海島奇兵吐槽一下機械飛爪的運行機制,這個家伙無論是什么目標,都是一下子拉到它跟前,并附加一定傷害,傷害值可以忽略不計的,但它這么拉部隊,有點不太合理,首先,我機械小怪,它一拉一個,傷害高點的,還沒拉過來,剛剛碰上小怪,小怪就掛了,低點的,就直接拉到腳下,它自己還打不著,其余的部隊,全部是一拉一個。
我想吐槽的就是這點,應該給它設定一個傷害值,按部隊所占的空間來計算的,比如說坦克占8個空間,吊絲兵占1個空間,妹子占2個空間,抓吊絲兵的時候一下拉到身邊可以,抓妹子的時候也沒關系,可是拉坦克這種重家伙,也是一鉤一個,著實讓人覺得不爽,不求它拉不動,只求它拉得慢一點兒,或者是拉到正常距離的一半,如果都是這樣抓,那火車一下是最虧的了。