關(guān)于蘿卜2代的難度平衡問題,我們也將根據(jù)玩家的反饋?zhàn)鲞M(jìn)一步的調(diào)整,保衛(wèi)蘿卜1代有浮動(dòng)平衡系統(tǒng),在你關(guān)卡失敗或者沒拿到金蘿卜后會(huì)降低難度,所以大家覺得1代會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單,而2代由于倉(cāng)促暫時(shí)沒有完成這個(gè)系統(tǒng)開發(fā),我們將在下次更新后發(fā)布,讓大家可以愉快地享受游戲的樂趣才是游戲本身的魅力和本質(zhì)!
2013-11-25 14:02:37來源:游戲狗原創(chuàng)編輯:水水的貓
關(guān)于蘿卜2代的難度平衡問題,我們也將根據(jù)玩家的反饋?zhàn)鲞M(jìn)一步的調(diào)整,保衛(wèi)蘿卜1代有浮動(dòng)平衡系統(tǒng),在你關(guān)卡失敗或者沒拿到金蘿卜后會(huì)降低難度,所以大家覺得1代會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單,而2代由于倉(cāng)促暫時(shí)沒有完成這個(gè)系統(tǒng)開發(fā),我們將在下次更新后發(fā)布,讓大家可以愉快地享受游戲的樂趣才是游戲本身的魅力和本質(zhì)!