保衛(wèi)蘿卜3賞金賽如何整合炮塔資源,在賞金賽這個蘿卜界的人生大舞臺上,要想能獲得令人刮目相看的好成績并不容易,平民級的蘿卜絲更是如此。今天,阿波就嘮一嘮在賞金賽中整合炮塔資源的秘密。
炮塔資源整合一:
劃分不同的作戰(zhàn)區(qū)域,集中優(yōu)勢資源打造優(yōu)勢火力。
在賞金賽中,金幣資源一直是蘿卜絲建塔的最大阻礙,所以只有集中優(yōu)勢資源打造優(yōu)勢火力作戰(zhàn)區(qū),才能對怪獸和飛碟造成更大的殺傷。按照地圖不同,把各個區(qū)段化分為不同的作戰(zhàn)功能區(qū),從而才能更有效的配置火力資源。全圖按照怪群行進(jìn)路線細(xì)化為三個作戰(zhàn)防御區(qū),前段為A區(qū),負(fù)責(zé)偵察怪獸火力,配置偏弱。中段為B區(qū),負(fù)責(zé)消失大部分怪獸和飛碟,火力配置最強(qiáng)。末段為C區(qū),負(fù)責(zé)怪獸補(bǔ)刀和消滅飛碟,是滅飛碟的重點(diǎn)區(qū)域,火力配置接近B區(qū),但炮塔配置明顯不同。
每個區(qū)都要至少配減速、范圍、強(qiáng)攻、增益這四種炮塔中的三種。每區(qū)建減速塔2-3座,比如雪球;增益塔1-2座;建強(qiáng)輸出塔每種10座以上,比如魚刺、導(dǎo)彈;范圍塔3-5座,比如太陽花、船錨炸;彈增益塔1-2座;。B區(qū)建中近程塔為主,比如魔法球,C區(qū)建遠(yuǎn)程塔為主,比如導(dǎo)彈。
炮塔資源整合二:
建成遠(yuǎn)近中三段式火力配置,各炮塔資源密切整合。
除了縱深的火力輸出,還要有橫向的火力準(zhǔn)備。蘿卜絲沿路線共建三圈防線,沿線路內(nèi)圈負(fù)責(zé)中近程的火力輸出,主要建設(shè)范圍或者穿透輸出塔,比如太陽花、風(fēng)扇;沿線路外圈建設(shè)范圍輸出塔和減速塔,能兼顧兩條路線的火力輸出,比如太陽花和冰凍星。遠(yuǎn)離線路的地方建遠(yuǎn)距離攻擊塔比如雷達(dá)、導(dǎo)彈,后兩個攻擊圈負(fù)責(zé)火力輸出,是消滅怪獸和飛碟的主力區(qū)域。如此建設(shè),讓火力形成多層次,多梯次的配置,讓不太優(yōu)秀的炮塔形成更加優(yōu)化的火力輸出。
炮塔資源整合三:
在同一點(diǎn)上形成更多的火力覆蓋,讓單點(diǎn)火力密度最大化。
讓怪獸行進(jìn)的路線上形成更多的高火力點(diǎn),比如在如下圖所示的A點(diǎn),在A點(diǎn)能形成多炮塔的火力覆蓋,比如有太陽花的范圍覆蓋,有冰凍星的減速覆蓋,有船錨炸彈的遠(yuǎn)程覆蓋,還有導(dǎo)彈的遠(yuǎn)程覆蓋;在全圖的行進(jìn)路線上形成的這樣點(diǎn)越多,那么怪獸和飛碟就更容易被消滅。
再比如B點(diǎn),能形成風(fēng)扇、船錨炸彈、雪球三種塔的多塔種覆蓋,而且能覆蓋B點(diǎn)的風(fēng)扇有4座、雪球2座、船錨炸彈3座,面對這樣的高火力,怪獸們還有得逃嗎?
賞金賽中要刷出最適合比賽的炮塔相當(dāng)不容易,但是蘿卜絲們可以整合自己手中現(xiàn)有的炮塔資源,并形成最優(yōu)化的火力配置,從而達(dá)到高積分戰(zhàn)勝對手的目的!好了,不多說了,蘿卜絲們都快去試試吧!