細數崩壞學園2比較良心的幾個細節,首先BOSS以及精英不會在你不攻擊的情況下回血。不像某游戲,一旦你停止攻擊。BOSS會瘋狂回血。特別是你死了之后回血的速度以肉眼可見。如果這個游戲boss和精英會回血的話,那么龍衣就廢了一半,你懂的。
關卡經驗不會隨著等級的增加而減少。每個關卡都是固定的經驗。哪怕你270多級了去刷2-8紅天使照樣有幾百+經驗一局。而不是像某游戲當你等級越高低等級的圖經驗就越少。最低是十幾經驗一局。
升級會會滿節操。以及有節操回復功能雖然節操回復比較慢但是一天下來還是能回上不少的。10個小時回60點一天24個小時回144點節操。還是挺不錯的。不像某游戲每天固定6點回滿疲勞刷完了就沒了升級也沒有送。只有氪金沖黑磚才會比別人多幾十點一天。
另外,我覺得可以弄一個以前看過的帖子說的。每天專屬武器攻擊力加成。
這個游戲一共有9種類型武器元素武器近戰步槍散彈手槍投擲放置RPG狙擊
每個月有27天的武器特殊加成3X9=27可以保證每種武器每個月都有2天的專屬加成。
加成的話可以是10~20%左右。不會太高也不會太低。世界BOSS以及里世界和里天梯和表天梯不會享受額外加成這樣的話在專屬加成的那天某些裝備也能派上用處例如步槍近戰狙擊等不會老是被說是玩具。
而且27天的加成不會和只有28天的小月沖突這點和簽到是一樣的。由于有專屬加成某些武器的可玩性也會大大增加。