穿越火線手游荒島,對(duì)一些LYB而言,不付出代價(jià)就將敵人帶走無疑是最佳的選擇,但實(shí)際情況是在攻擊時(shí)并不能保證將敵人第一時(shí)間帶走,反而有概率形成焦灼的局面。故此,為了增加小伙伴偷襲成功的概率,這里盤點(diǎn)了幾個(gè)陰人的點(diǎn)位,希望大家喜歡。
【樓梯口】
實(shí)戰(zhàn)中,小伙伴在完成發(fā)育后可藏在樓梯口,等待敵人主動(dòng)上門,進(jìn)而收一波戰(zhàn)績。
點(diǎn)位分析:樓梯口通道狹小,敵人的視野會(huì)受到嚴(yán)重的影響,難以對(duì)樓上狀況作出判斷。并且,對(duì)槍時(shí)沒有任何的回旋余地,只能硬著頭皮和有掩體掩護(hù)的蹲點(diǎn)人員拼搶。反之,蹲點(diǎn)人員卻可輕松施展手段,以不變應(yīng)萬變,得手的概率極高。
實(shí)戰(zhàn)技巧:在發(fā)現(xiàn)敵人向躲藏的房屋推進(jìn)時(shí)不妨在樓梯口隱藏,期間不要發(fā)出任何動(dòng)靜,給敵人造成一種樓上無人的假象。如此,不出意外可輕松將其淘汰。
【窗口】
實(shí)戰(zhàn)中,小伙伴在窗口卡點(diǎn)時(shí)可輕松探查周圍的環(huán)境,進(jìn)而對(duì)現(xiàn)身的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。
點(diǎn)位分析:一般來說,戰(zhàn)士在窗口蹲點(diǎn)時(shí)并不會(huì)大身位拉開,反而會(huì)在墻壁旁通過第三視角觀察周圍的環(huán)境,如圖。這樣在外圍敵人看來,房間內(nèi)是沒有人的,也是安全的。如此,敵人必然會(huì)降低警惕,也容易達(dá)到偷襲的目的。
實(shí)戰(zhàn)技巧:小伙伴藏身的房屋外應(yīng)有較大的廣場(草地),這樣可很好的觀察外圍戰(zhàn)況,也能在攻擊時(shí)令敵人難以躲避。反之,如果在房屋密布的房間內(nèi)卡點(diǎn)那樣即使發(fā)現(xiàn)敵人也不可能第一時(shí)間將其帶走,反而會(huì)暴露自身的位置。
【陽臺(tái)】
陽臺(tái),實(shí)戰(zhàn)中常用的一個(gè)點(diǎn)位,可有效的觀察四周的動(dòng)靜,進(jìn)而選擇攻擊的目標(biāo)。
點(diǎn)位分析:一般來說,有護(hù)欄的陽臺(tái)是值得戰(zhàn)士選擇的,原因是不容易被周圍的敵人察覺,也能盡量的保證自身的安全。
實(shí)戰(zhàn)技巧:小伙伴在陽臺(tái)卡點(diǎn)時(shí),盡量將槍口對(duì)準(zhǔn)有腳步聲發(fā)出的位置,這樣可有效的發(fā)現(xiàn)敵人。同時(shí),過程中盡量下蹲,減少暴露的面積。如此,不出意外可輕松收獲戰(zhàn)績。注意,蹲點(diǎn)時(shí)應(yīng)時(shí)刻注意大門,防止被敵人摸上來。
【高坡】
高坡,可有效的監(jiān)控周圍的環(huán)境,也能第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的敵人,是一個(gè)良好的卡點(diǎn)位置。
點(diǎn)位分析:一般來說,大中型房區(qū)和天命圈必經(jīng)之路上的高坡是一個(gè)良好的伏擊點(diǎn)位。并且,因高坡有一定的坡度,可作為天然的掩體,即使被敵人察覺也能借此躲避,不會(huì)有大的危險(xiǎn)發(fā)生。
實(shí)戰(zhàn)技巧:小伙伴在發(fā)育完全后可來到大中型房區(qū)外的高坡掩體躲避。如此,若有敵人現(xiàn)身在房區(qū)外圍可輕松察覺;在沙塵暴開始推移時(shí),小伙伴不妨在天命圈外圍高坡卡點(diǎn),這樣可輕松發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)中的敵人。