生化金字塔這張地圖可以說是一張傳統地圖,從游戲的初期就一直伴隨著玩家成長!從始至終受到了玩家朋友的一致好評,其獨特的戰場設計和戰線之間的點位分割都是其受人熱捧的主要原因!
同時,在地圖中障礙物的擺放也是融入了戰術體系,隨之加強了玩家在地圖中的輪轉效率!而本張地圖的最大亮點還是在于點位之間互相連接,從平面圖中你可以看見,點位之間距離是非常短的,所以在遭受敵方生化怪物攻擊的時候,可以迅速放棄點位來進行快速輪轉,大大增加了玩家的戰場存活率!
【制高點位】
從圖中可以看到,所處的位置是本張地圖中的最高點位,在以往傳統模式中,制高點堆人玩法基本可以大大的提升玩家戰場存活率!但是在寄生模式中,有了很大的改觀,因為終結者玩家會攜帶感染炸彈,而密集站位反而會不利于團戰的健康發展,所以在選擇這樣的開放點位時,你的站位盡可能向兩邊進行延伸!這樣會擴大你們的站位空間,同時也大大增強了你的戰場存活率!
【輪轉點位】
在本張地圖中最優秀的輪轉點位應該是地圖中的長廊位置,不僅攻擊距離較長,同時在長廊的后部位置能夠有效進行其他點位之間的輪轉。這樣就能保證戰場效率和你的存活率。但是需要注意的是,在點位中的站位可以盡可能利用分隔站位,因為其本身的點位攻擊距離就非常長,而這樣的分散站位是能夠輕松做到的!同時視野范圍一定要集中,盡可能放在敵方玩家的進攻走道上面,只有這樣才能做到萬無一失!
【單人站點】
在長廊的進攻口位有一個獨立鐵箱位置,這個位置只適用于單人站點,在下方的敵方玩家是很難攻擊到的,總體來說是一個非常優秀的蹲守位置。但是在蹲守時你的注意力一定要集中,最好控制住進攻這個點位的敵方玩家,因為進攻這個位置的敵方玩家是你主要的威脅,只要守住了,你就能夠拖住大量的時間。在站點時身體要盡量靠近右邊的位置,因為在左側,敵方玩家還是有一定的幾率可以攻擊到你!
【注意事項】
在生化寄生模式中,個人是不建議選擇一些死角來進行蹲守的!因為在這個模式中,本身就提高了生化怪物的進攻能力,從上圖可見,在地圖中的鐵籠子就是一個很好的案例,這個點位只有一條進攻走道,只要有敵方玩家進來,基本上就是死路一條!如果利用大量玩家進行蹲守的話,則創造了非常有利的感染條件,所以死角位置大家千萬不要輕易嘗試!