您的當前位置:游戲狗 > 崩壞學園2 > 正文

          崩壞學園2阿爾忒彌斯的狩獵屬性技能分析

          2015-04-16 11:54:51來源:游戲狗整理編輯:傳說的高手

          崩壞學園2阿爾忒彌斯的狩獵屬性技能分析,算是比較新的霰彈武器,一經面世就已經被無數人捧上天,密藏的aoe加強版,實力強勁的一把散彈。先看面板,2126顯然是霰彈第一面板,幾近奧狙的攻擊力配合穿透特效,幾乎就是一把瞬發的狙擊槍。34的載彈也十分良心,超過了大部分狙擊,帶禮服可以做到死一個怪加一發彈藥。

          技能1:夜風射擊,就是此技能讓一把散彈變成了狙擊,讓一把狙擊變成了瞬發。高達80%的概率,比起密藏來說怪物不被穿透的概率直接減半。而密藏強大的很大一個因素就是瞬發aoe能力,狩獵更是將此優勢擴大。ps:和密藏一樣最大穿透數量為4個,略低于狙擊的5個。

          技能2:月光,穿透之后造成的aoe傷害幾乎翻倍,本來狩獵的定位就是一把aoe武器,而增加aoe的傷害則是最最實在的技能,何況增幅還是如此夸張的82%!!而且每多穿透一個傷害增幅就多加一次(加法計算,如穿透4個的傷害翻倍=1+0.82+0.82+0.82),稍配技能基本就能做到一槍穿透死一排。可以說由于此技能,是當前版本讓大多數狙擊在后期下崗的關鍵之一。除此之外,此技能在應用得當的情況下,也可以利用穿透來制造高額的單體傷害,透過小怪或者垃圾箱來攻擊精英boss,可以有效的彌補狩獵單體傷害的不足,而這點在前期過圖的情況下是極為實用的,每個狩獵黨都必須要學會。ps:但是由于需要觸發條件,在大部分面對精英和boss的場合下,綜合單體實力是不如密藏的。

          其實狩獵還有很多可挖掘的隱藏要素,比如迷之彈道,迷之穿透數量等等,但是實在太多狩獵專題帖子了,我這里不廢話。我主要詳解狩獵的密藏的優劣對比和選擇。

          狩獵黨和密藏黨撕逼已久,我要在這里給大家做個了解,這兩把武器看似相似,其實有很明顯的區分。首先我要將兩把武器的相對優勢列出來。

          狩獵相對于密藏的優勢:

          1.更高的穿透幾率,更高的穿透傷害,更強大的aoe能力。

          2.純物理攻擊,可以完美享受暴擊加成和高段加成。

          3.爆發更高,打出就死不用等dot跳死。

          4.在徽章傷害不足時,不存在aoe溢出,可以完全享受傷害。

          5.打后排高威脅怪效果更強

          密藏相對于狩獵的優勢:

          1.更強的單體傷害能力

          2.混合傷害,可以對盾娘、物理免疫怪造成有效傷害。

          3.有火焰debuff,可以破黑立場。

          4.在徽章傷害足夠時,不會造成aoe傷害溢出。

          5.彈道更穩,不飄忽,一旦觸發穿透一定穿4個。

          首先我們要計算一下傷害期望值,對單體目標傷害期望

          狩獵:2126 密藏:1839x(0.5x1839x0.4x4)=3310.2(極限情況)

          對穿透1只目標的傷害期望為:

          狩獵:2126x1.82x0.8=3095.456 密藏:3310.2x0.6=1986.12

          由于狩獵迷の彈道的原因,無數人從前仆后繼也沒能測驗出狩獵到底是每穿透一次都重新計算一次80%概率,還是計算一次80%決定是否穿透后排沒打中只是由于彈道很飄,所以我們先不計算更多的目標。

          那么從期望值上看兩者實際差不多,密藏單體高而狩獵aoe高,然而實戰中卻不是這么簡單。首先密藏的單體傷害計算是建立在極限化情況下的,不能連發每次觸發debuff都得等燒完再開槍,降低了效率。而狩獵則可以通過疊怪的方式對單體造成更高的輸出,但也會因為要觸發條件而耽誤效率。所以密藏的單體輸出高出狩獵沒有50%那么多,但是30%左右是有的。再說aoe方面,雖然狩獵的穿透概率高,而且穿透出去傷害越疊越高十分夸張,但是由于彈道飄忽,無法保證每次穿透的數量。而密藏每次穿透必穿最大值。所以狩獵的群體傷害也沒有甩開密藏太多(但依然很多)。

          但是真正關鍵起決定作用的,是這兩點。首先,狩獵在穿透多目標時的傷害十分充足,甚至超越狙擊,不需要任何徽章已經可以造成可觀的aoe,而且不會造成溢出,實打實的aoe傷害,在前期徽章傷害不足的情況下,單單一把狩獵就足以解決讓無數人煩惱的aoe問題,前期使用完爆密藏不痛不癢的aoe,狩獵一槍穿死的怪密藏要穿2-3槍,單體傷害的不足也完全可以由手炮彌補。但是到了后期和高V手里,狩獵一槍穿透出去,后面的怪都是數萬的傷害,而實際上根本用不著如此強大的aoe傷害,電槍7000傷害就足以清屏。除了部分厚皮,狩獵一槍打死的怪,密藏也基本上是一槍打死,就算打不死,還有更穩定的穿透數量彌補。所以在高V高傷害的情況下,狩獵由于aoe傷害的溢出大大拉短了和密藏的差距,雖然的確依舊不如狩獵的aoe那么強,但是大部分場合一把密藏也足以解決aoe難題。ps:所以我不推薦雙狩獵,aoe溢出太多,除非你傷害加成真的太低,狩密也只適合徽章加成不高的玩家,對于有戰神赫爾中二的玩家來說,一把狩獵的aoe已完全足夠,應該搭配單體更強的武器。

          其次,狩獵到后期有一個嚴重的障礙,就是極其害怕黑立場,如果沒有一把有效的debuff武器,面對黑立場可以說是根本打不了,就算用減速衣也必須得近身射而損失了穿透的傷害。而且由于沒有元素傷害,面對盾娘精英時沒有密藏那么得心應手,畢竟盾娘都是盾硬人脆,密藏的燃燒對盾娘來說也是很疼的。但是同樣狩獵也有個優勢針對前期or低V,那就是能和死神瞬/中二/高段武器/路西法有更好的契合度,密藏畢竟元素傷害不能暴擊不受高段。使用這些徽章時密藏就吃虧不少,好在土豪基本不用這些徽章。

          那么綜上所述,可以理解為什么狩獵初始號賣得比較好新手也吹得兇,但是神壕手里卻不常見拿的現象了。狩獵由于其本身不依賴徽章就有的暴力aoe輸出,和與暴擊/高段/專屬神技的契合度,在低V玩家和萌新手里比密藏更為強大。而密藏由于其全面性/能破黑立場,在土豪手里則更強大。

          綜合評價:★★★★★☆

          初始武器top3,初期只需一把即可承包所有aoe需求,不依賴徽章也能造成兇猛的aoe傷害,和霰彈專屬技能搭配度最高的神器,后期也可以感受一槍穿死召喚娘的爆炸快感。雖然在土豪手里略輸密藏,但是畢竟是在和密藏比,其實已經爆了游戲里大部分神器了。

          相關新聞

          ?游戲狗 Gamedog.cn 北京手游天下數字娛樂科技股份有限公司 版權所有
          安全百店 ANVA自律組
          游戲狗微信關注游戲狗訂閱號
          主站蜘蛛池模板: 网友自拍区一区二区三区| 古装一级淫片a免费播放口| 亚洲男女内射在线播放| 91手机看片国产永久免费| 极品美女aⅴ高清在线观看| 国产精品无码不卡一区二区三区| 亚洲AV无码精品蜜桃| 色综合久久久无码中文字幕| 日本在线电影一区二区三区| 国产女合集六超多超嫩部| 中文字幕成人乱码在线电影| 能在线观看的一区二区三区| 日日碰狠狠添天天爽五月婷| 公添了我的下面出差牌友| 80yy私人午夜a级国产| 日韩午夜电影网| 农民工嫖妓50岁老熟女| 4虎永免费最新永久免费地址| 日本精品啪啪一区二区三区| 免费精品视频在线| 手机看片一区二区| 无码成人AAAAA毛片| 国产一区二区在线观看视频| juliecasha大肥臀hd| 男女肉粗暴进来动态图| 好好的日视频www| 亚洲国产精品无码久久一线| 调教奴性同桌h| 夜色邦合成福利网站| 亚洲欧美日韩久久精品第一区| 2019中文字幕免费电影在线播放| 欧美色图在线视频| 国产女人和拘做受视频免费| 一区二区三区观看| 欧美亚洲欧美日韩中文二区| 四虎成人免费大片在线| 一区二区在线视频观看| 欧美成人伊人十综合色| 国产一区二区三区不卡在线观看| 99在线观看精品免费99| 欧美激情免费观看一区|