更新時(shí)間:2025-04-24 15:25 | 類型:策略戰(zhàn)棋 | 大小:325.55M |
版本:v1.8.474 |
三國志11游戲是一款以三國作為題材的策略歷史類型三國游戲,也是經(jīng)典游戲三國志的第十一部作品。在這款游戲之中你將會(huì)進(jìn)入三國之中的一種劇本中,親身參與各種不同區(qū)域之中的作戰(zhàn),主導(dǎo)戰(zhàn)場的大體走向。三國志11游戲之中你可以不斷地招兵買馬來提升自己的戰(zhàn)斗能力,通過平定不同的叛亂以及匪徒來梳理自己的威望,開拓疆土統(tǒng)一天下。感興趣的小伙伴快來下載三國志11游戲玩耍吧。
三國志11游戲之中的不同劇本分別對應(yīng)了不的歷史事件,你可以選擇其中的劇本來玩耍,一步步的成為最厲害的三國大師,完成一系列的偉大壯舉吧。
這次一共有7個(gè)歷史劇本及一個(gè)假想劇本:
184年01月 黃巾之亂
190年01月 反董卓連和
194年06月 群雄割據(jù)
200年01月 官渡之戰(zhàn)
207年09月 三顧之禮
210年10月 劉備入蜀
225年07月 南蠻征伐
251年01月 群雄集結(jié)(假想劇本)
除此之外,還有一個(gè)推薦模式,共計(jì)有8個(gè)劇本,難易度各有不同:
190年1月 曹操舉兵
190年1月 魔王降臨
194年6月 飛將亂舞
194年6月 小霸王出陣
200年1月 官渡之戰(zhàn)
207年5月 劉備之飛躍
210年7月 劉備入蜀
225年7月 蠻王崛起
1、雙城炒糧
適用條件:有兩個(gè)以上得城,而且兩個(gè)城市得金糧比例不同,有差價(jià)。
使用原理:靠2個(gè)城市得糧食差價(jià)賺錢,迅速聚集財(cái)富。
例子分析:平原金糧比例1:7,鄴城金糧比例1:3,從平原買糧運(yùn)到鄴城賣掉,鄴城運(yùn)錢到平原買糧,周而復(fù)始。
使用后果:短期內(nèi)致富,我總資金43w得時(shí)候,其他各個(gè)諸侯資金在2w-3w之間。
實(shí)際威力:五星
2、修補(bǔ)隊(duì)炒技巧點(diǎn)
適用條件:垃圾將領(lǐng)越多越好,和屯田派或商業(yè)帝國配合效果好。
使用原理:修補(bǔ)一個(gè)建筑漲2點(diǎn)技巧,可派多隊(duì)人馬同時(shí)修補(bǔ)。
例子分析:一位武將運(yùn)輸隊(duì)帶1個(gè)兵800金出門建一個(gè)軍樂臺,其余來5名武將圍住委任修補(bǔ)。
使用后果:比較穩(wěn)定得獲得技巧點(diǎn),注意最好是用政治低得武將帶運(yùn)輸隊(duì)修,一次修一點(diǎn)耐久漲2點(diǎn)技巧??梢晕?,省操作。
實(shí)際威力:四星
3、槍兵突出炒技巧點(diǎn)
適用條件:相對穩(wěn)定得四周環(huán)境(不會(huì)被人攻擊騷擾),槍兵B以上得武將越多越好(25名就夠了)每回合行動(dòng)點(diǎn)回復(fù)得越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了)
使用原理:槍兵突出使敵人退后可以打同一直線得2個(gè)敵人。特技擊中武將及消滅武將都要漲技巧點(diǎn)。
例子分析:狂征兵致使城周圍出現(xiàn)賊兵,派一高智武將將其擾亂,之后派2名槍兵B以上得武將各帶一個(gè)兵出城站位如下:
X X A 賊 B X X
其中A對賊使用槍兵突出,使賊兵后退撞死B,A得350功績和55技巧,派武將C出城帶1兵站在B位置突出賊兵撞死A,之后周而復(fù)始。
使用后果:迅速獲得大量技巧點(diǎn),每回合1000以上,立刻體會(huì)到科技帝國得壓倒性優(yōu)勢。相比上面得方法,比較費(fèi)手工操作。
實(shí)際威力:五星
4、業(yè)火球燒城池漲功績
適用條件:擁有業(yè)火球科技(比較難達(dá)到)
使用原理:攻下一座城漲2000+功績,業(yè)火球可以燒到自己城市。
例子分析:玩194劇本劉備到208年才剛收到諸葛亮,功績?yōu)?,為了給他漲功績升官多帶兵,把小沛清空,劉備埋業(yè)火球諸葛亮燒,火球打自己城,半年升滿3w6功績。
使用后果:業(yè)火球比較難研究,1.1普通攻擊加強(qiáng)和技巧點(diǎn)獲得減半已經(jīng)使業(yè)火球不是那么實(shí)用了,據(jù)說可以用普通火球燒自己港口,自己沒有試驗(yàn)過,這樣得話這個(gè)方法還是很好得。
實(shí)際威力:3星
5、停戰(zhàn)協(xié)定
適用條件:周圍強(qiáng)大勢力來打你,你無法抵擋。有論客武將效果更好。
使用原理:上兵伐謀,其次伐交,再次攻城。
例子分析:玩251劇本新武將平原開局,一開始袁紹比較強(qiáng),來打我,我和他停戰(zhàn),獲得了相對平穩(wěn)得發(fā)展期。袁紹大軍郁悶無處發(fā)泄,找公孫攢麻煩,等到他們2家打得兩敗俱傷得時(shí)候,我已經(jīng)積攢了強(qiáng)大得兵力,一鼓作氣把他們兩家一舉殲滅。
使用后果:可能被論壇一些資深人士鄙視,個(gè)人玩?zhèn)€人武林三國,本身有這個(gè)設(shè)定,我們只是合理利用規(guī)則,歷史上劉邦滅了項(xiàng)霸王就是合理利用規(guī)則得典范。
實(shí)際威力:五星
1、智力的作用。一個(gè)是計(jì)策的使用成功率還有就是對敵人計(jì)策的防御率,比如你智力90敵人智力50,你對他放計(jì)策就有較高的成功率,如果你智力50對方90你的計(jì)策多半會(huì)失敗。而一個(gè)隊(duì)伍最多有3個(gè)人,1主將2副將,比如張飛這種高武力低智力的就需要配屬一個(gè)智力比較高的副將來增加整體隊(duì)伍的智力,不然被敵人計(jì)策一放一個(gè)準(zhǔn)。
2、特技。特技是三國志11比較出彩的地方。一個(gè)出征隊(duì)伍特技也很關(guān)鍵,好的特技可以極大增加戰(zhàn)斗力,比如槍兵的螺旋突刺暴擊的話會(huì)暈人,而像關(guān)羽的神將,張飛的斗神都是技能必爆的。還有諸葛的神算,是計(jì)策必成功的。其他還有周瑜的火神,火計(jì)傷害加倍等等很多自己多看看。
3、造建筑。其實(shí)基本不用怎么造,防御的話城周圍造箭塔投石臺,進(jìn)攻的話造軍樂臺回氣力,因?yàn)閼?zhàn)法耗氣力。這代沒有士氣只有氣力,所以你別擔(dān)心,就算氣力是0也不影響部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。第八,最后說下個(gè)人小技巧,你新手可以進(jìn)去把技巧值修改弄滿慢慢玩。還有如果開局就想要強(qiáng)力武將就自創(chuàng)一個(gè)武將,比如你要趙云和馬超,就讓自創(chuàng)武將和趙云馬超設(shè)置成結(jié)拜兄弟,當(dāng)然次創(chuàng)武將年齡最大,這樣進(jìn)游戲就無視一切直接登用過來最后,其他的像單挑舌戰(zhàn),計(jì)謀比如留言啊,挖人啊等你漸漸熟練了自然會(huì)用了。
4、新手教程可以玩通先。把稱霸模式練練其次,進(jìn)三國志11游戲,第一肯定是造市場和造幣廠,市場圍繞造幣廠,這里注意升級市場,比如A,B是2個(gè)1級市場,融合的話先點(diǎn)A再點(diǎn)B就會(huì)在A的位置變成2級市場,注意位置,合理分布。大城市就一個(gè)造幣廠邊上圍滿3級市場,還有位置就造大市場,魚市,糧草靠錢買,初期打防守不怎么需要糧草,錢是王道。
5、有錢后同理制造兵舍用戶征兵。注意征過來了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打沒用。于是就要再建馬廄造戰(zhàn)馬,怡煉廠制造槍,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
6、根據(jù)將領(lǐng)的兵種適性。比如關(guān)羽槍兵和戟兵適性都是S,他帶這兩種兵戰(zhàn)斗力最強(qiáng),然后S擁有頂級戰(zhàn)法比如槍兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三種戰(zhàn)法,而A級只有二段突刺和突刺兩種,B級就只有突刺一種,C級啥也沒有。同理,戟兵弓兵騎兵都是一樣。
7、是武力定部隊(duì)攻擊,統(tǒng)帥定部隊(duì)防御。簡單的說關(guān)羽武力97,統(tǒng)帥95可以理解為攻擊97防御95,諸葛亮假如武力50,統(tǒng)帥90,就是攻擊50,防御90.所以你出征的物理攻擊部隊(duì)是武力越高越好。
1、三國為游戲的主題背景,各種經(jīng)典戰(zhàn)役得到了還原
2、玩家可以親自體驗(yàn)精彩的三國故事,感受三國英雄的豪邁
3、可以進(jìn)行招兵買馬,組建自己的軍團(tuán)參加戰(zhàn)斗
4、游戲的玩法為戰(zhàn)爭策略,玩家需要對局勢作戰(zhàn)判斷然后行動(dòng)
三國志11游戲之中你可以親生的體驗(yàn)無比精彩的三國故事,感受三國英雄的豪邁,同時(shí)也需要無比的細(xì)心,對局勢作戰(zhàn)做出不同的判斷并且穩(wěn)定的執(zhí)行。
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