崩壞學(xué)園2ErrorCode厲不厲害技能詳解,崩壞學(xué)園2ErrorCode怎么樣,話說玩家們應(yīng)該都知道error code不就是艾拉代碼么,對(duì)吧,error code的技能還是不錯(cuò)滴。特別是必殺技,必中之白濁彈。電磁手炮的高判定范圍,簡(jiǎn)直是手殘克星。對(duì)于遠(yuǎn)程控怪,飛機(jī)打十分友好,那么接下來我們一起看看技能解析吧。
那么對(duì)于ec來說,同樣的,從字面上來說,二技能【1005】能夠起到跟電磁一樣產(chǎn)生麻痹,而缺少的電磁服輔助可以通過破來彌補(bǔ)(滿破70%,當(dāng)然肝帝優(yōu)勢(shì))。而在實(shí)戰(zhàn)中才發(fā)現(xiàn),區(qū)域麻痹的表現(xiàn)也超出想象,在怪海中也能做到不虛!
由圖,300范圍的半徑基本能控制住一小側(cè)的怪群,而且2/s的射速也提高了控制的連續(xù)性,容錯(cuò)率大大提高。在怪比較多及要先秒殺精英的情況下,ec的高射速可以完全體現(xiàn)出來,且比電磁更為適合。(話說ec究竟是閹割版的七星索爾呢,還是認(rèn)為七星索爾是強(qiáng)化版的ec呢)
還有對(duì)于第二點(diǎn)【高輸出】,ec則依靠一技能【0713】,不過現(xiàn)在本技能存在描述顛倒的bug:即輸出依靠當(dāng)前血量,扣血按血量上限,這種情況大大限制了ec使用水銀修羅的配裝,及對(duì)回血提出了較高要求。當(dāng)然即使如此ec還是值得一用的,更不要說是下版本修復(fù)之后了。
再回來說明技能本身,這個(gè)當(dāng)前血量的8%可以當(dāng)成是直接加在手炮面板上,受到V制手專等的加成。在血量6000左右的情況下,技能加成便是:1943+6000x0.08=2423,即面板變成2423,加成了1.24。這個(gè)加成可能中規(guī)中矩,但是別忘了,非洲人人的”恩寵“跟”赫爾“可都是有血量加成的!
那末,就看一下它對(duì)單手專的增幅有多少啦,還是把血量按6000算。總共傷害變成了:(1943+6000x1.44x0.08)x1.34=3529,增加了3529/2423=1.45。那么要是再上一個(gè)精獵呢?總傷害就是:(1943+6000x1.84x0.08)x1.34x1.34=5074,增加了5074/2423=2.09,開始有點(diǎn)意思了,比1.34x1.34=1.79多了不少呦。當(dāng)然,要是第三個(gè)技能同樣選擇手專或者獵精的話,傷害(1943+6000x2.28x0.08)x1.68x1.34=6837,加成6837/2423=2.8。當(dāng)然一般不推薦這樣,撐血流加成略低,有點(diǎn)影響了配裝的靈活性。不過對(duì)于非洲人來說也能磨圖的輸出了。
而既然說血量對(duì)ec的加成挺多的,那么純加血量的技能又有多少加成呢?在此樓主用基佬來舉例,傷害(1943+6000x2.8x0.08)=3287,也有1.35加成。不過理由同上,一般不推薦這樣子。至此,6000血為標(biāo)準(zhǔn),手專+獵精能使血量達(dá)到10000左右,即ec裸面板在2700水平,雖然比不上男孩子電磁手炮,不過加上輔助的其他使魔亦已相差無幾。
ps:以上計(jì)算都經(jīng)實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)檢驗(yàn)過的啦!