崩壞學園2永動核心裝備死亡之主點評,本人一身成型黑洞套穿滿級死主,提前打個招呼,等會不要有死主黨集火我呀。我說過,死主是一線神衣,這句話以后也不會改,我會一直堅持這句話的正確性。但同時,也可以說死主是一件偽神衣。
死主有3個特性,吸血、永動與低血量。和吸血互補的屬性是減傷,和永動契合的,正巧是低血量。這里我們就可以看出,死主真正的重點是永動,而非吸血。大偉哥很機智,他出了魂衣,徹底幫我們確定了死主的用途,就是永動體系的核心。
永動有2個體系,狂戰核心和死主核心。狂戰核心靠回血永動,死主就別致很多,它以吸血支撐永動。說到這就不得不提吸血詛咒。沒有吸血詛咒的支持,永動的實現難度過大。我很癡迷于死主大蒜的永動,這一套永動我給出的下半身是戰神吸血赫爾。有人對我表示,雙戰神撐不起死主大蒜永動。這是因為沒有吸血,吸血對于死主永動,十分重要。
說完了吸血就可以繼續言歸正傳了。現在什么體系最強?成型永動流最強。永動核心是什么裝備?死主。
這里我又不得不考慮狂戰士了,因為或許有人看到上面就會說:“不是有狂戰永動么?有吸血的話,狂戰也可以玩吸血的永動哎!”
這樣想的人,有沒有考慮到,少帶一個核心技能的影響?如果選擇戰神吸血狂戰士,可以玩,可是受限于永動,無法選擇厚血衣服。低血高防衣你想到了誰?冰衣。閃避是一個不穩定點,在低血量無減傷的這套裝備里,單靠閃避能保證生存么?不好說,起碼是不夠穩定的。也影響了自己的輸出,只有戰神提供的輸出增益。
回歸正題,繼續死主。如果選擇死主體系,天生低血,自帶永動鑰匙,還能補一部分吸血能力,最重要的是,騰出了一個技能位,立刻就變得靈活了很多。真正的永動,玩的是死主,不會是狂戰士。
就沖著死主在永動流里的地位,說一句一線神衣,絕不過分。
相對的,非永動體系里,死主就太廢了,現在吸血有魂衣基友,誰還找死主的呀?這樣說死主是偽神衣,也有道理。
而且說實話,我玩黑洞是穿拾荒用單雷的,雖然有滿級雙雷和死主,但沒吸血還是不夠穩,容易出意外。