個(gè)人戰(zhàn)(經(jīng)典)—黑色城鎮(zhèn)是個(gè)人戰(zhàn)中的經(jīng)典之一。今天為大家?guī)?lái)的就是個(gè)人戰(zhàn)(經(jīng)典)—黑色城鎮(zhèn)的攻略。個(gè)人戰(zhàn)(經(jīng)典)是最早的個(gè)人戰(zhàn)玩法之一,目前有三個(gè)地圖。
所謂個(gè)人戰(zhàn),就是以個(gè)人為單位進(jìn)行無(wú)陣營(yíng)混戰(zhàn)的一種玩法,率先擊殺20人者獲勝。無(wú)陣營(yíng)混戰(zhàn)的賽制必然導(dǎo)致激烈的局勢(shì)和高強(qiáng)度高頻率的對(duì)抗,各位CFM的玩家們,你們準(zhǔn)備好進(jìn)入游戲了嗎?
【地圖介紹】
熟悉爆破模式的玩家,對(duì)于黑色城鎮(zhèn)這個(gè)地圖并不陌生?;鞈?zhàn)自然需要復(fù)雜的地形和足夠大的空間。對(duì)于只熟悉團(tuán)競(jìng)的玩家,進(jìn)圖之后應(yīng)先看看地圖。黑色城鎮(zhèn)四邊貫通,縱向分為三列,間以小道連接,玩家復(fù)活點(diǎn)分布其間——記住復(fù)活點(diǎn)是在混戰(zhàn)中游刃有余的前提條件。這樣既能避免被突然復(fù)活的敵人擊殺,更為有目標(biāo)的守點(diǎn)、掃點(diǎn)提供支持。
【槍械介紹】
黑色城鎮(zhèn)整體地形多樣,因而適合各種槍械,但總體而言,平衡性強(qiáng)的步槍適應(yīng)的地形范圍更大,穩(wěn)健的選擇是步槍;
沖鋒槍和散彈槍是適合中近程的武器,在固定的狹小區(qū)域使用就能發(fā)揮出較大的槍械優(yōu)勢(shì);
選擇狙擊槍的玩家在狙擊槍槍法過(guò)關(guān)的同時(shí)還要有一把稱手的手槍,以及靈活的切槍意識(shí)。
槍械的選擇一定程度上決定著打法的方向。因而選擇槍械有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn):
1, 適應(yīng)自身習(xí)慣;
2, 適應(yīng)活動(dòng)環(huán)境。
【打法詳解】
1, 區(qū)域打法。
區(qū)域打法是針對(duì)“全圖亂跑”的打法而言的。所謂區(qū)域打法就是在固定區(qū)域的出入口來(lái)回巡邏,尋找敵人進(jìn)行擊殺。相比其他打法,區(qū)域打法能夠有效排除未做準(zhǔn)備,突然遭遇敵人的不利情形。將各種隨機(jī)性情況所產(chǎn)生的不利影響降至最低。同時(shí),這種打法還能提高成功預(yù)判和搶到先手的幾率。
不利之處則是可能會(huì)被敵人針對(duì)擊殺。
2, 機(jī)動(dòng)打法。
所謂機(jī)動(dòng)就是指玩家的移動(dòng)速度高,在不停地轉(zhuǎn)換陣地中擊殺敵人。“全圖亂跑”也并不是沒(méi)有選擇的跑,要結(jié)合自己的槍械選擇正確的岔道,通往合適的區(qū)域。機(jī)動(dòng)打法最適合中,近程的槍械和地形使用。快速的移動(dòng)使背后的敵人難以在先手的情況下直接將你擊殺,而身前的敵人往往在措不及防之下就被你收走人頭。
機(jī)動(dòng)打法的困難之處在于,在各個(gè)區(qū)域之間穿梭需要玩家對(duì)地圖的深入了解,不然只能靠運(yùn)氣;同時(shí)各種隨機(jī)性情況所產(chǎn)生的不利影響會(huì)大大削弱該打法的優(yōu)勢(shì)。
【技巧歸納】
1, 狙擊槍適合定點(diǎn),需要配合切槍,要適應(yīng)有利地形和距離才能發(fā)揮出優(yōu)勢(shì);
沖鋒槍和散彈槍適應(yīng)機(jī)動(dòng)打法,利用地形控制距離,出其不意;
步槍適應(yīng)各種打法,區(qū)域打法占優(yōu),面對(duì)散彈槍和狙擊槍時(shí)注意走位,不能轉(zhuǎn)牛角尖。
2, 蹲守只能在針對(duì)具體目標(biāo)和明確預(yù)判的情況下才能使用,依賴地形,切忌反復(fù)或長(zhǎng)時(shí)間蹲守;
3, 不推薦高玩以外的玩家在該地圖與敵人正面穿門(mén)對(duì)槍。也能防止長(zhǎng)時(shí)間對(duì)槍被第三者擊殺。