CF手游大神帶你認識巴雷特及多種狙擊打法。巴雷特小學生口中的大炮,其威力無比,擦邊則死。是廣大玩家公認的神器。不僅在生化模式受歡迎,在爆破模式也是常見的。發明者朗尼·巴雷特(RonnieBarrett)原本只是美國田納西州的一名商業攝影師,從未受過任何火器設計訓練的一名槍械愛好者。
巴雷特/美軍昵稱“輕50”(Light Fifty)因為其使用勃朗寧M2重機槍的大口徑12.7×99 NATO(.50 BMG,12.7 毫米)彈藥,此槍有兩種衍生型—原本的M82A1(A3)和采用無托結構設計以便于攜帶的M82A2,隨后的XM500也繼承它的設計精神,使用了無托結構設計,以其射程遠、精度高、威力大等優良性能,幾乎在12.7毫米狙擊步槍市場上占據了統治地位,該槍已裝備了數十個國家的軍警部隊。它也出現在很多游戲當中。
屬性
初速:853m/秒
發射方式:單發
彈匣容量:10發
全長:1447.8mm(57in)
槍管長:736.7mm(29in)
槍管纏距:381mm
槍重:12.9kg(28.5磅)
彈匣容量:10rds
分解后最大長度:965.2mm(38in)
最大精確射程:1830m
最大射程:6700
瞄準裝置:M3光學瞄準鏡
狙擊打法——
第一種:連鏡
連鏡,又名憋鏡,在CF里,AWM開完一槍后,按住鼠標左鍵不松開,等遇見敵人后松開左鍵,你會發現狙擊鏡自動彈出,此時你在開槍。然后一直重復下去.......這就是連鏡。
評價:連鏡是CF里目前最主流的一種打法,職業圈里狙擊手多采用這一種,連鏡適合在遇見多個人時使用,他的優點是節奏感異常強烈,并且開槍速度快。缺點是他會限制你的自由性,不夠靈活。
打連鏡需要很好的反應,和很好的屏幕中心感,這個需要慢慢培養。自己也要加倍努力,讓自己逐漸從連鏡再到連瞬,最后到達瞬開鏡。
第二種:甩狙
在CF中,當遇見敵人時,迅速開鏡,然后將狙擊準心甩向敵人,當狙擊準心正好對準敵人時,迅速開槍,敵人就會被擊中,這就是甩狙了。簡單來說就是“發現敵人后迅速開鏡把狙擊準心甩向敵人”。
平時的練習中應該刻意把狙擊準心偏離敵人一點點,然后迅速甩過去,這樣堅持練就好了。要學甩狙,必須具備良好的定狙基礎,沒什么技巧,唯一的方法就是多練。最好有固定的的鼠標,這樣才能有手感,用AWM手感是非常重要的。
評價:此種打法多用于實戰比賽,他的特點是靈活性高,速度快,多用于爆破模式和沙漠
1TD,是狙擊實戰中最主要的一種。主要用于以下情況:突然出現的敵人、跳躍于空中的敵人、從高處快速落下的敵人。閃狙的使用中,切記開槍后不管是否命中都要切槍先閃開(除非你前面有不可穿透的障礙物),不然敵人只要技術稍高你就完蛋了。你要記住一點,甩狙的特點就是甩。
第三種:瞬狙
在CF的范疇里,瞬狙等于閃鏡。閃鏡和閃狙是兩個概念,CF中瞬狙的具體操作是先按鼠標右鍵然后迅速按鼠標左鍵,CF里瞬狙的成功一定是右鍵比左鍵稍快。如果間隔足夠短,也是可以令自己看不出開鏡的,速度略慢一點,觀戰以及錄像均看不出開鏡,這就是瞬狙。
評價:瞬狙殺傷力極大,多用于近距離的突發情況,要求狙擊手有非常良好的屏幕中心感和反應,但并不見大范圍使用,大多瞬狙玩家多是追求華麗的一瞬間。
第四種:閃狙
在CF里,閃狙是cf里的一種打法,而非槍法,它的應用多是和甩狙一起出現的,他的要求是必須有障礙物,狙擊手躲在障礙物后,突然閃身出來然后迅速開鏡。從敵人的視角里來說就是:從掩體里出來個人,開槍,然后說話的這位就死了。閃狙需要很好地意識,能夠大體預判敵人的位置。
他的基本操作是:預判敵人位置→提前瞄準→閃出掩體→開槍→回到掩體后面。
評價:甩狙只是一種打法,他的特點就是突然。平時多多練習,你就是爆破王者。閃狙使用的要點就是最好靠近掩體近一些,靠近掩體越近,回撤的速度就越快。
這種打法多用于爆破卡點和沙漠1TD的窗口狙和邊橋低位尾柱狙。平時的練槍中運輸船的高臺狙也有應用。此外,我們在選擇掩體時最好選擇一些不可穿透的障礙物。
第五種:跳狙
在CF里,跳狙并不是字面意思上的跳起來開槍。因為在空中開槍子彈飄得厲害,不利于瞄準。跳狙的真正操作是:空中瞄準,落地的瞬間開槍。
評價:因為跳狙在空中的時間較長,很容易被擊殺,所以我們可以加上一些身法。如(按住按住蹲鍵,方向鍵等等),來改變自己在空中下落的軌跡。這也就延伸出了許多跳狙的技巧。如:跳蹲狙、大跳狙。小跳狙、掩體跳狙、鬼跳狙、回馬狙、二次跳狙等等。
注:空瞬并不屬于跳狙的范疇。所謂的空瞬就是空中開槍,在敵人的視角里就是高空中出現一個人,那人還沒落地在空中就把自己擊殺了。具體的操作是:從高處走下來,切記是走下來,不是跳,然后再空中按蹲,迅速開槍,這就是空瞬了。按蹲的目的是穩定彈道,大家在平時的練習中可以多多嘗試。