一張成功的地圖,平衡性是必不可少的因素。衛星基地同時做到了保衛與潛伏、狙擊與步槍的平衡。以開局中路舉例,保衛狙擊可以卡小道遠點、黃箱左側、藏經閣三個點位;而潛伏狙擊也可以穿射中路高箱或者預瞄炮臺。同時,由于中路大黃箱的存在,雙方的步槍玩家也都可以使用rush戰術來打開局面。
與此同時,衛星基地的點位細節做得非常到位,為玩家提供了豐富的戰術選擇。以A倉的立柱為例,防守方既可以在這兒攔截敵人,又可以轉防中路和A點,換路B區也很迅速。類似的小細節還有很多,這些點位為大家的戰術意識提供了充分的施展空間。
平衡性與競技性是衛星基地熱度不減的核心原因。既然說到了點位,那么除了大家常見的打法之外,在衛星基地中還有哪些小眾,但卻非常實用的點位呢?
這個點位的威力不容小覷。雖然是在防守中路,但其實同時也可以第一時間發現小道的敵人并作出應對。首先卡住中門打閃身槍,破解對面的rush戰術;同時注意小道的腳步聲,可以至少提前5秒發現敵人;而進入A點的敵人大多急于下包,也很少會搜到這個點位,殺敵拆包的機會大大的提升。
雙架是開黑時最常用的戰術,衛星基地有很多雙架點。以B倉雙架為例:隊友在B倉鐵門左側的窗戶開槍吸引敵人注意并及時后撤,匆忙進入B倉的敵人急于與隊友正面鋼槍就會給高箱上的你創造收背身人頭的機會。
沿著小控制臺下包之后,立馬躲進B倉。既可以在B窗防止敵人拆包,又能在B倉門放槍騷擾拖延拆包時間。可以說這個點位下包,基本上是拆不掉的。