崩壞學(xué)園2阿達(dá)諾斯的裁決使用指南,裁決雷可謂是偽裝成aoe的單挑利器,一旦能利用裁決的技能,裁決雷就能爆發(fā)出極其恐怖的單體傷害。同時考慮到裁決的傷害和載彈,在世界boss中永動裁決的能力要比目前主流的永動大蒜高出不少。
阿達(dá)諾斯的裁決
輸出效率:4905.6(不觸發(fā)技能,aoe遞減) 14716.8(觸發(fā)技能,單體)
續(xù)航能力:24528(不觸發(fā)技能,aoe遞減) 73584(觸發(fā)技能,單體)
屬性:純元素
環(huán)境發(fā)揮:混亂環(huán)境aoe輸出不足;單挑顯優(yōu)勢
裁決的面板很低,載彈也較低,這讓裁決并不適用一般手雷的aoe輸出定位;事實上,裁決在aoe輸出方面遠(yuǎn)不如非神器的電磁雷和br手雷,雖然裁決落地就炸的特性相對降低了操作難度,但輸出方面的劣勢使得裁決無法作為aoe武器編入配裝之中。
相比面板屬性,裁決的技能才是重點所在。裁決的技能效果是如果裁決在未落地時觸碰到目標(biāo)的判定部分,則會立即爆炸并對目標(biāo)單體造成三倍傷害。正是這個技能,讓裁決擁有了極強(qiáng)的單體輸出能力,同時由于手雷內(nèi)置CD基本為0,所以通過切槍可以讓裁決爆發(fā)出恐怖的單體瞬時輸出。(事實上,目前能打出最高單體爆發(fā)的武裝配置應(yīng)當(dāng)便是雙裁決了)而在觸發(fā)技能的情況下,裁決無論是單體傷害還是載彈都要比大蒜高出一截(1.5倍左右),所以在世界boss這樣幾乎是單挑的環(huán)境下,裁決在永動情況下的能力無疑比大蒜要高出許多。
注:裁決的技能傷害目前計算方式依舊不明,不過大體上隨人物與目標(biāo)的距離而遞減,有一定浮動但波動程度不大。
但是,與裁決極端的單體爆發(fā)相對的則是很大的局限性。可以說,在單體爆發(fā)之外的領(lǐng)域裁決幾乎毫無用處。低面板低載彈令裁決只能用于永動,雖然裁決在永動情況下也能利用極高的單體傷害過圖,但相比其他配置裁決也并非一個好選擇。同時,裁決的技能觸發(fā)對操作有一定要求,面對靈活性較高(如姬子,世界boss二階段)或是判定較小(如魔盾,召喚)的目標(biāo)往往會力不從心。考慮到這些限制,裁決并不適合編入通常配置中,在平時過圖時還是將裁決放入倉庫為好。
總結(jié):aoe輸出不足,單體輸出爆炸,需要永動支持;世界boss神器,局限很大因此平常難用。