石一個(gè)有幾率買出高品質(zhì)。寶石品質(zhì)顏色和裝備一樣。后期有洗練和鍛造。
【基礎(chǔ)種族&職業(yè)介紹】
人類:善于使用兵刃等工具,訓(xùn)練有素。主屬性提高+5%。
精靈:善于駕馭法術(shù),天生的法師大師。急速提高+5%。
亡靈:善于利用環(huán)境,以便重創(chuàng)敵人。暴擊提高+5%。
戰(zhàn)士:前排物理輸出型,裝備以板甲為主,轉(zhuǎn)職路線有兩種:劍士→狂戰(zhàn)士、衛(wèi)士→重裝衛(wèi)士。
法師:后排魔法輸出型,裝備以布甲為主,轉(zhuǎn)職路線有三種:術(shù)士→死靈法師、巫師→劇毒巫師、元素法師→高階法師。
射手:后排物理輸出型,裝備以皮甲為主,轉(zhuǎn)職路線有兩種:弓箭手→神射手、獵人→獸王。
修士:后排魔法輔助型,裝備以布甲為主,轉(zhuǎn)職路線有兩種:牧師→高階牧師、祭祀→薩滿。
*建議選擇:三種族之間的屬性提升區(qū)別并不是很大,不比糾結(jié)使用哪個(gè)種族搭配哪個(gè)職業(yè),平均隊(duì)伍種族搭配即可。因?yàn)橛⑿凵切枰耐N族的升星道具,例如人類種族職業(yè)的英雄需要消耗“戰(zhàn)神之靈”,所以五人隊(duì)伍搭配達(dá)成1 2 2的種族即可,這樣可以節(jié)省更多的資源升星英雄。主角建議選擇輸出類型的職業(yè),便于快速發(fā)育。
【職業(yè)選擇】
根據(jù)目前游戲體驗(yàn),衛(wèi)士可有可無(wú),奶媽只需一個(gè)備用。所以陣容選擇推薦:雙戰(zhàn),雙法,單射手,單牧師備用。推圖打本陣容,雙戰(zhàn),單法,單射手,單牧師,掛機(jī)陣容,雙戰(zhàn),雙法,單射手。戰(zhàn)士只推薦轉(zhuǎn)職狂戰(zhàn),修士只推薦轉(zhuǎn)職牧師,法師射手轉(zhuǎn)哪個(gè)都行。也有一戰(zhàn)一牧三法的選擇,不過(guò)我感覺(jué)太吃裝備了,不是很推薦。6個(gè)人物選定之后要注意平衡種族,方便升星,最好是每個(gè)種族都兩個(gè)。
【當(dāng)前五大神器介紹】
銀鱗龍爪:9%概率造成雙倍傷害。
精靈幻羽:每次攻擊獲得1層額外屬性,切換目標(biāo)時(shí)重置效果,每層:急速率+1%,上限:10層。切換目標(biāo)時(shí)重置效果。
黃金圣杯:治療效果+8%。
深淵之眼:對(duì)越靠近你的敵人格擋越高,最多提高至5%,造成傷害時(shí)仇恨總增5%。
梅林號(hào)角:召喚物增傷+8%。
*以上展示神器屬性為橙色品質(zhì)且未強(qiáng)化。神器日常產(chǎn)出來(lái)源為黑暗深淵副本(需要主角達(dá)到50級(jí)后解鎖)
神器
【英雄屬性介紹】
基礎(chǔ)屬性:
急速:加快攻擊與施法速度。
暴擊:造成傷害時(shí)概率觸發(fā)暴擊。
平衡:每1%平衡使傷害、免傷、治療效果提高0.5%。
格擋:受到傷害時(shí)減免50%傷害。
生命吸取:攻擊時(shí)回復(fù)攻擊%的生命。
特殊屬性:
再生:減少英雄戰(zhàn)斗中陣亡后,復(fù)活所需的時(shí)間。
戰(zhàn)斗等級(jí):是目前游戲最關(guān)鍵的數(shù)據(jù)之一,直接關(guān)系是否能過(guò)副本。主角每到整數(shù)級(jí),40.50.60.70級(jí)等,都需要提前存門(mén)票,刷最簡(jiǎn)單的迷宮,拿到當(dāng)前新裝等,然后清掉門(mén)票,全職業(yè)換一身新裝備,再繼續(xù)刷個(gè)經(jīng)驗(yàn)最高的圖,方便掛機(jī)。大家對(duì)戰(zhàn)斗等級(jí)的概率可能比較模糊,你簡(jiǎn)單的理解為1戰(zhàn)斗等級(jí)我方傷害降低10%,敵方傷害增強(qiáng)10%,這樣說(shuō)你是否就理解裝等的重要性了。
地圖裝置:
只在刷最高經(jīng)驗(yàn)等新紀(jì)錄的時(shí)候帶,比如圖25,圖29,圖34,是前期可以刷很久的圖,刷出最高經(jīng)驗(yàn)就下了,因?yàn)槟壳暗貓D裝置也會(huì)增強(qiáng)副本boss。殖裝的選擇也很簡(jiǎn)單,就是選怪物防御屬性加的少的,防御屬性包括:格擋,防御,平衡,韌性,血量這些。
1、簡(jiǎn)單干凈:沒(méi)有繁雜的養(yǎng)成系統(tǒng)和巧立名目的付費(fèi)點(diǎn),回歸游戲初心,專注英雄專職和裝備配置的樂(lè)趣。
2、佛系休閑:輕松休閑不肝微氪,拿起來(lái)可以玩技能裝備配置,放下去自動(dòng)掛機(jī)收菜。
3、經(jīng)典情懷:從英雄設(shè)計(jì)到裝備系統(tǒng),處處致敬魔獸世界,喚醒你的冒險(xiǎn)記憶。
4、類似魔獸:結(jié)合暗黑風(fēng)格的裝備系統(tǒng)與War3 RPG的策略樂(lè)趣,帶來(lái)純粹的RPG掛機(jī)體驗(yàn)。
游戲剛開(kāi)始不知道要干啥,然后我對(duì)著屏幕一頓點(diǎn)擊操作,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是自動(dòng)戰(zhàn)斗的,根本就不需要我做什么繁瑣操作,于是我看著我的英雄一路闖關(guān),不斷殺怪爆裝備,而我只需要給我的英雄換上裝備很輕松通關(guān)。總之游戲十分休閑,是一款上班摸魚(yú),掛機(jī)養(yǎng)老的好游戲。另外游戲前期的捏臉功能我也覺(jué)得很有趣。
v1.1
【新增內(nèi)容】
1、新增玩法-世界領(lǐng)主,主角等級(jí)達(dá)到50級(jí)可挑戰(zhàn)寒冰領(lǐng)主,達(dá)到70級(jí)可挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古巨龍,并附帶專屬排行榜;
2、新增裝備部位一鍵強(qiáng)化功能;
3、新增寶石批量熔煉和自動(dòng)熔煉功能;
4、新增聲望系統(tǒng)、聲望任務(wù)、聲望商店;
5、新增30級(jí)秘境副本單人模式,40級(jí)后升級(jí)為多人模式;
6、新增裝備重鑄-橙色詞綴洗練功能(無(wú)上限和特殊裝備不適用);
7、新增聊天舉報(bào)功能;
8、新增新角色福利郵件(老角色更新后補(bǔ)發(fā));
9、新增功能預(yù)告。
【問(wèn)題修復(fù)】
1、修復(fù)了秘境玩法的戰(zhàn)斗界面和加載界面會(huì)概率造成卡死的問(wèn)題,并增加斷線重連機(jī)制和斷線后英雄自動(dòng)托管機(jī)制;
2、修復(fù)了秘境組隊(duì)人數(shù)3人以上時(shí)在準(zhǔn)備界面英雄沒(méi)有自動(dòng)上陣的問(wèn)題;
3、修復(fù)了迷宮、首領(lǐng)這類副本結(jié)算時(shí)獲得的裝備不會(huì)被自動(dòng)熔煉的問(wèn)題;
4、修復(fù)了洗練英雄屬性時(shí)地圖刷新會(huì)導(dǎo)致洗練后的屬性未保存的問(wèn)題;
5、修復(fù)了創(chuàng)建角色后概率會(huì)造成無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題;
6、修復(fù)了部分道具獲取方式跳轉(zhuǎn)錯(cuò)誤的問(wèn)題;
7、修復(fù)了其他已知的問(wèn)題。
【功能優(yōu)化】
1、秘境組隊(duì)玩法界面優(yōu)化,新增秘境界面聊天模塊和秘境連戰(zhàn)模式,可選擇地圖裝置先后消耗順序進(jìn)行連續(xù)挑戰(zhàn);
2、優(yōu)化調(diào)整了主線關(guān)卡的經(jīng)驗(yàn)效率衰減,提升經(jīng)驗(yàn)刷取的體驗(yàn),具體效果屆時(shí)在關(guān)卡入口處會(huì)顯示;
3、新增公告的攻略板塊;
4、簡(jiǎn)化英雄信息,隱藏與職業(yè)不匹配的無(wú)用詞綴顯示(例如法師職業(yè)只顯示魔法攻擊),并增加特殊詞綴顯示;
5、英雄轉(zhuǎn)職選項(xiàng)處新增預(yù)覽功能,方便提前了解轉(zhuǎn)職職業(yè)的技能;
6、首領(lǐng)和深淵的副本難度優(yōu)化調(diào)整,使其玩法內(nèi)的3個(gè)副本難度成梯次遞增,更加合理;
7、對(duì)初始就有套裝屬性的裝備熔煉時(shí)額外增加1個(gè)套裝煉化石返還;
8、時(shí)裝禮盒、材料福袋、許愿卡等道具增加查看按鈕,能更直觀地查看可獲得的獎(jiǎng)勵(lì);
9、優(yōu)化了在地圖npc處兌換裝備,裝備材料未在背包時(shí)的提示文案;
10、傷害飄字展示優(yōu)化,提升視覺(jué)效果;
11、英雄技能圖標(biāo)資源優(yōu)化;
12、主線關(guān)卡增加等級(jí)限制,例如50級(jí)時(shí)最高只能進(jìn)入59關(guān),升到60級(jí)后就能進(jìn)入60-69關(guān);
13、神器強(qiáng)化等級(jí)擴(kuò)展至100級(jí);
14、聊天頻道中移除了本服聊天入口;
15、爵位主線經(jīng)驗(yàn)值加成算法調(diào)整。