金字塔是團(tuán)戰(zhàn)模式推出的一張小規(guī)模作戰(zhàn)地圖,與其他地圖不同,金字塔只有一個(gè)主要作戰(zhàn)區(qū)域,而其中的障礙物構(gòu)成的特殊陣型將整個(gè)地圖分割成了數(shù)個(gè)小區(qū)域。由于顏色較其他地圖比較單一,整體顏色以黃色為主,因此一些目標(biāo)特別是保衛(wèi)者相當(dāng)顯眼,更易辨識(shí),在這張地圖中,學(xué)好陰人技巧,選好蹲守點(diǎn)對(duì)于在這張地圖中取得高KD比相當(dāng)重要。
金字塔兩頭復(fù)活點(diǎn)由于有兩段墻體阻擋,整個(gè)地圖從兩頭各形成一個(gè)“土”字結(jié)構(gòu),而在這個(gè)土字結(jié)構(gòu)之間,擁有數(shù)個(gè)比較安全的射擊點(diǎn),而這些射擊點(diǎn)恰恰在某些視覺(jué)死角內(nèi),一般只有走進(jìn)或者事先看見(jiàn)才可以發(fā)覺(jué)。這些射擊點(diǎn)就成了絕佳的陰人點(diǎn)。
在金字塔復(fù)活點(diǎn)前方兩道墻體之后是最適合遠(yuǎn)程陰人的地點(diǎn),這兩個(gè)點(diǎn)基本作為狙擊槍風(fēng)騷顯擺的地方。因?yàn)榘凑找恍┤说牧?xí)慣,使用大部分槍械都喜歡大搖大擺從中路兩個(gè)出口緩慢前進(jìn)射擊,這給狙擊槍陰人創(chuàng)造了一個(gè)絕佳的攻擊環(huán)境。特別是敵人出現(xiàn)的頻率較高,狙擊槍只要調(diào)整好位置跳躍箱子之上,瞬狙命中率很高,敵人防不勝防,之后跳下箱子,敵人也很難及時(shí)反擊。基本是在箱子上蹲下,也只是露出腦袋,敵人不細(xì)看,很難發(fā)現(xiàn)自己并展開(kāi)攻擊。
在兩道墻體之前也是一個(gè)絕佳的陰人地點(diǎn),但是這個(gè)陰人點(diǎn)必須在敵方復(fù)活點(diǎn)的墻體之前。因?yàn)橹虚g處于主要的進(jìn)攻通道,是大多數(shù)人的必經(jīng)之地,而且在沒(méi)有收到攻擊之時(shí),在此處一般人很難有防備。無(wú)論使用什么槍械,擊殺一兩名敵人輕而易舉。如果使用沖鋒槍和散彈槍這類近距離爆發(fā)力極強(qiáng)的武器,甚至可以一次性挑戰(zhàn)多名敵人。
在金字塔兩個(gè)復(fù)活點(diǎn)之間的橫線有一道特殊的墻體,這個(gè)墻體上還擺放有木箱。這是又一個(gè)絕佳的陰人點(diǎn),這個(gè)陰人點(diǎn)擁有180度的攻擊角度。不論是前方還是后方,都可以輕易攻擊到。特別是前方,可以用除了霰彈之外的各種武器攻擊在復(fù)活點(diǎn)邊的敵人。而且由于箱體的阻擋,降低了敵人子彈的威力。因?yàn)閺?fù)活點(diǎn)外敵人出現(xiàn)的規(guī)律固定,拿著巴雷特這種極限穿透和威力的狙擊槍,只要調(diào)整好距離,完全可以在箱子后盲射擊殺敵人。在箱子下面,亦可以用其它近戰(zhàn)武器,對(duì)經(jīng)過(guò)的每一個(gè)敵人進(jìn)行致命打擊。
另外,在中央部分還有幾塊單獨(dú)的墻體,這個(gè)墻體構(gòu)造使得中路通道單面形成了一個(gè)視覺(jué)死角,在這個(gè)地區(qū)使用散彈槍,在敵人通過(guò)的時(shí)候進(jìn)行一個(gè)突然襲擊,不僅能輕松擊殺本區(qū)域的敵人,而且突然出現(xiàn)也會(huì)使得準(zhǔn)備進(jìn)入該區(qū)域的敵人原計(jì)劃被打亂,措手不及,對(duì)我方人員的下一輪沖鋒非常有利。
掌握好恰當(dāng)?shù)年幦它c(diǎn)是PVP中一門必要的學(xué)習(xí),偷襲也可以稱之為戰(zhàn)術(shù)之一。掌握好這種戰(zhàn)術(shù),即便槍法不如他人,依然可以成為一名合格的殺手。