穿越火線手游六軍之戰,在游戲中和普通的單排、多排有所不同,由于系統將120人均勻的分為六組,在對戰的形勢上更為惡劣,也更為考驗戰士個體的素質。所以,在某些必要情況下必須做出合理的取舍,否則想要安穩的進入決勝圈非常困難。
決勝圈前:單干
1、不推薦小伙伴和大部隊一起行動,原因在于這些點位一般有大量其他陣營的人員,容易在搜刮物資的過程中被淘汰。并且,此時隊友一般會選擇隔岸觀火,幾乎不可能主動采取救援。
2、小伙伴可前往距離飛機航線最遠的大中型房區,如此可在初期完成基礎的發育,并且過程中不會受到大的干擾。同時,跑圖期間應盡量選擇低調行動,不要暴露在視野空曠的地帶,推薦在天命圈線內的隱蔽地帶做伏地魔即可。
決勝圈時:抱團
進入決勝圈后,小伙伴在有可能的情況下一定要和隊友匯合,否則繼續單人行動或將造成諸多的不便。例如:天命圈再一次刷新后跑圖問題、被擊倒后掩護問題。舉個例子,進入決勝圈后戰士如果倒地那么隊友由極高的概率選擇救援,只因隊友了解團隊的重要性。其次,抱團可方便小伙伴個人的行動,即對其他隊伍做出打擊或以隊友為誘餌針對性的計劃。
救or不救
實際上,戰斗過程中是否參與救援是一個問題,畢竟這直接關系到團隊的力量的整合和戰士個體的生存概率。如下:
救援
1、隊友被擊倒后如果主動向小伙伴靠攏且周圍有固定的掩體那么推薦救援。畢竟,周圍即使有敵人也難以對小伙伴造成威脅。
2、在發現隊友和他人剛槍而自己所處的位置沒有大的威脅那么不妨選擇救援。此時,小伙伴的一發子彈都可以為隊友打氣,也能吸引敵人的注意力,進而為戰斗提供有利的條件。
不救
1、隊友被擊倒后如果不主動向小伙伴靠攏或周圍無任何掩體那么建議放棄救援,隔岸觀火即可。
2、如果隊友深陷交戰區域,小伙伴應主動遠離,不應傻傻的沖入,否則離淘汰必然不遠 。