崩壞學(xué)園2狄俄涅的暴雪點(diǎn)評(píng),超神器炮臺(tái)。繼海炮之后的又一神器炮臺(tái),比起海炮的純粹群體輸出,冰炮更傾向于單挑和控制。雖然輸出相比海炮有一定差距,不過考慮到其控制能力和諸多特殊屬性,冰炮還是非常好的輸出輔助武器。
狄俄涅的暴雪
輸出效率:2044(單體)367.92(aoe無遞減)
續(xù)航能力:171696(單體)30905.28(aoe無遞減)
屬性:純?cè)?/p>
環(huán)境發(fā)揮:發(fā)揮基本不受環(huán)境影響
從冰炮的技能來看,它在放置武器中可謂相當(dāng)另類,有概率造成比面板低一些的無遞減aoe元素傷害,讓人有一種放置型白手炮的既視感。同時(shí),冰炮的彈道也相當(dāng)詭異,它的彈道和電磁手炮類似,有一定的追蹤功能,這讓冰炮的操作變得容易了不少,可以說在一定程度上克服了炮臺(tái)武器對(duì)玩家技術(shù)要求苛刻的問題,也可以說是規(guī)避了一些由于目標(biāo)的移動(dòng)而難以打出炮臺(tái)全傷害的情況。
冰炮的冰凍技能和其子彈的追蹤屬性,綜合起來便成為了強(qiáng)大的單挑能力。作為放置炮臺(tái)冰炮出手后便不再占用玩家的操作時(shí)間,因此在面對(duì)boss或精英時(shí)使用冰炮相當(dāng)于提供了額外的一截穩(wěn)定輸出和不低的控制效果,而由于冰炮本身的面板并不低,再考慮到子彈追蹤造成的更高命中率,冰炮單挑時(shí)對(duì)玩家輸出爆發(fā)的提升可以說與海炮不相上下甚至更高。
相比之下冰炮的一技能就顯得有些雞肋了,雖然aoe無遞減元素傷害比一般aoe武器(如RPG)的傷害性質(zhì)好很多,然而冰炮的aoe傷害不僅觸發(fā)幾率相當(dāng)?shù)停|發(fā)后打出的aoe傷害量也不怎么出彩。因此或許冰炮的一技能只在憑借其元素屬性攻擊本體脆弱的盾娘時(shí)有一定優(yōu)勢(shì),在一般的實(shí)戰(zhàn)環(huán)境下意義并不是很大。
因?yàn)橐患寄艿淖饔貌⒉淮螅诘亩ㄎ灰虼硕鼉A向于單體輸出武器。如果把冰炮當(dāng)做放置型手炮的話,其能力確實(shí)不弱。或許對(duì)于能夠獨(dú)立輸出的放置炮臺(tái),我們的確不應(yīng)要求太多,冰炮作為輔助武器的能力還是值得肯定的。
總結(jié):放置型手炮,單挑時(shí)顯現(xiàn)的能力很卓越,aoe傷害較低,不能作為群傷武器使用。