大頭大亂斗是穿越火線手游推出的歡樂模式之一,通過擊殺敵人增加殺敵數,當連續殺敵數到了一定數量的時候,自身的腦袋就會隨之變大,十分具有幽默元素。但是隨著腦袋的增大,自身目標也會更加顯眼,隱蔽的難度也就越大。
特別是在營地這種三路進攻的小規模地圖中,更加難以隱藏。那么,在這個大頭大亂斗模式中,營地地圖應該選擇什么樣的武器呢?
風之子。一般的團戰模式,營地的主攻路線還是兩側小道,中路小道大多是狙擊手的天下。但是在大頭大亂斗中,盡管與團戰模式還是有一定區別,但是大多玩家還是養成了跟團戰模式一樣的習慣。而風之子在這種情況下更加有利,風之子優點是蓄力可以一擊必殺,缺點是瞄準難度大和射速慢,但是在大頭模式下,敵人很有可能都是大頭,增加了風之子的命中幾率,特別是從營地中路突然出現射擊,使敵人防不勝防。
M37惡棍,與風之子在此圖的地位差不多。營地本身屬于小規模地圖,兩側長度很短,因此對于M37-惡棍射擊威力的距離削減不大。重彈頭模式下依然可以秒殺敵人,而且M37-惡棍擁有的普通模式還比風之子多了一層保護,即便有人沖進防守點,也可以立即反擊。
巴雷特。這個地圖巴雷特可謂擁有著非常實用的特性,巴雷特強大的穿透本身就可以透過墻體秒殺敵人,而敵人卻無法躲避,但由于營地兩側小路墻體過高,一般情況下即便擁有這樣的特性,也難以時時預知敵人。而大頭大亂斗不同,敵人很有可能是大頭的模樣從兩側小路進攻,因為大頭導致了目標過大,因此巴雷特可以很輕易的察覺并擊殺。
M4A1-榴彈,這把槍的特性在于榴彈,雖然只有一發,但是在大頭大亂斗的營地地圖中,爆炸特性可以在安全的區域對敵人造成傷害。雖然中路本身就是兩邊人數較多的地方,可以利于榴彈命中,但安全性比較低。兩側小路墻體后是玩家伺機進攻的準備區域,是發射榴彈攻擊的絕佳地點,但一般情況下,很難偵查墻體后面的敵人,大頭大亂斗模式一般情況下,習慣蹲守兩側墻體的玩家基本能多擊殺敵人,因此大頭的幾率更高,更利于M4A1-榴彈捕捉敵人。
赤炎盤龍,與M4A1-榴彈處境相同。但赤炎盤龍的榴彈威力更大,彈藥更多,對敵人的打擊更為恐怖。
營地作為一個小規模地圖,目標很容易發現,因此大頭狀態下危險性更大,選擇一個靠譜的武器,就可以及時擊殺敵人解除危險性。